String Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta il testo come sequenza di unità di codice UTF-16.
public ref class System::String sealed : IComparable, IComparable<System::String ^>, IConvertible, IEquatable<System::String ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<char>
public ref class System::String sealed : ICloneable, IComparable, IComparable<System::String ^>, IConvertible, IEquatable<System::String ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<char>
public ref class System::String sealed : ICloneable, IComparable, IComparable<System::String ^>, IConvertible, IEquatable<System::String ^>, IParsable<System::String ^>, ISpanParsable<System::String ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<char>
public ref class System::String sealed : ICloneable, IComparable, IConvertible, System::Collections::IEnumerable
public ref class System::String sealed : IComparable, IComparable<System::String ^>, IEquatable<System::String ^>, System::Collections::IEnumerable
public ref class System::String sealed : IComparable, IComparable<System::String ^>, IEquatable<System::String ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<char>
public sealed class String : IComparable, IComparable<string>, IConvertible, IEquatable<string>, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
public sealed class String : ICloneable, IComparable, IComparable<string>, IConvertible, IEquatable<string>, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
public sealed class String : ICloneable, IComparable, IComparable<string>, IConvertible, IEquatable<string>, IParsable<string>, ISpanParsable<string>, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
[System.Serializable]
public sealed class String : ICloneable, IComparable, IConvertible, System.Collections.IEnumerable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class String : ICloneable, IComparable, IComparable<string>, IConvertible, IEquatable<string>, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
public sealed class String : IComparable, IComparable<string>, IEquatable<string>, System.Collections.IEnumerable
public sealed class String : IComparable, IComparable<string>, IEquatable<string>, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
type string = class
interface seq<char>
interface IEnumerable
interface IComparable
interface IComparable<string>
interface IConvertible
interface IEquatable<string>
type string = class
interface seq<char>
interface IEnumerable
interface ICloneable
interface IComparable
interface IComparable<string>
interface IConvertible
interface IEquatable<string>
type string = class
interface seq<char>
interface IEnumerable
interface ICloneable
interface IComparable
interface IComparable<string>
interface IConvertible
interface IEquatable<string>
interface IParsable<string>
interface ISpanParsable<string>
type string = class
interface seq<char>
interface IEnumerable
interface IComparable
interface IComparable<string>
interface IConvertible
interface IEquatable<string>
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type string = class
interface IComparable
interface ICloneable
interface IConvertible
interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type string = class
interface IComparable
interface ICloneable
interface IConvertible
interface IComparable<string>
interface seq<char>
interface IEnumerable
interface IEquatable<string>
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type string = class
interface IComparable
interface ICloneable
interface IConvertible
interface IEnumerable
interface IComparable<string>
interface seq<char>
interface IEquatable<string>
type string = class
interface IEnumerable
interface IComparable
interface IComparable<string>
interface IEquatable<string>
type string = class
interface IComparable
interface IComparable<string>
interface IEquatable<string>
interface seq<char>
interface IEnumerable
Public NotInheritable Class String
Implements IComparable, IComparable(Of String), IConvertible, IEnumerable(Of Char), IEquatable(Of String)
Public NotInheritable Class String
Implements ICloneable, IComparable, IComparable(Of String), IConvertible, IEnumerable(Of Char), IEquatable(Of String)
Public NotInheritable Class String
Implements ICloneable, IComparable, IComparable(Of String), IConvertible, IEnumerable(Of Char), IEquatable(Of String), IParsable(Of String), ISpanParsable(Of String)
Public NotInheritable Class String
Implements ICloneable, IComparable, IConvertible, IEnumerable
Public NotInheritable Class String
Implements IComparable, IComparable(Of String), IEnumerable, IEquatable(Of String)
Public NotInheritable Class String
Implements IComparable, IComparable(Of String), IEnumerable(Of Char), IEquatable(Of String)
- Ereditarietà
-
String
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Una stringa è una raccolta sequenziale di caratteri utilizzata per rappresentare il testo. Un String oggetto è una raccolta sequenziale di System.Char oggetti che rappresentano una stringa. Un System.Char oggetto corrisponde a un'unità di codice UTF-16. Il valore dell'oggetto String è il contenuto della raccolta sequenziale di System.Char oggetti e tale valore non è modificabile, ovvero è di sola lettura. Per altre informazioni sull'immutabilità delle stringhe, vedere la sezione Immutability and the StringBuilder class .For more information about the immutability of strings, see the Immutability and the StringBuilder class section. La dimensione massima di un String oggetto in memoria è di 2 GB o di circa 1 miliardo di caratteri.
Per altre informazioni su Unicode, UTF-16, unità di codice, punti di codice e tipi Char e Rune , vedere Introduzione alla codifica dei caratteri in .NET.
Contenuto della sezione:
Creare un'istanza di un oggetto String
Oggetti Char e caratteri Unicode
Stringhe e standard Unicode
Stringhe e caratteri Null incorporati
Stringhe e indici
Stringhe Null e stringhe vuote
Immutabilità e classe StringBuilder
Operazioni ordinali e sensibili alle impostazioni cultura
Normalization
Operazioni stringa per categoria
Creare un'istanza di un oggetto String
È possibile creare un'istanza di un String oggetto nei modi seguenti:
Assegnando un valore letterale stringa a una String variabile. Si tratta del metodo più comunemente usato per la creazione di una stringa. Nell'esempio seguente viene usata l'assegnazione per creare diverse stringhe. Si noti che in C# e F#, poiché la barra rovesciata (\) è un carattere di escape, le barre rovesciate letterali in una stringa devono essere precedute da un carattere di escape o l'intera stringa deve essere @-quoted.
using namespace System; void main() { String^ string1 = "This is a string created by assignment."; Console::WriteLine(string1); String^ string2a = "The path is C:\\PublicDocuments\\Report1.doc"; Console::WriteLine(string2a); } // The example displays the following output: // This is a string created by assignment. // The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc
string string1 = "This is a string created by assignment."; Console.WriteLine(string1); string string2a = "The path is C:\\PublicDocuments\\Report1.doc"; Console.WriteLine(string2a); string string2b = @"The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc"; Console.WriteLine(string2b); // The example displays the following output: // This is a string created by assignment. // The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc // The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc
let string1 = "This is a string created by assignment." printfn "%s" string1 let string2a = "The path is C:\\PublicDocuments\\Report1.doc" printfn "%s" string2a let string2b = @"The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc" printfn "%s" string2b // The example displays the following output: // This is a string created by assignment. // The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc // The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc
Dim string1 As String = "This is a string created by assignment." Console.WriteLine(string1) Dim string2 As String = "The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc" Console.WriteLine(string2) ' The example displays the following output: ' This is a string created by assignment. ' The path is C:\PublicDocuments\Report1.doc
Chiamando un costruttore di String classe. L'esempio seguente crea un'istanza di stringhe chiamando diversi costruttori di classe. Si noti che alcuni costruttori includono puntatori a matrici di caratteri o matrici di byte firmate come parametri. Visual Basic non supporta le chiamate a questi costruttori. Per informazioni dettagliate sui String costruttori, vedere il riepilogo del String costruttore.
using namespace System; void main() { wchar_t chars[5] = L"word"; char bytes[6] = { 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x00 }; // Create a string from a character array. String^ string1 = gcnew String(chars); Console::WriteLine(string1); // Create a string that consists of a character repeated 20 times. String^ string2 = gcnew String('c', 20); Console::WriteLine(string2); String^ stringFromBytes = nullptr; String^ stringFromChars = nullptr; char * pbytes = &bytes[0]; // Create a string from a pointer to a signed byte array. stringFromBytes = gcnew String(pbytes); wchar_t* pchars = &chars[0]; // Create a string from a pointer to a character array. stringFromChars = gcnew String(pchars); Console::WriteLine(stringFromBytes); Console::WriteLine(stringFromChars); Console::ReadLine(); } // The example displays the following output: // word // cccccccccccccccccccc // ABCDE // word
char[] chars = { 'w', 'o', 'r', 'd' }; sbyte[] bytes = { 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x00 }; // Create a string from a character array. string string1 = new string(chars); Console.WriteLine(string1); // Create a string that consists of a character repeated 20 times. string string2 = new string('c', 20); Console.WriteLine(string2); string stringFromBytes = null; string stringFromChars = null; unsafe { fixed (sbyte* pbytes = bytes) { // Create a string from a pointer to a signed byte array. stringFromBytes = new string(pbytes); } fixed (char* pchars = chars) { // Create a string from a pointer to a character array. stringFromChars = new string(pchars); } } Console.WriteLine(stringFromBytes); Console.WriteLine(stringFromChars); // The example displays the following output: // word // cccccccccccccccccccc // ABCDE // word
let chars = [| 'w'; 'o'; 'r'; 'd' |] let bytes = [| 0x41y; 0x42y; 0x43y; 0x44y; 0x45y; 0x00y |] // Create a string from a character array. let string1 = String chars printfn "%s" string1 // Create a string that consists of a character repeated 20 times. let string2 = String('c', 20) printfn "%s" string2 let stringFromBytes = // Create a string from a pointer to a signed byte array. use pbytes = fixed bytes String pbytes let stringFromChars = // Create a string from a pointer to a character array. use pchars = fixed chars String pchars printfn $"{stringFromBytes}" printfn $"{stringFromChars}" // The example displays the following output: // word // cccccccccccccccccccc // ABCDE // word
Dim chars() As Char = { "w"c, "o"c, "r"c, "d"c } ' Create a string from a character array. Dim string1 As New String(chars) Console.WriteLine(string1) ' Create a string that consists of a character repeated 20 times. Dim string2 As New String("c"c, 20) Console.WriteLine(string2) ' The example displays the following output: ' word ' cccccccccccccccccccc
Usando l'operatore di concatenazione di stringhe (+ in C# e F#, e & + in Visual Basic) per creare una singola stringa da qualsiasi combinazione di String istanze e valori letterali stringa. Nell'esempio seguente viene illustrato l'uso dell'operatore di concatenazione di stringhe.
String^ string1 = "Today is " + DateTime::Now.ToString("D") + "."; Console::WriteLine(string1); String^ string2 = "This is one sentence. " + "This is a second. "; string2 += "This is a third sentence."; Console::WriteLine(string2); // The example displays output like the following: // Today is Tuesday, July 06, 2011. // This is one sentence. This is a second. This is a third sentence.
string string1 = "Today is " + DateTime.Now.ToString("D") + "."; Console.WriteLine(string1); string string2 = "This is one sentence. " + "This is a second. "; string2 += "This is a third sentence."; Console.WriteLine(string2); // The example displays output like the following: // Today is Tuesday, July 06, 2011. // This is one sentence. This is a second. This is a third sentence.
let string1 = "Today is " + DateTime.Now.ToString("D") + "." printfn $"{string1}" let string2 = "This is one sentence. " + "This is a second. " let string2 = string2 + "This is a third sentence." printfn $"{string2}" // The example displays output like the following: // Today is Tuesday, July 06, 2011. // This is one sentence. This is a second. This is a third sentence.
Dim string1 As String = "Today is " + Date.Now.ToString("D") + "." Console.WriteLine(string1) Dim string2 As String = "This is one sentence. " + "This is a second. " string2 += "This is a third sentence." Console.WriteLine(string2) ' The example displays output like the following: ' Today is Tuesday, July 06, 2011. ' This is one sentence. This is a second. This is a third sentence.
Recuperando una proprietà o chiamando un metodo che restituisce una stringa. Nell'esempio String seguente vengono usati i metodi della classe per estrarre una sottostringa da una stringa più grande.
String^ sentence = "This sentence has five words."; // Extract the second word. int startPosition = sentence->IndexOf(" ") + 1; String^ word2 = sentence->Substring(startPosition, sentence->IndexOf(" ", startPosition) - startPosition); Console::WriteLine("Second word: " + word2);
string sentence = "This sentence has five words."; // Extract the second word. int startPosition = sentence.IndexOf(" ") + 1; string word2 = sentence.Substring(startPosition, sentence.IndexOf(" ", startPosition) - startPosition); Console.WriteLine("Second word: " + word2); // The example displays the following output: // Second word: sentence
let sentence = "This sentence has five words." // Extract the second word. let startPosition = sentence.IndexOf " " + 1 let word2 = sentence.Substring(startPosition, sentence.IndexOf(" ", startPosition) - startPosition) printfn $"Second word: {word2}" // The example displays the following output: // Second word: sentence
Dim sentence As String = "This sentence has five words." ' Extract the second word. Dim startPosition As Integer = sentence.IndexOf(" ") + 1 Dim word2 As String = sentence.Substring(startPosition, sentence.IndexOf(" ", startPosition) - startPosition) Console.WriteLine("Second word: " + word2) ' The example displays the following output: ' Second word: sentence
Chiamando un metodo di formattazione per convertire un valore o un oggetto nella relativa rappresentazione stringa. Nell'esempio seguente viene usata la funzionalità di formattazione composita per incorporare la rappresentazione stringa di due oggetti in una stringa.
DateTime^ dateAndTime = gcnew DateTime(2011, 7, 6, 7, 32, 0); Double temperature = 68.3; String^ result = String::Format("At {0:t} on {0:D}, the temperature was {1:F1} degrees Fahrenheit.", dateAndTime, temperature); Console::WriteLine(result); // The example displays the following output: // At 7:32 AM on Wednesday, July 06, 2011, the temperature was 68.3 degrees Fahrenheit.
DateTime dateAndTime = new DateTime(2011, 7, 6, 7, 32, 0); double temperature = 68.3; string result = String.Format("At {0:t} on {0:D}, the temperature was {1:F1} degrees Fahrenheit.", dateAndTime, temperature); Console.WriteLine(result); // The example displays the following output: // At 7:32 AM on Wednesday, July 06, 2011, the temperature was 68.3 degrees Fahrenheit.
let dateAndTime = DateTime(2011, 7, 6, 7, 32, 0) let temperature = 68.3 String.Format("At {0:t} on {0:D}, the temperature was {1:F1} degrees Fahrenheit.", dateAndTime, temperature) |> printfn "%s" // The example displays the following output: // At 7:32 AM on Wednesday, July 06, 2011, the temperature was 68.3 degrees Fahrenheit.
