ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Metodo

Definizione

Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro costante float di un pixel shader.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parametri

floatRegisterIndex
Int32

Indice del registro dello shader associato alla proprietà di dipendenza.

Restituisce

PropertyChangedCallback

Delegato PropertyChangedCallback che crea un'associazione tra una proprietà di dipendenza e il registro costante dello shader specificato da floatRegisterIndex.

Eccezioni

La proprietà di dipendenza è di tipo sconosciuto.

floatRegisterIndex è maggiore o uguale a 32, o floatRegisterIndex è minore di 0.

Commenti

Usare il PixelShaderConstantCallback metodo quando si registra una proprietà di dipendenza per una costante shader. Il PixelShaderConstantCallback metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando viene richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro costante dello shader specificato da floatRegisterIndex.

Si applica a

Vedi anche