PixelShader.ShaderRenderMode Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un valore che indica se utilizzare il rendering hardware o software.
public:
property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode
Valore della proprietà
Valore ShaderRenderMode che indica se forzare l'uso di rendering hardware o software per l'effetto.
Commenti
Per impostazione predefinita, un ShaderEffect rendering nell'hardware quando è presente un acceleratore hardware compatibile. In caso contrario, viene eseguito il rendering nel software. La ShaderRenderMode proprietà modifica questo comportamento, in base al relativo valore.
Se impostato su HardwareOnly, e non è disponibile alcun hardware in grado, l'intero ShaderEffect viene ignorato.
Se impostato su SoftwareOnly, il rendering viene sempre eseguito usando il ShaderEffect rendering software.
Se impostato su Auto, l'oggetto ShaderEffect ha il comportamento predefinito.