Dim dateAndTime As DateTime = #07/06/2011 7:32:00AM# Dim temperature As Double = 68.3 Dim result As String = String.Format("At {0:t} on {0:D}, the temperature was {1:F1} degrees Fahrenheit.", dateAndTime, temperature) Console.WriteLine(result) ' The example displays the following output: ' At 7:32 AM on Wednesday, July 06, 2011, the temperature was 68.3 degrees Fahrenheit.
Oggetti Char e caratteri Unicode
Ogni carattere in una stringa è definito da un valore scalare Unicode, denominato anche un punto di codice Unicode o il valore ordinale (numerico) del carattere Unicode. Ogni punto di codice viene codificato usando la codifica UTF-16 e il valore numerico di ogni elemento della codifica è rappresentato da un Char oggetto.
Nota
Si noti che, poiché un'istanza String è costituita da una raccolta sequenziale di unità di codice UTF-16, è possibile creare un String oggetto che non è una stringa Unicode ben formata. Ad esempio, è possibile creare una stringa con un surrogato basso senza un surrogato elevato corrispondente. Anche se alcuni metodi, ad esempio i metodi di codifica e decodifica degli oggetti nello System.Text spazio dei nomi, possono eseguire controlli per assicurarsi che le stringhe siano ben formate, String i membri della classe non garantiscono che una stringa sia ben formata.
Un singolo Char oggetto rappresenta in genere un singolo punto di codice, ovvero il valore numerico del Char punto di codice uguale al punto di codice. Ad esempio, il punto di codice per il carattere "a" è U+0061. Tuttavia, un punto di codice potrebbe richiedere più di un elemento codificato (più di un Char oggetto). Lo standard Unicode definisce due tipi di caratteri che corrispondono a più Char oggetti: graphemes e punti di codice supplementari Unicode che corrispondono a caratteri nei piani supplementari Unicode.
Un grafo è rappresentato da un carattere di base seguito da uno o più caratteri di combinazione. Ad esempio, il carattere ä è rappresentato da un oggetto il cui punto di codice è U+0061 seguito da un CharChar oggetto il cui punto di codice è U+0308. Questo carattere può essere definito anche da un singolo Char oggetto con un punto di codice U+00E4. Come illustrato nell'esempio seguente, un confronto con distinzione tra impostazioni cultura e uguaglianza indica che queste due rappresentazioni sono uguali, anche se un confronto ordinale ordinario non è. Tuttavia, se le due stringhe sono normalizzate, un confronto ordinale indica anche che sono uguali. Per altre informazioni sulla normalizzazione delle stringhe, vedere la sezione Normalizzazione .
using namespace System; using namespace System::Globalization; using namespace System::IO; void main() { StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(".\\graphemes.txt"); String^ grapheme = L"a" + L"\u0308"; sw->WriteLine(grapheme); String^ singleChar = "\u00e4"; sw->WriteLine(singleChar); sw->WriteLine("{0} = {1} (Culture-sensitive): {2}", grapheme, singleChar, String::Equals(grapheme, singleChar, StringComparison::CurrentCulture)); sw->WriteLine("{0} = {1} (Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String::Equals(grapheme, singleChar, StringComparison::Ordinal)); sw->WriteLine("{0} = {1} (Normalized Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String::Equals(grapheme->Normalize(), singleChar->Normalize(), StringComparison::Ordinal)); sw->Close(); } // The example produces the following output: // ä // ä // ä = ä (Culture-sensitive): True // ä = ä (Ordinal): False // ä = ä (Normalized Ordinal): True
using System; using System.Globalization; using System.IO; public class Example { public static void Main() { StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\graphemes.txt"); string grapheme = "\u0061\u0308"; sw.WriteLine(grapheme); string singleChar = "\u00e4"; sw.WriteLine(singleChar); sw.WriteLine("{0} = {1} (Culture-sensitive): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme, singleChar, StringComparison.CurrentCulture)); sw.WriteLine("{0} = {1} (Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme, singleChar, StringComparison.Ordinal)); sw.WriteLine("{0} = {1} (Normalized Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme.Normalize(), singleChar.Normalize(), StringComparison.Ordinal)); sw.Close(); } } // The example produces the following output: // ä // ä // ä = ä (Culture-sensitive): True // ä = ä (Ordinal): False // ä = ä (Normalized Ordinal): True
open System open System.IO do use sw = new StreamWriter(@".\graphemes.txt") let grapheme = "\u0061\u0308" sw.WriteLine grapheme let singleChar = "\u00e4" sw.WriteLine singleChar sw.WriteLine("{0} = {1} (Culture-sensitive): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme, singleChar, StringComparison.CurrentCulture)) sw.WriteLine("{0} = {1} (Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme, singleChar, StringComparison.Ordinal)) sw.WriteLine("{0} = {1} (Normalized Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme.Normalize(), singleChar.Normalize(), StringComparison.Ordinal)) // The example produces the following output: // ä // ä // ä = ä (Culture-sensitive): True // ä = ä (Ordinal): False // ä = ä (Normalized Ordinal): True
Imports System.Globalization Imports System.IO Module Example Public Sub Main() Dim sw As New StreamWriter(".\graphemes.txt") Dim grapheme As String = ChrW(&H0061) + ChrW(&h0308) sw.WriteLine(grapheme) Dim singleChar As String = ChrW(&h00e4) sw.WriteLine(singleChar) sw.WriteLine("{0} = {1} (Culture-sensitive): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme, singleChar, StringComparison.CurrentCulture)) sw.WriteLine("{0} = {1} (Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme, singleChar, StringComparison.Ordinal)) sw.WriteLine("{0} = {1} (Normalized Ordinal): {2}", grapheme, singleChar, String.Equals(grapheme.Normalize(), singleChar.Normalize(), StringComparison.Ordinal)) sw.Close() End Sub End Module ' The example produces the following output: ' ä ' ä ' ä = ä (Culture-sensitive): True ' ä = ä (Ordinal): False ' ä = ä (Normalized Ordinal): True
Un punto di codice supplementare Unicode (coppia surrogata) è rappresentato da un Char oggetto il cui punto di codice è un surrogato elevato seguito da un Char oggetto il cui punto di codice è un surrogato basso. Le unità di codice di surrogati elevati sono compresi tra U+D800 e U+DBFF. Le unità di codice di surrogati bassi sono compresi tra U+DC00 e U+DFFF. Le coppie surrogate vengono usate per rappresentare i caratteri nei 16 piani supplementari Unicode. L'esempio Char.IsSurrogatePair(Char, Char) seguente crea un carattere surrogato e lo passa al metodo per determinare se è una coppia surrogata.
using namespace System; void main() { String^ surrogate = L"\xD800\xDC03" ; for (int ctr = 0; ctr < surrogate->Length; ctr++) Console::Write("U+{0:X4} ", Convert::ToUInt16(surrogate[ctr])); Console::WriteLine(); Console::WriteLine(" Is Surrogate Pair: {0}", Char::IsSurrogatePair(surrogate[0], surrogate[1])); Console::ReadLine(); } // The example displays the following output: // U+D800 U+DC03 // Is Surrogate Pair: True
string surrogate = "\uD800\uDC03"; for (int ctr = 0; ctr < surrogate.Length; ctr++) Console.Write($"U+{(ushort)surrogate[ctr]:X2} "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(" Is Surrogate Pair: {0}", Char.IsSurrogatePair(surrogate[0], surrogate[1])); // The example displays the following output: // U+D800 U+DC03 // Is Surrogate Pair: True
open System let surrogate = "\uD800\uDC03" for i = 0 to surrogate.Length - 1 do printf $"U+{uint16 surrogate[i]:X2} " printfn $"\n Is Surrogate Pair: {Char.IsSurrogatePair(surrogate[0], surrogate[1])}" // The example displays the following output: // U+D800 U+DC03 // Is Surrogate Pair: True
Module Example Public Sub Main() Dim surrogate As String = ChrW(&hD800) + ChrW(&hDC03) For ctr As Integer = 0 To surrogate.Length - 1 Console.Write("U+{0:X2} ", Convert.ToUInt16(surrogate(ctr))) Next Console.WriteLine() Console.WriteLine(" Is Surrogate Pair: {0}", Char.IsSurrogatePair(surrogate(0), surrogate(1))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' U+D800 U+DC03 ' Is Surrogate Pair: True
Stringhe e Unicode Standard
I caratteri in una stringa sono rappresentati da unità di codice codificate UTF-16, che corrispondono ai Char valori.
Ogni carattere in una stringa ha una categoria di caratteri Unicode associata, rappresentata in .NET dall'enumerazione UnicodeCategory . La categoria di un carattere o una coppia surrogata può essere determinata chiamando il CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory metodo .
.NET gestisce una propria tabella di caratteri e le relative categorie, per assicurare che una versione specifica di un'implementazione .NET in esecuzione su piattaforme diverse restituisca informazioni identiche sulle categorie di caratteri. In tutte le versioni .NET e in tutte le piattaforme del sistema operativo, le informazioni sulle categorie di caratteri vengono fornite dal database di caratteri Unicode.
Nella tabella seguente sono elencate le versioni di .NET e le versioni dello standard Unicode su cui si basano le categorie di caratteri.
Versione di .NET | Versione dello standard Unicode |
---|---|
.NET Framework 1.1 | Standard Unicode, versione 4.0.0 |
.NET Framework 2.0 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 3.5 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 4 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 4.5 | Standard Unicode, versione 6.3.0 |
.NET Framework 4.5.1 | Standard Unicode, versione 6.3.0 |
.NET Framework 4.5.2 | Standard Unicode, versione 6.3.0 |
.NET framework 4.6 | Standard Unicode, versione 6.3.0 |
.NET Framework 4.6.1 | Standard Unicode, versione 6.3.0 |
.NET Framework 4.6.2 e versioni successive | Standard Unicode, versione 8.0.0 |
.NET Core 2.1 | Standard Unicode, versione 8.0.0 |
.NET Core 3.1 | Unicode Standard, versione 11.0.0 |
.NET 5 | Unicode Standard, versione 13.0.0 |
.NET supporta inoltre il confronto delle stringhe e l'ordinamento in base allo standard Unicode. .NET Framework 4 e versioni precedenti mantengono la propria tabella di dati stringa. Ciò vale anche per le versioni di .NET Framework a partire da .NET Framework 4.5 in esecuzione in Windows 7. A partire da .NET Framework 4.5 in esecuzione in Windows 8 e versioni successive del sistema operativo Windows, il runtime delega il confronto delle stringhe e le operazioni di ordinamento al sistema operativo. In .NET Core e .NET 5+, le informazioni di confronto e ordinamento delle stringhe vengono fornite da Componenti internazionali per le librerie Unicode (ad eccezione delle versioni di Windows precedenti all'aggiornamento di Windows 10 maggio 2019). Nella tabella seguente sono elencate le versioni di .NET e le versioni di Unicode Standard in base al quale sono basati il confronto e l'ordinamento dei caratteri.
Versione di .NET | Versione dello standard Unicode |
---|---|
.NET Framework 1.1 | Standard Unicode, versione 4.0.0 |
.NET Framework 2.0 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 3.5 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 4 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 4.5 e versioni successive in Windows 7 | Standard Unicode, versione 5.0.0 |
.NET Framework 4.5 e versioni successive nei sistemi operativi Windows 8 e versioni successive | Standard Unicode, versione 6.3.0 |
.NET Core e .NET 5+ | Dipende dalla versione dello standard Unicode supportato dal sistema operativo sottostante. |
Stringhe e caratteri Null incorporati
In .NET un String oggetto può includere caratteri Null incorporati, che vengono conteggiati come parte della lunghezza della stringa. Tuttavia, in alcuni linguaggi, ad esempio C e C++, un carattere Null indica la fine di una stringa; non viene considerato una parte della stringa e non viene conteggiato come parte della lunghezza della stringa. Ciò significa che i presupposti comuni seguenti che i programmatori o le librerie C e C++ scritti in C o C++ non sono necessariamente validi quando applicati agli String oggetti:
Il valore restituito dalle
strlen
funzioni owcslen
non è necessariamente uguale String.Lengtha .La stringa creata dalle
strcpy_s
funzioni owcscpy_s
non è necessariamente identica alla stringa creata dal String.Copy metodo .
È necessario assicurarsi che il codice C e C++ nativo che crea String un'istanza di oggetti e il codice passato String tramite l'richiamare della piattaforma, non si supponga che un carattere Null incorporato contrassegni la fine della stringa.
I caratteri Null incorporati in una stringa vengono trattati in modo diverso anche quando una stringa viene ordinata (o confrontata) e quando viene eseguita la ricerca di una stringa. I caratteri Null vengono ignorati durante l'esecuzione di confronti sensibili alle impostazioni cultura tra due stringhe, inclusi i confronti usando le impostazioni cultura invarianti. Vengono considerati solo per confronti ordinali o senza distinzione tra maiuscole e minuscole. D'altra parte, i caratteri Null incorporati vengono sempre considerati durante la ricerca di una stringa con metodi come Contains, StartsWithe IndexOf.
Stringhe e indici
Un indice è la posizione di un Char oggetto (non un carattere Unicode) in un Stringoggetto . Un indice è un numero nonnegative basato su zero che inizia dalla prima posizione della stringa, ovvero la posizione dell'indice zero. Un numero di metodi di ricerca, ad esempio IndexOf e LastIndexOf, restituisce l'indice di un carattere o di una sottostringa nell'istanza di stringa.
La Chars[] proprietà consente di accedere a singoli Char oggetti in base alla posizione dell'indice nella stringa. Poiché la Chars[] proprietà è la proprietà predefinita (in Visual Basic) o l'indicizzatore (in C# e F#), è possibile accedere ai singoli Char oggetti in una stringa usando codice come il seguente. Questo codice cerca spazi vuoti o caratteri di punteggiatura in una stringa per determinare il numero di parole contenute nella stringa.
using namespace System;
void main()
{
String^ s1 = "This string consists of a single short sentence.";
int nWords = 0;
s1 = s1->Trim();
for (int ctr = 0; ctr < s1->Length; ctr++) {
if (Char::IsPunctuation(s1[ctr]) | Char::IsWhiteSpace(s1[ctr]))
nWords++;
}
Console::WriteLine("The sentence\n {0}\nhas {1} words.",
s1, nWords);
}
// The example displays the following output:
// The sentence
// This string consists of a single short sentence.
