CompositionTarget Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta l'area di visualizzazione dell'applicazione.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Ereditarietà
- Derivato
- Implementazioni
Commenti
CompositionTarget è una classe che rappresenta la superficie di visualizzazione in cui viene disegnata l'applicazione. Il motore di animazione WPF offre molte funzionalità per la creazione di animazioni basate su fotogrammi. Esistono tuttavia scenari di applicazione in cui è necessario controllare il rendering per ogni fotogramma. L'oggetto CompositionTarget offre la possibilità di creare animazioni personalizzate basate su un callback per fotogramma.
Proprietà
Dispatcher |
Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
RootVisual |
Ottiene o imposta l'oggetto visivo radice di CompositionTarget. |
TransformFromDevice |
Ottiene una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate dal dispositivo di destinazione del rendering a tale destinazione. |
TransformToDevice |
Ottiene una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da tale destinazione al dispositivo di destinazione del rendering. |
Metodi
CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
Dispose() |
Elimina l'oggetto CompositionTarget. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
Eventi
Rendering |
Si verifica poco prima del rendering degli oggetti nell'albero di composizione. |