ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Metodo
Definizione
Importante
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Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore di un pixel shader.
Overload
PixelShaderSamplerCallback(Int32) |
Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore di un pixel shader. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode) |
Associa il valore di una proprietà di dipendenza al registro del campionatore di un pixel shader e a SamplingMode. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32)
Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore di un pixel shader.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parametri
- samplerRegisterIndex
- Int32
Indice del campionatore dello shader associato alla proprietà di dipendenza.
Restituisce
Delegato PropertyChangedCallback che crea un'associazione tra una proprietà di dipendenza e il registro del campionatore dello shader specificato da samplerRegisterIndex
.
Commenti
Usare il PixelShaderSamplerCallback metodo quando si registra una Brushproprietà di dipendenza con valori di valore per un campionatore di shader. Il PixelShaderSamplerCallback metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando viene richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro di campionatore shader specificato da samplerRegisterIndex
.
Vedi anche
Si applica a
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)
Associa il valore di una proprietà di dipendenza al registro del campionatore di un pixel shader e a SamplingMode.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback
Parametri
- samplerRegisterIndex
- Int32
Indice del campionatore dello shader associato alla proprietà di dipendenza.
- samplingMode
- SamplingMode
Oggetto SamplingMode per il campionatore dello shader.
Restituisce
Delegato PropertyChangedCallback che crea un'associazione tra una proprietà di dipendenza e il registro del campionatore dello shader specificato da samplerRegisterIndex
.
Commenti
Usare il RegisterPixelShaderSamplerProperty metodo quando si registra una Brushproprietà di dipendenza con valori di valore per un campionatore di shader. Il RegisterPixelShaderSamplerProperty metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando viene richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro di campionatore shader specificato da samplerRegisterIndex
.