// has 8 words.
string s1 = "This string consists of a single short sentence.";
int nWords = 0;
s1 = s1.Trim();
for (int ctr = 0; ctr < s1.Length; ctr++) {
if (Char.IsPunctuation(s1[ctr]) | Char.IsWhiteSpace(s1[ctr]))
nWords++;
}
Console.WriteLine("The sentence\n {0}\nhas {1} words.",
s1, nWords);
// The example displays the following output:
// The sentence
// This string consists of a single short sentence.
// has 8 words.
let s1 = "This string consists of a single short sentence."
let mutable nWords = 0
for i = 0 to s1.Length - 1 do
if Char.IsPunctuation s1[i] || Char.IsWhiteSpace s1[i] then
nWords <- nWords + 1
printfn $"The sentence\n {s1}\nhas {nWords} words."
// The example displays the following output:
// The sentence
// This string consists of a single short sentence.
// has 8 words.
Module Example
Public Sub Main()
Dim s1 As String = "This string consists of a single short sentence."
Dim nWords As Integer = 0
s1 = s1.Trim()
For ctr As Integer = 0 To s1.Length - 1
If Char.IsPunctuation(s1(ctr)) Or Char.IsWhiteSpace(s1(ctr))
nWords += 1
End If
Next
Console.WriteLine("The sentence{2} {0}{2}has {1} words.",
s1, nWords, vbCrLf)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The sentence
' This string consists of a single short sentence.
' has 8 words.
Poiché la String classe implementa l'interfaccia IEnumerable , è anche possibile scorrere gli Char oggetti in una stringa usando un foreach
costrutto, come illustrato nell'esempio seguente.
using namespace System;
void main()
{
String^ s1 = "This string consists of a single short sentence.";
int nWords = 0;
s1 = s1->Trim();
for each (Char ch in s1)
{
if (Char::IsPunctuation(ch) | Char::IsWhiteSpace(ch))
nWords++;
}
Console::WriteLine("The sentence\n {0}\nhas {1} words.",
s1, nWords);
Console::ReadLine();
}
// The example displays the following output:
// The sentence
// This string consists of a single short sentence.
// has 8 words.
string s1 = "This string consists of a single short sentence.";
int nWords = 0;
s1 = s1.Trim();
foreach (var ch in s1) {
if (Char.IsPunctuation(ch) | Char.IsWhiteSpace(ch))
nWords++;
}
Console.WriteLine("The sentence\n {0}\nhas {1} words.",
s1, nWords);
// The example displays the following output:
// The sentence
// This string consists of a single short sentence.
// has 8 words.
let s1 = "This string consists of a single short sentence."
let mutable nWords = 0
for ch in s1 do
if Char.IsPunctuation ch || Char.IsWhiteSpace ch then
nWords <- nWords + 1
printfn $"The sentence\n {s1}\nhas {nWords} words."
// The example displays the following output:
// The sentence
// This string consists of a single short sentence.
// has 8 words.
Module Example
Public Sub Main()
Dim s1 As String = "This string consists of a single short sentence."
Dim nWords As Integer = 0
s1 = s1.Trim()
For Each ch In s1
If Char.IsPunctuation(ch) Or Char.IsWhiteSpace(ch) Then
nWords += 1
End If
Next
Console.WriteLine("The sentence{2} {0}{2}has {1} words.",
s1, nWords, vbCrLf)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The sentence
' This string consists of a single short sentence.
' has 8 words.
I valori di indice consecutivi potrebbero non corrispondere a caratteri Unicode consecutivi, perché un carattere Unicode potrebbe essere codificato come più di un Char oggetto. In particolare, una stringa può contenere unità di testo a più caratteri formata da un carattere di base seguito da uno o più caratteri combinati o da coppie di surrogati. Per usare i caratteri Unicode anziché Char gli oggetti , usare le System.Globalization.StringInfo classi e TextElementEnumerator o il String.EnumerateRunes metodo e lo Rune struct . L'esempio seguente illustra la differenza tra il codice che funziona con Char oggetti e codice che funziona con caratteri Unicode. Confronta il numero di caratteri o elementi di testo in ogni parola di una frase. La stringa include due sequenze di un carattere di base seguito da un carattere combinato.
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Globalization;
void main()
{
// First sentence of The Mystery of the Yellow Room, by Leroux.
String^ opening = L"Ce n'est pas sans une certaine émotion que "+
L"je commence à raconter ici les aventures " +
L"extraordinaires de Joseph Rouletabille.";
// Character counters.
int nChars = 0;
// Objects to store word count.
List<int>^ chars = gcnew List<int>();
List<int>^ elements = gcnew List<int>();
for each (Char ch in opening) {
// Skip the ' character.
if (ch == '\x0027') continue;
if (Char::IsWhiteSpace(ch) | (Char::IsPunctuation(ch))) {
chars->Add(nChars);
nChars = 0;
}
else {
nChars++;
}
}
TextElementEnumerator^ te = StringInfo::GetTextElementEnumerator(opening);
while (te->MoveNext()) {
String^ s = te->GetTextElement();
// Skip the ' character.
if (s == "\x0027") continue;
if ( String::IsNullOrEmpty(s->Trim()) | (s->Length == 1 && Char::IsPunctuation(Convert::ToChar(s)))) {
elements->Add(nChars);
nChars = 0;
}
else {
nChars++;
}
}
// Display character counts.
Console::WriteLine("{0,6} {1,20} {2,20}",
"Word #", "Char Objects", "Characters");
for (int ctr = 0; ctr < chars->Count; ctr++)
Console::WriteLine("{0,6} {1,20} {2,20}",
ctr, chars[ctr], elements[ctr]);
Console::ReadLine();
}
// The example displays the following output:
// Word # Char Objects Characters
// 0 2 2
// 1 4 4
// 2 3 3
// 3 4 4
// 4 3 3
// 5 8 8
// 6 8 7
// 7 3 3
// 8 2 2
// 9 8 8
// 10 2 1
// 11 8 8
// 12 3 3
// 13 3 3
// 14 9 9
// 15 15 15
// 16 2 2
// 17 6 6
// 18 12 12
// First sentence of The Mystery of the Yellow Room, by Leroux.
string opening = "Ce n'est pas sans une certaine émotion que "+
"je commence à raconter ici les aventures " +
"extraordinaires de Joseph Rouletabille.";
// Character counters.
int nChars = 0;
// Objects to store word count.
List<int> chars = new List<int>();
List<int> elements = new List<int>();
foreach (var ch in opening) {
// Skip the ' character.
if (ch == '\u0027') continue;
if (Char.IsWhiteSpace(ch) | (Char.IsPunctuation(ch))) {
chars.Add(nChars);
nChars = 0;
}
else {
nChars++;
}
}
System.Globalization.TextElementEnumerator te =
System.Globalization.StringInfo.GetTextElementEnumerator(opening);
while (te.MoveNext()) {
string s = te.GetTextElement();
// Skip the ' character.
if (s == "\u0027") continue;
if ( String.IsNullOrEmpty(s.Trim()) | (s.Length == 1 && Char.IsPunctuation(Convert.ToChar(s)))) {
elements.Add(nChars);
nChars = 0;
}
else {
nChars++;
}
}
// Display character counts.
Console.WriteLine("{0,6} {1,20} {2,20}",
"Word #", "Char Objects", "Characters");
for (int ctr = 0; ctr < chars.Count; ctr++)
Console.WriteLine("{0,6} {1,20} {2,20}",
ctr, chars[ctr], elements[ctr]);
// The example displays the following output:
// Word # Char Objects Characters
// 0 2 2
// 1 4 4
// 2 3 3
// 3 4 4
// 4 3 3
// 5 8 8
// 6 8 7
// 7 3 3
// 8 2 2
// 9 8 8
// 10 2 1
// 11 8 8
// 12 3 3
// 13 3 3
// 14 9 9
// 15 15 15
// 16 2 2
// 17 6 6
// 18 12 12
open System
open System.Globalization
// First sentence of The Mystery of the Yellow Room, by Leroux.
let opening = "Ce n'est pas sans une certaine émotion que je commence à raconter ici les aventures extraordinaires de Joseph Rouletabille."
// Character counters.
let mutable nChars = 0
// Objects to store word count.
let chars = ResizeArray<int>()
let elements = ResizeArray<int>()
for ch in opening do
// Skip the ' character.
if ch <> '\u0027' then
if Char.IsWhiteSpace ch || Char.IsPunctuation ch then
chars.Add nChars
nChars <- 0
else
nChars <- nChars + 1
let te = StringInfo.GetTextElementEnumerator opening
while te.MoveNext() do
let s = te.GetTextElement()
// Skip the ' character.
if s <> "\u0027" then
if String.IsNullOrEmpty(s.Trim()) || (s.Length = 1 && Char.IsPunctuation(Convert.ToChar s)) then
elements.Add nChars
nChars <- 0
else
nChars <- nChars + 1
// Display character counts.
printfn "%6s %20s %20s" "Word #" "Char Objects " "Characters"
for i = 0 to chars.Count - 1 do
printfn "%6d %20d %20d" i chars[i] elements[i]
// The example displays the following output:
// Word # Char Objects Characters
// 0 2 2
// 1 4 4
// 2 3 3
// 3 4 4
// 4 3 3
// 5 8 8
// 6 8 7
// 7 3 3
// 8 2 2
// 9 8 8
// 10 2 1
// 11 8 8
// 12 3 3
// 13 3 3
// 14 9 9
// 15 15 15
// 16 2 2
// 17 6 6
// 18 12 12
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
' First sentence of The Mystery of the Yellow Room, by Leroux.
Dim opening As String = "Ce n'est pas sans une certaine émotion que "+
"je commence à raconter ici les aventures " +
"extraordinaires de Joseph Rouletabille."
' Character counters.
Dim nChars As Integer = 0
' Objects to store word count.
Dim chars As New List(Of Integer)()
Dim elements As New List(Of Integer)()
For Each ch In opening
' Skip the ' character.
If ch = ChrW(&h0027) Then Continue For
If Char.IsWhiteSpace(ch) Or Char.IsPunctuation(ch) Then
chars.Add(nChars)
nChars = 0
Else
nChars += 1
End If
Next
Dim te As TextElementEnumerator = StringInfo.GetTextElementEnumerator(opening)
Do While te.MoveNext()
Dim s As String = te.GetTextElement()
' Skip the ' character.
If s = ChrW(&h0027) Then Continue Do
If String.IsNullOrEmpty(s.Trim()) Or (s.Length = 1 AndAlso Char.IsPunctuation(Convert.ToChar(s)))
elements.Add(nChars)
nChars = 0
Else
nChars += 1
End If
Loop
' Display character counts.
Console.WriteLine("{0,6} {1,20} {2,20}",
"Word #", "Char Objects", "Characters")
For ctr As Integer = 0 To chars.Count - 1
Console.WriteLine("{0,6} {1,20} {2,20}",
ctr, chars(ctr), elements(ctr))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Word # Char Objects Characters
' 0 2 2
' 1 4 4
' 2 3 3
' 3 4 4
' 4 3 3
' 5 8 8
' 6 8 7
' 7 3 3
' 8 2 2
' 9 8 8
' 10 2 1
' 11 8 8
' 12 3 3
' 13 3 3
' 14 9 9
' 15 15 15
' 16 2 2
' 17 6 6
' 18 12 12
In questo esempio vengono usati elementi di testo usando il StringInfo.GetTextElementEnumerator metodo e la TextElementEnumerator classe per enumerare tutti gli elementi di testo in una stringa. È anche possibile recuperare una matrice contenente l'indice iniziale di ogni elemento di testo chiamando il StringInfo.ParseCombiningCharacters metodo .
Per altre informazioni sull'uso di unità di testo anziché di singoli Char valori, vedere Introduzione alla codifica dei caratteri in .NET.
Stringhe Null e stringhe vuote
Una stringa dichiarata ma non è stata assegnata a un valore è null
. Il tentativo di chiamare metodi su tale stringa genera un'eccezione NullReferenceException. Una stringa Null è diversa da una stringa vuota, ovvero una stringa il cui valore è "" o String.Empty. In alcuni casi, il passaggio di una stringa Null o di una stringa vuota come argomento in una chiamata al metodo genera un'eccezione. Ad esempio, il passaggio di una stringa Null al Int32.Parse metodo genera un'eccezione ArgumentNullExceptione il passaggio di una stringa vuota genera un'eccezione FormatException. In altri casi, un argomento del metodo può essere una stringa Null o una stringa vuota. Ad esempio, se si fornisce un'implementazione IFormattable per una classe, si vuole associare sia una stringa Null che una stringa vuota con l'identificatore di formato generale ("G").
