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ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Metodo

Definizione

Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore di un pixel shader.

Overload

PixelShaderSamplerCallback(Int32)

Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore di un pixel shader.

PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)

Associa il valore di una proprietà di dipendenza al registro del campionatore di un pixel shader e a SamplingMode.

PixelShaderSamplerCallback(Int32)

Associa il valore di una proprietà di dipendenza a un registro del campionatore di un pixel shader.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parametri

samplerRegisterIndex
Int32

Indice del campionatore dello shader associato alla proprietà di dipendenza.

Restituisce

PropertyChangedCallback

Delegato PropertyChangedCallback che crea un'associazione tra una proprietà di dipendenza e il registro del campionatore dello shader specificato da samplerRegisterIndex.

Commenti

Usare il PixelShaderSamplerCallback metodo quando si registra una Brushproprietà di dipendenza con valori di valore per un campionatore di shader. Il PixelShaderSamplerCallback metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando viene richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro di campionatore shader specificato da samplerRegisterIndex.

Vedi anche

Si applica a

PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)

Associa il valore di una proprietà di dipendenza al registro del campionatore di un pixel shader e a SamplingMode.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback

Parametri

samplerRegisterIndex
Int32

Indice del campionatore dello shader associato alla proprietà di dipendenza.

samplingMode
SamplingMode

Oggetto SamplingMode per il campionatore dello shader.

Restituisce

PropertyChangedCallback

Delegato PropertyChangedCallback che crea un'associazione tra una proprietà di dipendenza e il registro del campionatore dello shader specificato da samplerRegisterIndex.

Commenti

Usare il RegisterPixelShaderSamplerProperty metodo quando si registra una Brushproprietà di dipendenza con valori di valore per un campionatore di shader. Il RegisterPixelShaderSamplerProperty metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando viene richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro di campionatore shader specificato da samplerRegisterIndex.

Vedi anche

Si applica a