FontFamilyMap.Target Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il nome della famiglia di caratteri di destinazione per cui si applica l'intervallo Unicode.
public:
property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String
Valore della proprietà
Valore String che rappresenta il nome della famiglia di caratteri. Il valore predefinito è una stringa null
.
Esempio
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"