La String classe include i due metodi pratici seguenti che consentono di verificare se una stringa è null
o vuota:
IsNullOrEmpty, che indica se una stringa è
null
o è uguale a String.Empty. Questo metodo elimina la necessità di usare codice come il seguente:if (str == nullptr || str->Equals(String::Empty))
if (str == null || str.Equals(String.Empty))
if str = null || str.Equals String.Empty then
If str Is Nothing OrElse str.Equals(String.Empty) Then
IsNullOrWhiteSpace, che indica se una stringa è
null
, è uguale a String.Emptyo è costituita esclusivamente da spazi vuoti. Questo metodo elimina la necessità di usare codice come il seguente:if (str == nullptr || str->Equals(String::Empty) || str->Trim()->Equals(String::Empty))
if (str == null || str.Equals(String.Empty) || str.Trim().Equals(String.Empty))
if str = null || str.Equals String.Empty || str.Trim().Equals String.Empty then
If str Is Nothing OrElse str.Equals(String.Empty) OrElse str.Trim().Equals(String.Empty)
Nell'esempio seguente viene utilizzato il IsNullOrEmpty metodo nell'implementazione IFormattable.ToString di una classe personalizzata Temperature
. Il metodo supporta le stringhe di formato "G", "C", "F" e "K". Se una stringa di formato vuota o una stringa di formato il cui valore viene null
passato al metodo, il relativo valore viene modificato nella stringa di formato "G".
public:
virtual String^ ToString(String^ format, IFormatProvider^ provider)
{
if (String::IsNullOrEmpty(format)) format = "G";
if (provider == nullptr) provider = CultureInfo::CurrentCulture;
switch (Convert::ToUInt16(format->ToUpperInvariant()))
{
// Return degrees in Celsius.
case 'G':
case 'C':
return temp.ToString("F2", provider) + L"�C";
// Return degrees in Fahrenheit.
case 'F':
return (temp * 9 / 5 + 32).ToString("F2", provider) + L"�F";
// Return degrees in Kelvin.
case 'K':
return (temp + 273.15).ToString();
default:
throw gcnew FormatException(
String::Format("The {0} format string is not supported.",
format));
}
}
public string ToString(string format, IFormatProvider provider)
{
if (String.IsNullOrEmpty(format)) format = "G";
if (provider == null) provider = CultureInfo.CurrentCulture;
switch (format.ToUpperInvariant())
{
// Return degrees in Celsius.
case "G":
case "C":
return temp.ToString("F2", provider) + "°C";
// Return degrees in Fahrenheit.
case "F":
return (temp * 9 / 5 + 32).ToString("F2", provider) + "°F";
// Return degrees in Kelvin.
case "K":
return (temp + 273.15).ToString();
default:
throw new FormatException(
String.Format("The {0} format string is not supported.",
format));
}
}
member _.ToString(format: string, provider: IFormatProvider) =
let format =
if String.IsNullOrEmpty format then "G" else format
let provider: IFormatProvider =
if provider = null then CultureInfo.CurrentCulture else provider
match format.ToUpperInvariant() with
// Return degrees in Celsius.
| "G"
| "C" ->
temp.ToString("F2", provider) + "°C"
// Return degrees in Fahrenheit.
| "F" ->
(temp * 9. / 5. + 32.).ToString("F2", provider) + "°F"
// Return degrees in Kelvin.
| "K" ->
(temp + 273.15).ToString()
| _ ->
raise (FormatException(String.Format("The {0} format string is not supported.",format)))
Public Overloads Function ToString(fmt As String, provider As IFormatProvider) As String _
Implements IFormattable.ToString
If String.IsNullOrEmpty(fmt) Then fmt = "G"
If provider Is Nothing Then provider = CultureInfo.CurrentCulture
Select Case fmt.ToUpperInvariant()
' Return degrees in Celsius.
Case "G", "C"
Return temp.ToString("F2", provider) + "°C"
' Return degrees in Fahrenheit.
Case "F"
Return (temp * 9 / 5 + 32).ToString("F2", provider) + "°F"
' Return degrees in Kelvin.
Case "K"
Return (temp + 273.15).ToString()
Case Else
Throw New FormatException(
String.Format("The {0} format string is not supported.",
fmt))
End Select
End Function
Immutabilità e classe StringBuilder
Un String oggetto viene chiamato non modificabile (sola lettura), perché il relativo valore non può essere modificato dopo la creazione. I metodi che sembrano modificare un String oggetto restituiscono effettivamente un nuovo String oggetto che contiene la modifica.
Poiché le stringhe non sono modificabili, le routine di manipolazione delle stringhe che eseguono aggiunte o eliminazioni ripetute a ciò che sembra essere una singola stringa possono determinare una riduzione significativa delle prestazioni. Ad esempio, il codice seguente usa un generatore di numeri casuali per creare una stringa con 1000 caratteri nell'intervallo 0x0001 per 0x052F. Anche se il codice sembra usare la concatenazione di stringhe per accodare un nuovo carattere alla stringa esistente denominata str
, crea effettivamente un nuovo String oggetto per ogni operazione di concatenazione.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
void main()
{
Random^ rnd = gcnew Random();
String^ str = String::Empty;
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(".\\StringFile.txt",
false, Encoding::Unicode);
for (int ctr = 0; ctr <= 1000; ctr++) {
str += Convert::ToChar(rnd->Next(1, 0x0530));
if (str->Length % 60 == 0)
str += Environment::NewLine;
}
sw->Write(str);
sw->Close();
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
Random rnd = new Random();
string str = String.Empty;
StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\StringFile.txt",
false, Encoding.Unicode);
for (int ctr = 0; ctr <= 1000; ctr++) {
str += (char)rnd.Next(1, 0x0530);
if (str.Length % 60 == 0)
str += Environment.NewLine;
}
sw.Write(str);
sw.Close();
}
}
open System
open System.IO
open System.Text
do
let rnd = Random()
let mutable str = String.Empty
use sw = new StreamWriter(@".\StringFile.txt", false, Encoding.Unicode)
for _ = 0 to 1000 do
str <- str + (rnd.Next(1, 0x0530) |> char |> string)
if str.Length % 60 = 0 then
str <- str + Environment.NewLine
sw.Write str
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim rnd As New Random()
Dim str As String = String.Empty
Dim sw As New StreamWriter(".\StringFile.txt",
False, Encoding.Unicode)
For ctr As Integer = 0 To 1000
str += ChrW(rnd.Next(1, &h0530))
If str.Length Mod 60 = 0 Then str += vbCrLf
Next
sw.Write(str)
sw.Close()
End Sub
End Module
È possibile usare la StringBuilder classe anziché la String classe per le operazioni che apportano più modifiche al valore di una stringa. A differenza delle istanze della String classe, StringBuilder gli oggetti sono modificabili. Quando si concatenano, accodano o eliminano sottostringhe da una stringa, le operazioni vengono eseguite su una singola stringa. Dopo aver modificato il valore di un StringBuilder oggetto, è possibile chiamare il relativo StringBuilder.ToString metodo per convertirlo in una stringa. Nell'esempio seguente viene sostituito l'oggetto String utilizzato nell'esempio precedente per concatenare 1000 caratteri casuali nell'intervallo per 0x0001 per 0x052F con un StringBuilder oggetto .
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
void main()
{
Random^ rnd = gcnew Random();
StringBuilder^ sb = gcnew StringBuilder();
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(".\\StringFile.txt",
false, Encoding::Unicode);
for (int ctr = 0; ctr <= 1000; ctr++) {
sb->Append(Convert::ToChar(rnd->Next(1, 0x0530)));
if (sb->Length % 60 == 0)
sb->AppendLine();
}
sw->Write(sb->ToString());
sw->Close();
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
Random rnd = new Random();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\StringFile.txt",
false, Encoding.Unicode);
for (int ctr = 0; ctr <= 1000; ctr++) {
sb.Append((char)rnd.Next(1, 0x0530));
if (sb.Length % 60 == 0)
sb.AppendLine();
}
sw.Write(sb.ToString());
sw.Close();
}
}
open System
open System.IO
open System.Text
do
let rnd = Random()
let sb = StringBuilder()
use sw = new StreamWriter(@".\StringFile.txt", false, Encoding.Unicode)
for _ = 0 to 1000 do
sb.Append(rnd.Next(1, 0x0530) |> char) |> ignore
if sb.Length % 60 = 0 then
sb.AppendLine() |> ignore
sw.Write(string sb)
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim rnd As New Random()
Dim sb As New StringBuilder()
Dim sw As New StreamWriter(".\StringFile.txt",
False, Encoding.Unicode)
For ctr As Integer = 0 To 1000
sb.Append(ChrW(rnd.Next(1, &h0530)))
If sb.Length Mod 60 = 0 Then sb.AppendLine()
Next
sw.Write(sb.ToString())
sw.Close()
End Sub
End Module
Operazioni ordinali e sensibili alle impostazioni cultura
I membri della String classe eseguono operazioni ordinali o sensibili alle impostazioni cultura (linguistiche) su un String oggetto . Un'operazione ordinale agisce sul valore numerico di ogni Char oggetto. Un'operazione sensibile alle impostazioni cultura agisce sul valore dell'oggetto String e prende in considerazione maiuscole e minuscole specifiche delle impostazioni cultura, ordinamento, formattazione e analisi delle regole. Le operazioni dipendenti dalle impostazioni cultura vengono eseguite nel contesto di impostazioni cultura dichiarate in modo esplicito o delle impostazioni cultura correnti implicite. I due tipi di operazioni possono produrre risultati molto diversi quando vengono eseguiti sulla stessa stringa.
.NET supporta anche operazioni di stringa linguistica senza distinzione tra impostazioni cultura usando le impostazioni cultura invarianti (CultureInfo.InvariantCulture), che si basa in modo indipendente dalle impostazioni cultura della lingua inglese indipendentemente dall'area. A differenza di altre System.Globalization.CultureInfo impostazioni, le impostazioni delle impostazioni cultura invarianti sono sicuramente coerenti in un singolo computer, dal sistema al sistema e tra le versioni di .NET. Le impostazioni cultura invarianti possono essere considerate come una sorta di casella nera che garantisce la stabilità dei confronti tra stringhe e l'ordinamento in tutte le impostazioni cultura.
Importante
Se l'applicazione prende una decisione di sicurezza su un identificatore simbolico, ad esempio un nome file o una named pipe, o su dati persistenti, ad esempio i dati basati su testo in un file XML, l'operazione deve usare un confronto ordinale anziché un confronto con distinzione tra impostazioni cultura. Ciò è dovuto al fatto che un confronto dipendente dalle impostazioni cultura può produrre risultati diversi a seconda delle impostazioni cultura, mentre un confronto ordinale dipende esclusivamente dal valore binario dei caratteri confrontati.
Importante
La maggior parte dei metodi che eseguono operazioni stringa include un overload con un parametro di tipo StringComparison, che consente di specificare se il metodo esegue un'operazione ordinale o sensibile alle impostazioni cultura. In generale, è necessario chiamare questo overload per rendere chiara la finalità della chiamata al metodo. Per procedure consigliate e linee guida per l'uso di operazioni ordinali e sensibili alle impostazioni cultura sulle stringhe, vedere Procedure consigliate per l'uso di stringhe.
Le operazioni per l'uso di maiuscolee minuscole, l'analisi e la formattazione, il confronto e l'ordinamento e il test dell'uguaglianza possono essere ordinali o sensibili alle impostazioni cultura. Le sezioni seguenti illustrano ogni categoria di operazione.
Suggerimento
È consigliabile chiamare sempre un overload del metodo che rende chiara la finalità della chiamata al metodo. Ad esempio, anziché chiamare il Compare(String, String) metodo per eseguire un confronto con distinzione delle impostazioni cultura di due stringhe usando le convenzioni delle impostazioni cultura correnti, è necessario chiamare il Compare(String, String, StringComparison) metodo con un valore per StringComparison.CurrentCulture l'argomento comparisonType
. Per altre informazioni, vedere Best Practices for Using Strings (Procedure consigliate per l'uso di stringhe).
È possibile scaricare le tabelle peso di ordinamento, un set di file di testo che contengono informazioni sui pesi dei caratteri usati nelle operazioni di ordinamento e confronto, dai collegamenti seguenti:
- Windows (.NET Framework e .NET Core): ordinamento delle tabelle ponderate
- Windows 10 aggiornamento di maggio 2019 o versione successiva (.NET 5+) e Linux e macOS (.NET Core e .NET 5+): tabella degli elementi delle regole di confronto Unicode predefinite
Maiuscole/minuscole
Le regole di combinazione di maiuscole e minuscole determinano come modificare la maiuscola di un carattere Unicode; ad esempio, da minuscolo a maiuscolo. Spesso, un'operazione di maiuscole e minuscole viene eseguita prima di un confronto tra stringhe. Ad esempio, una stringa può essere convertita in lettere maiuscole in modo che possa essere confrontata con un'altra stringa maiuscola. È possibile convertire i caratteri in una stringa in lettere minuscole chiamando il ToLower metodo o ToLowerInvariant ed è possibile convertirli in lettere maiuscole chiamando il ToUpper metodo o ToUpperInvariant . Inoltre, è possibile usare il TextInfo.ToTitleCase metodo per convertire una stringa in maiuscole/minuscole del titolo.
Nota
.NET Core in esecuzione solo nei sistemi Linux e macOS: Il comportamento delle regole di confronto per le impostazioni cultura C e Posix fa sempre distinzione tra maiuscole e minuscole perché queste impostazioni cultura non usano l'ordine delle regole di confronto Unicode previsto. È consigliabile usare impostazioni cultura diverse da C o Posix per l'esecuzione di operazioni di ordinamento dipendenti dalle impostazioni cultura e senza distinzione tra maiuscole e minuscole.
Le operazioni di maiuscole e minuscole possono essere basate sulle regole delle impostazioni cultura correnti, delle impostazioni cultura specificate o delle impostazioni cultura invarianti. Poiché i mapping dei case possono variare a seconda delle impostazioni cultura usate, il risultato delle operazioni di maiuscole e minuscole può variare in base alle impostazioni cultura. Le differenze effettive nella combinazione di maiuscole e minuscole sono di tre tipi:
Differenze nel mapping maiuscolo latino I (U+0049), LETTERA MINUSCOLA LATINA I (U+0069), LETTERA MAIUSCOLA LATINA I CON PUNTO SOPRA (U+0130) e ALFABETO LATINO MINUSCOLO I (U+0131). Nelle impostazioni cultura tr-TR (Turco (Turchia)) e az-Latn-AZ (Azerbaigian, Latino) e nelle impostazioni cultura tr, az e az-Latn neutral, l'equivalente minuscolo della LETTERA MAIUSCOLA LATINA I è LATIN SMALL LETTER DOTLESS I e l'equivalente maiuscolo di LATIN SMALL LETTER I è LA LETTERA MAIUSCOLA LATINA I CON PUNTO SOPRA. In tutte le altre impostazioni cultura, incluse le impostazioni cultura invarianti, LA LETTERA MINUSCOLA IN ALFABETO LATINO I e LA LETTERA MAIUSCOLA I sono equivalenti minuscoli e maiuscoli.
Nell'esempio seguente viene illustrato come un confronto tra stringhe progettato per impedire l'accesso al file system può avere esito negativo se si basa su un confronto di maiuscole e minuscole sensibili alle impostazioni cultura. Le convenzioni di maiuscole e minuscole delle impostazioni cultura invarianti dovrebbero essere state usate.
using System; using System.Globalization; using System.Threading; public class Example { const string disallowed = "file"; public static void Main() { IsAccessAllowed(@"FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt"); } private static void IsAccessAllowed(String resource) { CultureInfo[] cultures = { CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US"), CultureInfo.CreateSpecificCulture("tr-TR") }; String scheme = null; int index = resource.IndexOfAny( new Char[] { '\\', '/' } ); if (index > 0) scheme = resource.Substring(0, index - 1); // Change the current culture and perform the comparison. foreach (var culture in cultures) { Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture; Console.WriteLine("Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.DisplayName); Console.WriteLine(resource); Console.WriteLine("Access allowed: {0}", ! String.Equals(disallowed, scheme, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)); Console.WriteLine(); } } } // The example displays the following output: // Culture: English (United States) // FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt // Access allowed: False // // Culture: Turkish (Turkey) // FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt // Access allowed: True
open System open System.Globalization open System.Threading let disallowed = "file" let isAccessAllowed (resource: string) = let cultures = [| CultureInfo.CreateSpecificCulture "en-US" CultureInfo.CreateSpecificCulture "tr-TR" |] let index = resource.IndexOfAny [| '\\'; '/' |] let scheme = if index > 0 then resource.Substring(0, index - 1) else null // Change the current culture and perform the comparison. for culture in cultures do Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- culture printfn $"Culture: {CultureInfo.CurrentCulture.DisplayName}" printfn $"{resource}" printfn $"Access allowed: {String.Equals(disallowed, scheme, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) |> not}" printfn "" isAccessAllowed @"FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt" // The example displays the following output: // Culture: English (United States) // FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt // Access allowed: False // // Culture: Turkish (Turkey) // FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt // Access allowed: True
Imports System.Globalization Imports System.Threading Module Example Const disallowed = "file" Public Sub Main() IsAccessAllowed("FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt") End Sub Private Sub IsAccessAllowed(resource As String) Dim cultures() As CultureInfo = { CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US"), CultureInfo.CreateSpecificCulture("tr-TR") } Dim scheme As String = Nothing Dim index As Integer = resource.IndexOfAny( {"\"c, "/"c }) If index > 0 Then scheme = resource.Substring(0, index - 1) ' Change the current culture and perform the comparison. For Each culture In cultures Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture Console.WriteLine("Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.DisplayName) Console.WriteLine(resource) Console.WriteLine("Access allowed: {0}", Not String.Equals(disallowed, scheme, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) Console.WriteLine() Next End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Culture: English (United States) ' FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt ' Access allowed: False ' ' Culture: Turkish (Turkey) ' FILE:\\\c:\users\user001\documents\FinancialInfo.txt ' Access allowed: True
Differenze nei mapping tra le impostazioni cultura invarianti e tutte le altre impostazioni cultura. In questi casi, usando le regole di maiuscole e minuscole delle impostazioni cultura invarianti per modificare un carattere in lettere maiuscole o minuscole restituisce lo stesso carattere. Per tutte le altre impostazioni cultura, restituisce un carattere diverso. Alcuni dei caratteri interessati sono elencati nella tabella seguente.
Carattere Se è stato modificato in Restituisce SEGNO DI PIGMENTO (U+00B5) Maiuscolo LETTERA MAIUSCOLA GRECA MU (U+-39C) LETTERE MAIUSCOLE LATINE I CON PUNTO SOPRA (U+0130) Lettere minuscole ALFABETO LATINO MINUSCOLO I (U+0069) ALFABETO LATINO MINUSCOLO SENZA PUNTI (U+0131) Maiuscolo LETTERE MAIUSCOLE LATINE I (U+0049) ALFABETO LATINO MINUSCOLO LUNGO S (U+017F) Maiuscolo LETTERE MAIUSCOLE LATINE (U+0053) LETTERE MAIUSCOLE LATINE CON LETTERA Z PICCOLA CON CARON (U+01C5) Lettere minuscole LETTERA IN ALFABETO LATINO DZ CON CARON (U+01C6) COMBINAZIONE DI GRECO YPOGEGRAMMENI (U+0345) Maiuscolo LETTERA MAIUSCOLA GRECA IOTA (U+0399) Differenze nei mapping tra maiuscole e minuscole delle coppie di maiuscole e minuscole in due lettere nell'intervallo di caratteri ASCII. Nella maggior parte delle impostazioni cultura, una coppia di maiuscole e minuscole a due lettere è uguale alla coppia maiuscola o minuscola equivalente. Ciò non vale per le seguenti coppie di due lettere nelle impostazioni cultura seguenti, perché in ogni caso vengono confrontate con un digrafo:
"lJ" e "nJ" nella cultura hr-HR (Croazia)).
"cH" nelle culture cs-CSV (Ceco (Repubblica Ceca) e sk-SK (Slovacchia)).
"aA" nella cultura da-DK (Danese (Danimarca)).
"cS", "dZ", "dZS", "nY", "sZ", "tY" e "zS" nelle impostazioni cultura hu-HU (Ungheria)).
"cH" e "lL" nella cultura es-ES_tradnl (spagnolo (Spagna, ordinamento tradizionale)).
"cH", "gI", "kH", "nG" "nH", "pH", "qU', "tH" e "tR" nella cultura vi-VN (Vietnam)).
Tuttavia, è insolito riscontrare una situazione in cui un confronto sensibile alle impostazioni cultura di queste coppie crea problemi, perché queste coppie non sono comuni in stringhe fisse o identificatori.
Nell'esempio seguente vengono illustrate alcune delle differenze nelle regole di maiuscole e minuscole tra le impostazioni cultura durante la conversione di stringhe in lettere maiuscole.
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
using namespace System::IO;
String^ ShowHexValue(String^ s);
void main()
{
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(".\\case.txt");
array<String^>^ words = gcnew array<String^> { L"file", L"sıfır", L"Dženana" };
array<CultureInfo^>^ cultures = gcnew array<CultureInfo^> { CultureInfo::InvariantCulture,
gcnew CultureInfo("en-US"),
gcnew CultureInfo("tr-TR") };
for each (String^ word in words) {
sw->WriteLine("{0}:", word);
for each (CultureInfo^ culture in cultures) {
String^ name = String::IsNullOrEmpty(culture->Name) ?
"Invariant" : culture->Name;
String^ upperWord = word->ToUpper(culture);
sw->WriteLine(" {0,10}: {1,7} {2, 38}", name,
upperWord, ShowHexValue(upperWord));
}
sw->WriteLine();
}
sw->Close();
}
String^ ShowHexValue(String^ s)
{
String^ retval = nullptr;
for each (Char ch in s) {
array<Byte>^ bytes = BitConverter::GetBytes(ch);
retval += String::Format("{0:X2} {1:X2} ", bytes[1], bytes[0]);
}
return retval;
}
// The example displays the following output:
// file:
// Invariant: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
// en-US: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
// tr-TR: FİLE 00 46 01 30 00 4C 00 45
//
// sıfır:
// Invariant: SıFıR 00 53 01 31 00 46 01 31 00 52
// en-US: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
// tr-TR: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
//
// Dženana:
// Invariant: DžENANA 01 C5 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
// en-US: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
// tr-TR: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
using System;
using System.Globalization;
using System.IO;
public class Example
{
public static void Main()
{
StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\case.txt");
string[] words = { "file", "sıfır", "Dženana" };
CultureInfo[] cultures = { CultureInfo.InvariantCulture,
new CultureInfo("en-US"),
new CultureInfo("tr-TR") };
foreach (var word in words) {
sw.WriteLine("{0}:", word);
foreach (var culture in cultures) {
string name = String.IsNullOrEmpty(culture.Name) ?
"Invariant" : culture.Name;
string upperWord = word.ToUpper(culture);
sw.WriteLine(" {0,10}: {1,7} {2, 38}", name,
upperWord, ShowHexValue(upperWord));
}
sw.WriteLine();
}
sw.Close();
}
private static string ShowHexValue(string s)
{
string retval = null;
foreach (var ch in s) {
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(ch);
retval += String.Format("{0:X2} {1:X2} ", bytes[1], bytes[0]);
}
return retval;
}
}
// The example displays the following output:
// file:
// Invariant: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
// en-US: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
// tr-TR: FİLE 00 46 01 30 00 4C 00 45
//
// sıfır:
// Invariant: SıFıR 00 53 01 31 00 46 01 31 00 52
// en-US: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
// tr-TR: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
//
// Dženana:
// Invariant: DžENANA 01 C5 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
// en-US: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
// tr-TR: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
open System
open System.Globalization
open System.IO
let showHexValue (s: string) =
let mutable retval = ""
for ch in s do
let bytes = BitConverter.GetBytes ch
retval <- retval + String.Format("{0:X2} {1:X2} ", bytes[1], bytes[0])
retval
do
use sw = new StreamWriter(@".\case.txt")
let words = [| "file"; "sıfır"; "Dženana" |]
let cultures =
[| CultureInfo.InvariantCulture
CultureInfo "en-US"
CultureInfo "tr-TR" |]
for word in words do
sw.WriteLine("{0}:", word)
for culture in cultures do
let name =
if String.IsNullOrEmpty culture.Name then "Invariant" else culture.Name
let upperWord = word.ToUpper culture
sw.WriteLine(" {0,10}: {1,7} {2, 38}", name, upperWord, showHexValue upperWord)
sw.WriteLine()
sw.Close()
// The example displays the following output:
// file:
// Invariant: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
// en-US: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
// tr-TR: FİLE 00 46 01 30 00 4C 00 45
//
// sıfır:
// Invariant: SıFıR 00 53 01 31 00 46 01 31 00 52
// en-US: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
// tr-TR: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
//
// Dženana:
// Invariant: DžENANA 01 C5 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
// en-US: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
// tr-TR: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
Imports System.Globalization
Imports System.IO
Module Example
Public Sub Main()
Dim sw As New StreamWriter(".\case.txt")
Dim words As String() = { "file", "sıfır", "Dženana" }
Dim cultures() As CultureInfo = { CultureInfo.InvariantCulture,
New CultureInfo("en-US"),
New CultureInfo("tr-TR") }
For Each word In words
sw.WriteLine("{0}:", word)
For Each culture In cultures
Dim name As String = If(String.IsNullOrEmpty(culture.Name),
"Invariant", culture.Name)
Dim upperWord As String = word.ToUpper(culture)
sw.WriteLine(" {0,10}: {1,7} {2, 38}", name,
upperWord, ShowHexValue(upperWord))
Next
sw.WriteLine()
Next
sw.Close()
End Sub
Private Function ShowHexValue(s As String) As String
Dim retval As String = Nothing
For Each ch In s
Dim bytes() As Byte = BitConverter.GetBytes(ch)
retval += String.Format("{0:X2} {1:X2} ", bytes(1), bytes(0))
Next
Return retval
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' file:
' Invariant: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
' en-US: FILE 00 46 00 49 00 4C 00 45
' tr-TR: FİLE 00 46 01 30 00 4C 00 45
'
' sıfır:
' Invariant: SıFıR 00 53 01 31 00 46 01 31 00 52
' en-US: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
' tr-TR: SIFIR 00 53 00 49 00 46 00 49 00 52
'
' Dženana:
' Invariant: DžENANA 01 C5 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
' en-US: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
' tr-TR: DŽENANA 01 C4 00 45 00 4E 00 41 00 4E 00 41
Analisi e formattazione
La formattazione e l'analisi sono operazioni inverse. Le regole di formattazione determinano come convertire un valore, ad esempio una data e un'ora o un numero, nella relativa rappresentazione di stringa, mentre le regole di analisi determinano come convertire una rappresentazione di stringa in un valore come data e ora. Le regole di formattazione e analisi dipendono dalle convenzioni culturali. Nell'esempio seguente viene illustrata l'ambiguità che può verificarsi durante l'interpretazione di una stringa di data specifica delle impostazioni cultura. Senza conoscere le convenzioni delle impostazioni cultura usate per produrre una stringa di data, non è possibile sapere se 03/01/2011, 3/1/2011 e 01/03/2011 rappresentano il 3 gennaio 2011 o il 1° marzo 2011.
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
void main()
{
DateTime^ date = gcnew DateTime(2011, 3, 1);
array<CultureInfo^>^ cultures = gcnew array<CultureInfo^> { CultureInfo::InvariantCulture,
gcnew CultureInfo("en-US"),
gcnew CultureInfo("fr-FR") };
for each (CultureInfo^ culture in cultures)
Console::WriteLine("{0,-12} {1}", String::IsNullOrEmpty(culture->Name) ?
"Invariant" : culture->Name,
date->ToString("d", culture));
}
// The example displays the following output:
// Invariant 03/01/2011
// en-US 3/1/2011
// fr-FR 01/03/2011
using System;
using System.Globalization;
public class Example
{
public static void Main()
{
DateTime date = new DateTime(2011, 3, 1);
CultureInfo[] cultures = { CultureInfo.InvariantCulture,
new CultureInfo("en-US"),
new CultureInfo("fr-FR") };
foreach (var culture in cultures)
Console.WriteLine("{0,-12} {1}", String.IsNullOrEmpty(culture.Name) ?
"Invariant" : culture.Name,
date.ToString("d", culture));
}
}
// The example displays the following output:
// Invariant 03/01/2011
// en-US 3/1/2011
// fr-FR 01/03/2011
open System
open System.Globalization
let date = DateTime(2011, 3, 1)
let cultures =
[| CultureInfo.InvariantCulture
CultureInfo "en-US"
CultureInfo "fr-FR" |]
for culture in cultures do
printfn $"""{(if String.IsNullOrEmpty culture.Name then "Invariant" else culture.Name),-12} {date.ToString("d", culture)}"""
// The example displays the following output:
// Invariant 03/01/2011
// en-US 3/1/2011
// fr-FR 01/03/2011
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
Dim dat As Date = #3/1/2011#
Dim cultures() As CultureInfo = { CultureInfo.InvariantCulture,
New CultureInfo("en-US"),
New CultureInfo("fr-FR") }
For Each culture In cultures
Console.WriteLine("{0,-12} {1}", If(String.IsNullOrEmpty(culture.Name),
"Invariant", culture.Name),
dat.ToString("d", culture))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Invariant 03/01/2011
' en-US 3/1/2011
' fr-FR 01/03/2011
Analogamente, come illustrato nell'esempio seguente, una singola stringa può produrre date diverse a seconda delle impostazioni cultura le cui convenzioni vengono usate nell'operazione di analisi.
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
void main()
{
String^ dateString = "07/10/2011";
array<CultureInfo^>^ cultures = gcnew array<CultureInfo^> { CultureInfo::InvariantCulture,
CultureInfo::CreateSpecificCulture("en-GB"),
CultureInfo::CreateSpecificCulture("en-US") };
Console::WriteLine("{0,-12} {1,10} {2,8} {3,8}\n", "Date String", "Culture",
"Month", "Day");
for each (CultureInfo^ culture in cultures) {
DateTime date = DateTime::Parse(dateString, culture);
Console::WriteLine("{0,-12} {1,10} {2,8} {3,8}", dateString,
String::IsNullOrEmpty(culture->Name) ?
"Invariant" : culture->Name,
date.Month, date.Day);
}
}
// The example displays the following output:
// Date String Culture Month Day
//
// 07/10/2011 Invariant 7 10
// 07/10/2011 en-GB 10 7
// 07/10/2011 en-US 7 10
using System;
using System.Globalization;
public class Example
{
public static void Main()
{
string dateString = "07/10/2011";
CultureInfo[] cultures = { CultureInfo.InvariantCulture,
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US") };
Console.WriteLine("{0,-12} {1,10} {2,8} {3,8}\n", "Date String", "Culture",
"Month", "Day");
foreach (var culture in cultures) {
DateTime date = DateTime.Parse(dateString, culture);
Console.WriteLine("{0,-12} {1,10} {2,8} {3,8}", dateString,
String.IsNullOrEmpty(culture.Name) ?
"Invariant" : culture.Name,
date.Month, date.Day);
}
}
}
// The example displays the following output:
// Date String Culture Month Day
//
// 07/10/2011 Invariant 7 10
// 07/10/2011 en-GB 10 7
// 07/10/2011 en-US 7 10
open System
open System.Globalization
let dateString = "07/10/2011"
let cultures =
[| CultureInfo.InvariantCulture
CultureInfo.CreateSpecificCulture "en-GB"
CultureInfo.CreateSpecificCulture "en-US" |]
printfn $"""{"Date String",-12} {"Culture",10} {"Month",8} {"Day",8}\n"""
for culture in cultures do
let date = DateTime.Parse(dateString, culture)
printfn $"""{dateString,-12} {(if String.IsNullOrEmpty culture.Name then "Invariant" else culture.Name),10} {date.Month,8} {date.Day,8}"""
// The example displays the following output:
// Date String Culture Month Day
//
// 07/10/2011 Invariant 7 10
// 07/10/2011 en-GB 10 7
// 07/10/2011 en-US 7 10
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
Dim dateString As String = "07/10/2011"
Dim cultures() As CultureInfo = { CultureInfo.InvariantCulture,
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB"),
CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US") }
Console.WriteLine("{0,-12} {1,10} {2,8} {3,8}", "Date String", "Culture",
"Month", "Day")
Console.WriteLine()
For Each culture In cultures
Dim dat As Date = DateTime.Parse(dateString, culture)
Console.WriteLine("{0,-12} {1,10} {2,8} {3,8}", dateString,
If(String.IsNullOrEmpty(culture.Name),
"Invariant", culture.Name),
dat.Month, dat.Day)
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Date String Culture Month Day
'
' 07/10/2011 Invariant 7 10
' 07/10/2011 en-GB 10 7
' 07/10/2011 en-US 7 10
Confronto tra stringhe e ordinamento
Le convenzioni per il confronto e l'ordinamento delle stringhe variano dalle impostazioni cultura alle impostazioni cultura. Ad esempio, l'ordinamento può essere basato sui fonetici o sulla rappresentazione visiva dei caratteri. Nelle lingue dell'Asia orientale, i caratteri sono ordinati in base al tratto e al radicale degli ideogrammi. L'ordinamento dipende anche dalle lingue e dalle impostazioni cultura dell'ordine utilizzate per l'alfabeto. Ad esempio, la lingua danese ha un carattere "Æ" che ordina dopo "Z" nell'alfabeto. Inoltre, i confronti possono essere con distinzione tra maiuscole e minuscole o senza distinzione tra maiuscole e minuscole e le regole di maiuscole e minuscole possono variare in base alle impostazioni cultura. Il confronto ordinale, invece, usa i punti di codice Unicode dei singoli caratteri in una stringa durante il confronto e l'ordinamento delle stringhe.
Le regole di ordinamento determinano l'ordine alfabetico dei caratteri Unicode e il confronto tra due stringhe. Ad esempio, il String.Compare(String, String, StringComparison) metodo confronta due stringhe in base al StringComparison parametro . Se il valore del parametro è StringComparison.CurrentCulture, il metodo esegue un confronto linguistico che utilizza le convenzioni delle impostazioni cultura correnti; se il valore del parametro è StringComparison.Ordinal, il metodo esegue un confronto ordinale. Di conseguenza, come illustrato nell'esempio seguente, se le impostazioni cultura correnti sono inglese degli Stati Uniti, la prima chiamata al metodo (usando il String.Compare(String, String, StringComparison) confronto dipendente dalle impostazioni cultura) considera "a" minore di "A", ma la seconda chiamata allo stesso metodo (usando il confronto ordinale) considera "a" maggiore di "A".
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
using namespace System::Threading;
void main()
{
Thread::CurrentThread->CurrentCulture = CultureInfo::CreateSpecificCulture("en-US");
Console::WriteLine(String::Compare("A", "a", StringComparison::CurrentCulture));
Console::WriteLine(String::Compare("A", "a", StringComparison::Ordinal));
}
// The example displays the following output:
// 1
// -32
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
Console.WriteLine(String.Compare("A", "a", StringComparison.CurrentCulture));
Console.WriteLine(String.Compare("A", "a", StringComparison.Ordinal));
}
}
// The example displays the following output:
// 1
// -32
open System
open System.Globalization
open System.Threading
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo.CreateSpecificCulture "en-US"
printfn $"""{String.Compare("A", "a", StringComparison.CurrentCulture)}"""
printfn $"""{String.Compare("A", "a", StringComparison.Ordinal)}"""
// The example displays the following output:
// 1
// -32
Imports System.Globalization
Imports System.Threading
Module Example
Public Sub Main()
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
Console.WriteLine(String.Compare("A", "a", StringComparison.CurrentCulture))
Console.WriteLine(String.Compare("A", "a", StringComparison.Ordinal))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 1
' -32
.NET supporta le regole di ordinamento di parole, stringhe e ordinali:
Un ordinamento di parole esegue un confronto sensibile alle impostazioni cultura delle stringhe in cui determinati caratteri Unicode non alfanumerici potrebbero avere pesi speciali assegnati. Ad esempio, il trattino (-) potrebbe avere un peso molto ridotto assegnato in modo che "coop" e "co-op" vengano visualizzati tra loro in un elenco ordinato. Per un elenco dei String metodi che confrontano due stringhe usando le regole di ordinamento delle parole, vedere la sezione Operazioni stringhe per categoria .
Un ordinamento di stringa esegue anche un confronto con distinzione tra impostazioni cultura. È simile a un ordinamento di parole, ad eccezione del fatto che non ci sono casi speciali e tutti i simboli non alfanumerici sono preceduti da tutti i caratteri Unicode alfanumerici. È possibile confrontare due stringhe usando le regole di ordinamento delle stringhe chiamando gli overload del CompareInfo.Compare metodo con un
options
parametro che viene fornito un valore di CompareOptions.StringSort. Si noti che si tratta dell'unico metodo fornito da .NET per confrontare due stringhe usando le regole di ordinamento delle stringhe.Un ordinamento ordinale confronta le stringhe in base al valore numerico di ogni Char oggetto nella stringa. Un confronto ordinale fa automaticamente distinzione tra maiuscole e minuscole perché le versioni minuscole e maiuscole di un carattere hanno punti di codice diversi. Tuttavia, se il caso non è importante, è possibile specificare un confronto ordinale che ignora la distinzione tra maiuscole e minuscole. Equivale a convertire la stringa in lettere maiuscole usando le impostazioni cultura invarianti e quindi eseguendo un confronto ordinale sul risultato. Per un elenco dei String metodi che confrontano due stringhe usando regole di ordinamento ordinale, vedere la sezione Operazioni stringhe per categoria .
Un confronto con distinzione tra impostazioni cultura è qualsiasi confronto che usa in modo esplicito o implicito un CultureInfo oggetto, incluse le impostazioni cultura invarianti specificate dalla CultureInfo.InvariantCulture proprietà . Le impostazioni cultura implicite sono le impostazioni cultura correnti, specificate dalle Thread.CurrentCulture proprietà e CultureInfo.CurrentCulture . Esiste una notevole variazione nell'ordinamento dei caratteri alfabetici (ovvero i caratteri per i quali la Char.IsLetter proprietà restituisce true
) tra le impostazioni cultura. È possibile specificare un confronto sensibile alle impostazioni cultura che usa le convenzioni di impostazioni cultura specifiche fornendo un CultureInfo oggetto a un metodo di confronto tra stringhe, ad Compare(String, String, CultureInfo, CompareOptions)esempio . È possibile specificare un confronto sensibile alle impostazioni cultura che usa le convenzioni delle impostazioni cultura correnti specificando StringComparison.CurrentCulture, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCaseo qualsiasi membro dell'enumerazione CompareOptions diversa da CompareOptions.Ordinal o CompareOptions.OrdinalIgnoreCase per un overload appropriato del Compare metodo . Un confronto con distinzione tra impostazioni cultura è in genere appropriato per l'ordinamento, mentre non è un confronto ordinale. Un confronto ordinale è in genere appropriato per determinare se due stringhe sono uguali , ovvero per determinare l'identità, mentre un confronto con distinzione tra impostazioni cultura non è.
Nell'esempio seguente viene illustrata la differenza tra confronto ordinale e dipendente dalle impostazioni cultura. Nell'esempio vengono valutate tre stringhe, "Apple", "Æble" e "AEble", usando il confronto ordinale e le convenzioni delle impostazioni cultura da-DK e en-US (ognuna delle quali corrisponde alle impostazioni cultura predefinite al momento della chiamata del Compare metodo). Poiché la lingua danese considera il carattere "Æ" come una singola lettera e la ordina dopo "Z" nell'alfabeto, la stringa "Æble" è maggiore di "Apple". Tuttavia, "Æble" non è considerato equivalente a "AEble", quindi "Æble" è anche maggiore di "AEble". Le impostazioni cultura en-US non includono la lettera "Æ", ma la considera come equivalente a "AE", che spiega perché "Æble" è minore di "Apple" ma uguale a "AEble". Il confronto ordinale, invece, considera "Apple" minore di "Æble" e "Æble" come maggiore di "AEble".
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
public class CompareStringSample
{
public static void Main()
{
string str1 = "Apple";
string str2 = "Æble";
string str3 = "AEble";
// Set the current culture to Danish in Denmark.
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("da-DK");
Console.WriteLine("Current culture: {0}",
CultureInfo.CurrentCulture.Name);
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str1, str2, String.Compare(str1, str2));
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}\n",
str2, str3, String.Compare(str2, str3));
// Set the current culture to English in the U.S.
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
Console.WriteLine("Current culture: {0}",
CultureInfo.CurrentCulture.Name);
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str1, str2, String.Compare(str1, str2));
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}\n",
str2, str3, String.Compare(str2, str3));
// Perform an ordinal comparison.
Console.WriteLine("Ordinal comparison");
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str1, str2,
String.Compare(str1, str2, StringComparison.Ordinal));
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str2, str3,
String.Compare(str2, str3, StringComparison.Ordinal));
}
}
// The example displays the following output:
// Current culture: da-DK
// Comparison of Apple with Æble: -1
// Comparison of Æble with AEble: 1
//
// Current culture: en-US
// Comparison of Apple with Æble: 1
// Comparison of Æble with AEble: 0
//
// Ordinal comparison
// Comparison of Apple with Æble: -133
// Comparison of Æble with AEble: 133
open System
open System.Globalization
open System.Threading
let str1 = "Apple"
let str2 = "Æble"
let str3 = "AEble"
// Set the current culture to Danish in Denmark.
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo "da-DK"
printfn $"Current culture: {CultureInfo.CurrentCulture.Name}"
printfn $"Comparison of {str1} with {str2}: {String.Compare(str1, str2)}"
printfn $"Comparison of {str2} with {str3}: {String.Compare(str2, str3)}\n"
// Set the current culture to English in the U.S.
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo "en-US"
printfn $"Current culture: {CultureInfo.CurrentCulture.Name}"
printfn $"Comparison of {str1} with {str2}: {String.Compare(str1, str2)}"
printfn $"Comparison of {str2} with {str3}: {String.Compare(str2, str3)}\n"
// Perform an ordinal comparison.
printfn "Ordinal comparison"
printfn $"Comparison of {str1} with {str2}: {String.Compare(str1, str2, StringComparison.Ordinal)}"
printfn $"Comparison of {str2} with {str3}: {String.Compare(str2, str3, StringComparison.Ordinal)}"
// The example displays the following output:
// Current culture: da-DK
// Comparison of Apple with Æble: -1
// Comparison of Æble with AEble: 1
//
// Current culture: en-US
// Comparison of Apple with Æble: 1
// Comparison of Æble with AEble: 0
//
// Ordinal comparison
// Comparison of Apple with Æble: -133
// Comparison of Æble with AEble: 133
Imports System.Globalization
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
Dim str1 As String = "Apple"
Dim str2 As String = "Æble"
Dim str3 As String = "AEble"
' Set the current culture to Danish in Denmark.
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = New CultureInfo("da-DK")
Console.WriteLine("Current culture: {0}",
CultureInfo.CurrentCulture.Name)
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str1, str2, String.Compare(str1, str2))
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str2, str3, String.Compare(str2, str3))
Console.WriteLine()
' Set the current culture to English in the U.S.
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = New CultureInfo("en-US")
Console.WriteLine("Current culture: {0}",
CultureInfo.CurrentCulture.Name)
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str1, str2, String.Compare(str1, str2))
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str2, str3, String.Compare(str2, str3))
Console.WriteLine()
' Perform an ordinal comparison.
Console.WriteLine("Ordinal comparison")
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str1, str2,
String.Compare(str1, str2, StringComparison.Ordinal))
Console.WriteLine("Comparison of {0} with {1}: {2}",
str2, str3,
String.Compare(str2, str3, StringComparison.Ordinal))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current culture: da-DK
' Comparison of Apple with Æble: -1
' Comparison of Æble with AEble: 1
'
' Current culture: en-US
' Comparison of Apple with Æble: 1
' Comparison of Æble with AEble: 0
'
' Ordinal comparison
' Comparison of Apple with Æble: -133
' Comparison of Æble with AEble: 133
Usare le linee guida generali seguenti per scegliere un metodo di ordinamento o confronto di stringhe appropriato:
Se si desidera ordinare le stringhe in base alle impostazioni cultura dell'utente, è consigliabile ordinarle in base alle convenzioni delle impostazioni cultura correnti. Se le impostazioni cultura dell'utente cambiano, anche l'ordine delle stringhe ordinate cambierà di conseguenza. Ad esempio, un'applicazione del thesaurus deve sempre ordinare le parole in base alle impostazioni cultura dell'utente.
Se si desidera ordinare le stringhe in base alle convenzioni di impostazioni cultura specifiche, è necessario ordinarle fornendo un CultureInfo oggetto che rappresenta tali impostazioni cultura a un metodo di confronto. Ad esempio, in un'applicazione progettata per insegnare agli studenti una determinata lingua, si desidera ordinare le stringhe in base alle convenzioni di una delle impostazioni cultura che parlano tale lingua.
Se si desidera che l'ordine delle stringhe rimanga invariato tra le impostazioni cultura, è consigliabile ordinarle in base alle convenzioni delle impostazioni cultura invarianti o usare un confronto ordinale. Ad esempio, si usa un ordinamento ordinale per organizzare i nomi di file, processi, mutex o named pipe.
Per un confronto che implica una decisione di sicurezza ,ad esempio se un nome utente è valido, è sempre necessario eseguire un test ordinale per verificare l'uguaglianza chiamando un overload del Equals metodo .
Nota
Le regole di ordinamento e di maiuscole e minuscole sensibili alle impostazioni cultura usate nel confronto tra stringhe dipendono dalla versione di .NET. In .NET Core il confronto tra stringhe dipende dalla versione dello standard Unicode supportato dal sistema operativo sottostante. In .NET Framework 4.5 e versioni successive in esecuzione in Windows 8 o versioni successive, ordinamento, maiuscole e minuscole, normalizzazione e informazioni sui caratteri Unicode sono conformi allo standard Unicode 6.0. In altri sistemi operativi Windows sono conformi allo standard Unicode 5.0.
Per altre informazioni sulle regole di ordinamento ordinale, stringa e parola, vedere l'argomento System.Globalization.CompareOptions . Per altre indicazioni su quando usare ogni regola, vedere Procedure consigliate per l'uso di stringhe.
In genere, non si chiamano metodi di confronto tra stringhe, ad Compare esempio direttamente per determinare l'ordinamento delle stringhe. I metodi di confronto vengono invece chiamati tramite l'ordinamento di metodi come Array.Sort o List<T>.Sort. Nell'esempio seguente vengono eseguite quattro diverse operazioni di ordinamento (ordinamento delle parole usando le impostazioni cultura correnti, l'ordinamento delle parole usando le impostazioni cultura invarianti, l'ordinamento ordinale e l'ordinamento stringa usando le impostazioni cultura invarianti) senza chiamare in modo esplicito un metodo di confronto tra stringhe, anche se specificano il tipo di confronto da utilizzare. Si noti che ogni tipo di ordinamento produce un ordinamento univoco di stringhe nella relativa matrice.
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Globalization;
// IComparer<String> implementation to perform string sort.
ref class SCompare : System::Collections::Generic::IComparer<String^>
{
public:
SCompare() {};
virtual int Compare(String^ x, String^ y)
{
return CultureInfo::CurrentCulture->CompareInfo->Compare(x, y, CompareOptions::StringSort);
}
};
void main()
{
array<String^>^ strings = gcnew array<String^> { "coop", "co-op", "cooperative",
L"co\x00ADoperative", L"c�ur", "coeur" };
// Perform a word sort using the current (en-US) culture.
array<String^>^ current = gcnew array<String^>(strings->Length);
strings->CopyTo(current, 0);
Array::Sort(current, StringComparer::CurrentCulture);
// Perform a word sort using the invariant culture.
array<String^>^ invariant = gcnew array<String^>(strings->Length);
strings->CopyTo(invariant, 0);
Array::Sort(invariant, StringComparer::InvariantCulture);
// Perform an ordinal sort.
array<String^>^ ordinal = gcnew array<String^>(strings->Length);
strings->CopyTo(ordinal, 0);
Array::Sort(ordinal, StringComparer::Ordinal);
// Perform a string sort using the current culture.
array<String^>^ stringSort = gcnew array<String^>(strings->Length);
strings->CopyTo(stringSort, 0);
Array::Sort(stringSort, gcnew SCompare());
// Display array values
Console::WriteLine("{0,13} {1,13} {2,15} {3,13} {4,13}\n",
"Original", "Word Sort", "Invariant Word",
"Ordinal Sort", "String Sort");
for (int ctr = 0; ctr < strings->Length; ctr++)
Console::WriteLine("{0,13} {1,13} {2,15} {3,13} {4,13}",
strings[ctr], current[ctr], invariant[ctr],
ordinal[ctr], stringSort[ctr] );
}
// The example displays the following output:
// Original Word Sort Invariant Word Ordinal Sort String Sort
//
// coop c�ur c�ur co-op co-op
// co-op coeur coeur coeur c�ur
// cooperative coop coop coop coeur
// co�operative co-op co-op cooperative coop
// c�ur cooperative cooperative co�operative cooperative
// coeur co�operative co�operative c�ur co�operative
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
public class Example
{
public static void Main()
{
string[] strings = { "coop", "co-op", "cooperative",
"co\u00ADoperative", "cœur", "coeur" };
// Perform a word sort using the current (en-US) culture.
string[] current = new string[strings.Length];
strings.CopyTo(current, 0);
Array.Sort(current, StringComparer.CurrentCulture);
// Perform a word sort using the invariant culture.
string[] invariant = new string[strings.Length];
strings.CopyTo(invariant, 0);
Array.Sort(invariant, StringComparer.InvariantCulture);
// Perform an ordinal sort.
string[] ordinal = new string[strings.Length];
strings.CopyTo(ordinal, 0);
Array.Sort(ordinal, StringComparer.Ordinal);
// Perform a string sort using the current culture.
string[] stringSort = new string[strings.Length];
strings.CopyTo(stringSort, 0);
Array.Sort(stringSort, new SCompare());
// Display array values
Console.WriteLine("{0,13} {1,13} {2,15} {3,13} {4,13}\n",
"Original", "Word Sort", "Invariant Word",
"Ordinal Sort", "String Sort");
for (int ctr = 0; ctr < strings.Length; ctr++)
Console.WriteLine("{0,13} {1,13} {2,15} {3,13} {4,13}",
strings[ctr], current[ctr], invariant[ctr],
ordinal[ctr], stringSort[ctr] );
}
}
// IComparer<String> implementation to perform string sort.
internal class SCompare : IComparer<String>
{
public int Compare(string x, string y)
{
return CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(x, y, CompareOptions.StringSort);
}
}
// The example displays the following output:
// Original Word Sort Invariant Word Ordinal Sort String Sort
//
// coop cœur cœur co-op co-op
// co-op coeur coeur coeur cœur
// cooperative coop coop coop coeur
// cooperative co-op co-op cooperative coop
// cœur cooperative cooperative cooperative cooperative
// coeur cooperative cooperative cœur cooperative
open System
open System.Collections.Generic
open System.Globalization
// IComparer<String> implementation to perform string sort using an F# object expression.
let scompare =
{ new IComparer<String> with
member _.Compare(x, y) =
CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(x, y, CompareOptions.StringSort) }
let strings = [| "coop"; "co-op"; "cooperative"; "co\u00ADoperative"; "cœur"; "coeur" |]
// Perform a word sort using the current (en-US) culture.
let current = Array.copy strings
Array.Sort(current, StringComparer.CurrentCulture)
// Perform a word sort using the invariant culture.
let invariant = Array.copy strings
Array.Sort(invariant, StringComparer.InvariantCulture)
// Perform an ordinal sort.
let ordinal = Array.copy strings
Array.Sort(ordinal, StringComparer.Ordinal)
// Perform a string sort using the current culture.
let stringSort = Array.copy strings
Array.Sort(stringSort, scompare)
// Display array values
printfn "%13s %13s %15s %13s %13s\n" "Original" "Word Sort" "Invariant Word" "Ordinal Sort" "String Sort"
for i = 0 to strings.Length - 1 do
printfn "%13s %13s %15s %13s %13s\n" strings[i] current[i] invariant[i] ordinal[i] stringSort[i]
// The example displays the following output:
// Original Word Sort Invariant Word Ordinal Sort String Sort
//
// coop cœur cœur co-op co-op
// co-op coeur coeur coeur cœur
// cooperative coop coop coop coeur
// cooperative co-op co-op cooperative coop
// cœur cooperative cooperative cooperative cooperative
// coeur cooperative cooperative cœur cooperative
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
Dim strings() As String = { "coop", "co-op", "cooperative",
"co" + ChrW(&h00AD) + "operative",
"cœur", "coeur" }
' Perform a word sort using the current (en-US) culture.
Dim current(strings.Length - 1) As String
strings.CopyTo(current, 0)
Array.Sort(current, StringComparer.CurrentCulture)
' Perform a word sort using the invariant culture.
Dim invariant(strings.Length - 1) As String
strings.CopyTo(invariant, 0)
Array.Sort(invariant, StringComparer.InvariantCulture)
' Perform an ordinal sort.
Dim ordinal(strings.Length - 1) As String
strings.CopyTo(ordinal, 0)
Array.Sort(ordinal, StringComparer.Ordinal)
' Perform a string sort using the current culture.
Dim stringSort(strings.Length - 1) As String
strings.CopyTo(stringSort, 0)
Array.Sort(stringSort, new SCompare())
' Display array values
Console.WriteLine("{0,13} {1,13} {2,15} {3,13} {4,13}",
"Original", "Word Sort", "Invariant Word",
"Ordinal Sort", "String Sort")
Console.WriteLine()
For ctr As Integer = 0 To strings.Length - 1
Console.WriteLine("{0,13} {1,13} {2,15} {3,13} {4,13}",
strings(ctr), current(ctr), invariant(ctr),
ordinal(ctr), stringSort(ctr))
Next
End Sub
End Module
' IComparer<String> implementation to perform string sort.
Friend Class SCompare : Implements IComparer(Of String)
Public Function Compare(x As String, y As String) As Integer _
Implements IComparer(Of String).Compare
Return CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(x, y, CompareOptions.StringSort)
End Function
End Class
' The example displays the following output:
' Original Word Sort Invariant Word Ordinal Sort String Sort
'
' coop cœur cœur co-op co-op
' co-op coeur coeur coeur cœur
' cooperative coop coop coop coeur
' cooperative co-op co-op cooperative coop
' cœur cooperative cooperative cooperative cooperative
' coeur cooperative cooperative cœur cooperative
Suggerimento
Internamente, .NET usa chiavi di ordinamento per supportare il confronto di stringhe con distinzione culturale. A ogni carattere in una stringa vengono assegnate diverse categorie di pesi di ordinamento, tra cui alfabetico, maiuscolo e diacritico. Una chiave di ordinamento, rappresentata dalla SortKey classe , fornisce un repository di questi pesi per una determinata stringa. Se l'app esegue un numero elevato di operazioni di ricerca o ordinamento sullo stesso set di stringhe, è possibile migliorarne le prestazioni generando e archiviando le chiavi di ordinamento per tutte le stringhe usate. Quando è necessaria un'operazione di ordinamento o confronto, usare le chiavi di ordinamento anziché le stringhe. Per altre informazioni, vedere la classe SortKey.
Se non si specifica una convenzione di confronto tra stringhe, i metodi di ordinamento come Array.Sort(Array) l'ordinamento con distinzione tra impostazioni cultura e distinzione tra maiuscole e minuscole sulle stringhe. Nell'esempio seguente viene illustrato come la modifica delle impostazioni cultura correnti influisca sull'ordine delle stringhe ordinate in una matrice. Crea una matrice di tre stringhe. Prima di tutto, imposta la System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture
proprietà su en-US e chiama il Array.Sort(Array) metodo . L'ordinamento risultante è basato sulle convenzioni di ordinamento per le impostazioni cultura inglese (Stati Uniti). L'esempio imposta quindi la System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture
proprietà su da-DK e chiama di nuovo il Array.Sort metodo . Si noti che l'ordinamento risultante è diverso dai risultati en-US perché usa le convenzioni di ordinamento per danese (Danimarca).
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
public class ArraySort
{
public static void Main(String[] args)
{
// Create and initialize a new array to store the strings.
string[] stringArray = { "Apple", "Æble", "Zebra"};
// Display the values of the array.
Console.WriteLine( "The original string array:");
PrintIndexAndValues(stringArray);
// Set the CurrentCulture to "en-US".
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
// Sort the values of the array.
Array.Sort(stringArray);
// Display the values of the array.
Console.WriteLine("After sorting for the culture \"en-US\":");
PrintIndexAndValues(stringArray);
// Set the CurrentCulture to "da-DK".
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("da-DK");
// Sort the values of the Array.
Array.Sort(stringArray);
// Display the values of the array.
Console.WriteLine("After sorting for the culture \"da-DK\":");
PrintIndexAndValues(stringArray);
}
public static void PrintIndexAndValues(string[] myArray)
{
for (int i = myArray.GetLowerBound(0); i <=
myArray.GetUpperBound(0); i++ )
Console.WriteLine("[{0}]: {1}", i, myArray[i]);
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays the following output:
// The original string array:
// [0]: Apple
// [1]: Æble
// [2]: Zebra
//
// After sorting for the "en-US" culture:
// [0]: Æble
// [1]: Apple
// [2]: Zebra
//
// After sorting for the culture "da-DK":
// [0]: Apple
// [1]: Zebra
// [2]: Æble
open System
open System.Globalization
open System.Threading
let printIndexAndValues (myArray: string[]) =
for i = myArray.GetLowerBound 0 to myArray.GetUpperBound 0 do
printfn $"[{i}]: {myArray[i]}"
printfn ""
// Create and initialize a new array to store the strings.
let stringArray = [| "Apple"; "Æble"; "Zebra" |]
// Display the values of the array.
printfn "The original string array:"
printIndexAndValues stringArray
// Set the CurrentCulture to "en-US".
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo "en-US"
// Sort the values of the array.
Array.Sort stringArray
// Display the values of the array.
printfn "After sorting for the culture \"en-US\":"
printIndexAndValues stringArray
// Set the CurrentCulture to "da-DK".
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo "da-DK"
// Sort the values of the Array.
Array.Sort stringArray
// Display the values of the array.
printfn "After sorting for the culture \"da-DK\":"
printIndexAndValues stringArray
// The example displays the following output:
// The original string array:
// [0]: Apple
// [1]: Æble
// [2]: Zebra
//
// After sorting for the "en-US" culture:
// [0]: Æble
// [1]: Apple
// [2]: Zebra
//
// After sorting for the culture "da-DK":
// [0]: Apple
// [1]: Zebra
// [2]: Æble
Imports System.Globalization
Imports System.IO
Imports System.Threading
Public Class TextToFile
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new array to store
' these date/time objects.
Dim stringArray() As String = { "Apple", "Æble", "Zebra"}
' Displays the values of the array.
Console.WriteLine("The original string array:")
PrintIndexAndValues(stringArray)
' Set the CurrentCulture to "en-US".
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = New CultureInfo("en-US")
' Sort the values of the Array.
Array.Sort(stringArray)
' Display the values of the array.
Console.WriteLine("After sorting for the ""en-US"" culture:")
PrintIndexAndValues(stringArray)
' Set the CurrentCulture to "da-DK".
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = New CultureInfo("da-DK")
' Sort the values of the Array.
Array.Sort(stringArray)
' Displays the values of the Array.
Console.WriteLine("After sorting for the culture ""da-DK"":")
PrintIndexAndValues(stringArray)
End Sub
Public Shared Sub PrintIndexAndValues(myArray() As String)
For i As Integer = myArray.GetLowerBound(0) To myArray.GetUpperBound(0)
Console.WriteLine("[{0}]: {1}", i, myArray(i))
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' The original string array:
' [0]: Apple
' [1]: Æble
' [2]: Zebra
'
' After sorting for the "en-US" culture:
' [0]: Æble
' [1]: Apple
' [2]: Zebra
'
' After sorting for the culture "da-DK":
' [0]: Apple
' [1]: Zebra
' [2]: Æble
Avviso
Se lo scopo principale del confronto delle stringhe consiste nel determinare se sono uguali, è necessario chiamare il String.Equals metodo . In genere, è consigliabile usare Equals per eseguire un confronto ordinale. Il String.Compare metodo è destinato principalmente all'ordinamento delle stringhe.
I metodi di ricerca di stringhe, ad esempio String.StartsWith e String.IndexOf, possono anche eseguire confronti di stringhe ordinali o sensibili alle impostazioni cultura. Nell'esempio seguente vengono illustrate le differenze tra i confronti ordinali e dipendenti dalle impostazioni cultura usando il IndexOf metodo . Una ricerca sensibile alle impostazioni cultura in cui le impostazioni cultura correnti sono inglese (Stati Uniti) considera la sottostringa "oe" in modo che corrisponda alla legatura "". Poiché un trattino morbido (U+00AD) è un carattere di larghezza zero, la ricerca considera il trattino morbido come equivalente a Empty e trova una corrispondenza all'inizio della stringa. Una ricerca ordinale, d'altra parte, non trova una corrispondenza in entrambi i casi.
using namespace System;
void FindInString(String^ s, String^ substring, StringComparison options);
void main()
{
// Search for "oe" and "�u" in "�ufs" and "oeufs".
String^ s1 = L"�ufs";
String^ s2 = L"oeufs";
FindInString(s1, "oe", StringComparison::CurrentCulture);
FindInString(s1, "oe", StringComparison::Ordinal);
FindInString(s2, "�u", StringComparison::CurrentCulture);
FindInString(s2, "�u", StringComparison::Ordinal);
Console::WriteLine();
String^ s3 = L"co\x00ADoperative";
FindInString(s3, L"\x00AD", StringComparison::CurrentCulture);
FindInString(s3, L"\x00AD", StringComparison::Ordinal);
}
void FindInString(String^ s, String^ substring, StringComparison options)
{
int result = s->IndexOf(substring, options);
if (result != -1)
Console::WriteLine("'{0}' found in {1} at position {2}",
substring, s, result);
else
Console::WriteLine("'{0}' not found in {1}",
substring, s);
}
// The example displays the following output:
// 'oe' found in oufs at position 0
// 'oe' not found in oufs
// 'ou' found in oeufs at position 0
// 'ou' not found in oeufs
//
// '-' found in co-operative at position 0
// '-' found in co-operative at position 2
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Search for "oe" and "œu" in "œufs" and "oeufs".
string s1 = "œufs";
string s2 = "oeufs";
FindInString(s1, "oe", StringComparison.CurrentCulture);
FindInString(s1, "oe", StringComparison.Ordinal);
FindInString(s2, "œu", StringComparison.CurrentCulture);
FindInString(s2, "œu", StringComparison.Ordinal);
Console.WriteLine();
string s3 = "co\u00ADoperative";
FindInString(s3, "\u00AD", StringComparison.CurrentCulture);
FindInString(s3, "\u00AD", StringComparison.Ordinal);
}
private static void FindInString(string s, string substring, StringComparison options)
{
int result = s.IndexOf(substring, options);
if (result != -1)
Console.WriteLine("'{0}' found in {1} at position {2}",
substring, s, result);
else
Console.WriteLine("'{0}' not found in {1}",
substring, s);
}
}
// The example displays the following output:
// 'oe' found in œufs at position 0
// 'oe' not found in œufs
// 'œu' found in oeufs at position 0
// 'œu' not found in oeufs
//
// '' found in cooperative at position 0
// '' found in cooperative at position 2
open System
let findInString (s: string) (substring: string) (options: StringComparison) =
let result = s.IndexOf(substring, options)
if result <> -1 then
printfn $"'{substring}' found in {s} at position {result}"
else
printfn $"'{substring}' not found in {s}"
// Search for "oe" and "œu" in "œufs" and "oeufs".
let s1 = "œufs"
let s2 = "oeufs"
findInString s1 "oe" StringComparison.CurrentCulture
findInString s1 "oe" StringComparison.Ordinal
findInString s2 "œu" StringComparison.CurrentCulture
findInString s2 "œu" StringComparison.Ordinal
printfn ""
let s3 = "co\u00ADoperative"
findInString s3 "\u00AD" StringComparison.CurrentCulture
findInString s3 "\u00AD" StringComparison.Ordinal
// The example displays the following output:
// 'oe' found in œufs at position 0
// 'oe' not found in œufs
// 'œu' found in oeufs at position 0
// 'œu' not found in oeufs
//
// '' found in cooperative at position 0
// '' found in cooperative at position 2
Module Example
Public Sub Main()
' Search for "oe" and "œu" in "œufs" and "oeufs".
Dim s1 As String = "œufs"
Dim s2 As String = "oeufs"
FindInString(s1, "oe", StringComparison.CurrentCulture)
FindInString(s1, "oe", StringComparison.Ordinal)
FindInString(s2, "œu", StringComparison.CurrentCulture)
FindInString(s2, "œu", StringComparison.Ordinal)
Console.WriteLine()
Dim softHyphen As String = ChrW(&h00AD)
Dim s3 As String = "co" + softHyphen + "operative"
FindInString(s3, softHyphen, StringComparison.CurrentCulture)
FindInString(s3, softHyphen, StringComparison.Ordinal)
End Sub
Private Sub FindInString(s As String, substring As String,
options As StringComparison)
Dim result As Integer = s.IndexOf(substring, options)
If result <> -1
Console.WriteLine("'{0}' found in {1} at position {2}",
substring, s, result)
Else
Console.WriteLine("'{0}' not found in {1}",
substring, s)
End If
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 'oe' found in œufs at position 0
' 'oe' not found in œufs
' 'œu' found in oeufs at position 0
' 'œu' not found in oeufs
'
' '' found in cooperative at position 0
' '' found in cooperative at position 2
Ricerca nelle stringhe
I metodi di ricerca di stringhe, ad esempio String.StartsWith e String.IndexOf, possono anche eseguire confronti di stringhe con distinzione tra impostazioni cultura o ordinali per determinare se un carattere o una sottostringa viene trovato in una stringa specificata.
I metodi di ricerca nella String classe che cercano un singolo carattere, ad esempio il IndexOf metodo o uno di un set di caratteri, ad esempio il IndexOfAny metodo , eseguono tutte una ricerca ordinale. Per eseguire una ricerca sensibile alle impostazioni cultura per un carattere, è necessario chiamare un CompareInfo metodo come CompareInfo.IndexOf(String, Char) o CompareInfo.LastIndexOf(String, Char). Si noti che i risultati della ricerca di un carattere usando il confronto ordinale e sensibile alle impostazioni cultura possono essere molto diversi. Ad esempio, una ricerca di un carattere Unicode precomposto, ad esempio la legatura "Æ" (U+00C6) potrebbe corrispondere a qualsiasi occorrenza dei relativi componenti nella sequenza corretta, ad esempio "AE" (U+041U+0045), a seconda delle impostazioni cultura. Nell'esempio seguente viene illustrata la differenza tra i metodi e CompareInfo.IndexOf(String, Char) durante la String.IndexOf(Char) ricerca di un singolo carattere. La legatura "æ" (U+00E6) si trova nella stringa "aerea" quando si usano le convenzioni delle impostazioni cultura en-US, ma non quando si usano le convenzioni delle impostazioni cultura da-DK o quando si esegue un confronto ordinale.
using System;
using System.Globalization;
public class Example
{
public static void Main()
{
String[] cultureNames = { "da-DK", "en-US" };
CompareInfo ci;
String str = "aerial";
Char ch = 'æ'; // U+00E6
Console.Write("Ordinal comparison -- ");
Console.WriteLine("Position of '{0}' in {1}: {2}", ch, str,
str.IndexOf(ch));
foreach (var cultureName in cultureNames) {
ci = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName).CompareInfo;
Console.Write("{0} cultural comparison -- ", cultureName);
Console.WriteLine("Position of '{0}' in {1}: {2}", ch, str,
ci.IndexOf(str, ch));
}
}
}
// The example displays the following output:
// Ordinal comparison -- Position of 'æ' in aerial: -1
// da-DK cultural comparison -- Position of 'æ' in aerial: -1
// en-US cultural comparison -- Position of 'æ' in aerial: 0
open System.Globalization
let cultureNames = [| "da-DK"; "en-US" |]
let str = "aerial"
let ch = 'æ' // U+00E6
printf "Ordinal comparison -- "
printfn $"Position of '{ch}' in {str}: {str.IndexOf ch}"
for cultureName in cultureNames do
let ci = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName).CompareInfo
printf $"{cultureName} cultural comparison -- "
printfn $"Position of '{ch}' in {str}: {ci.IndexOf(str, ch)}"
// The example displays the following output:
// Ordinal comparison -- Position of 'æ' in aerial: -1
// da-DK cultural comparison -- Position of 'æ' in aerial: -1
// en-US cultural comparison -- Position of 'æ' in aerial: 0
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
Dim cultureNames() As String = { "da-DK", "en-US" }
Dim ci As CompareInfo
Dim str As String = "aerial"
Dim ch As Char = "æ"c ' U+00E6
Console.Write("Ordinal comparison -- ")
Console.WriteLine("Position of '{0}' in {1}: {2}", ch, str,
str.IndexOf(ch))
For Each cultureName In cultureNames
ci = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName).CompareInfo
Console.Write("{0} cultural comparison -- ", cultureName)
Console.WriteLine("Position of '{0}' in {1}: {2}", ch, str,
ci.IndexOf(str, ch))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Ordinal comparison -- Position of 'æ' in aerial: -1
' da-DK cultural comparison -- Position of 'æ' in aerial: -1
' en-US cultural comparison -- Position of 'æ' in aerial: 0
D'altra parte, String i metodi di classe che cercano una stringa anziché un carattere eseguono una ricerca sensibile alle impostazioni cultura se le opzioni di ricerca non sono specificate in modo esplicito da un parametro di tipo StringComparison. L'unica eccezione è Contains, che esegue una ricerca ordinale.
Test per verificarne l'uguaglianza
Utilizzare il String.Compare metodo per determinare la relazione di due stringhe nell'ordinamento. In genere, si tratta di un'operazione sensibile alle impostazioni cultura. Al contrario, chiamare il metodo per verificare l'uguaglianza String.Equals . Poiché il test per verificarne l'uguaglianza confronta in genere l'input dell'utente con una stringa nota, ad esempio un nome utente valido, una password o un percorso del file system, si tratta in genere di un'operazione ordinale.
Avviso
È possibile verificare l'uguaglianza chiamando il String.Compare metodo e determinando se il valore restituito è zero. Tuttavia, questa pratica non è consigliata. Per determinare se due stringhe sono uguali, è necessario chiamare uno degli overload del String.Equals metodo . L'overload preferito da chiamare è il metodo di istanza Equals(String, StringComparison) o il metodo statico Equals(String, String, StringComparison) , perché entrambi i metodi includono un System.StringComparison parametro che specifica in modo esplicito il tipo di confronto.
Nell'esempio seguente viene illustrato il rischio di eseguire un confronto sensibile alle impostazioni cultura per l'uguaglianza quando è necessario usare un ordinale. In questo caso, lo scopo del codice è impedire l'accesso al file system dagli URL che iniziano con "FILE://" o "file://" eseguendo un confronto senza distinzione tra maiuscole e minuscole dell'inizio di un URL con la stringa "FILE://". Tuttavia, se viene eseguito un confronto con distinzione tra impostazioni cultura usando le impostazioni cultura turche (Turchia) in un URL che inizia con "file://", il confronto per l'uguaglianza ha esito negativo, perché l'equivalente maiuscolo turco di "i" è "İ" anziché "I". Di conseguenza, l'accesso al file system è inavvertitamente consentito. D'altra parte, se viene eseguito un confronto ordinale, il confronto per l'uguaglianza ha esito positivo e l'accesso al file system viene negato.
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
using namespace System::Threading;
bool TestForEquality(String^ str, StringComparison cmp);
void main()
{
Thread::CurrentThread->CurrentCulture = CultureInfo::CreateSpecificCulture("tr-TR");
String^ filePath = "file://c:/notes.txt";
Console::WriteLine("Culture-sensitive test for equality:");
if (! TestForEquality(filePath, StringComparison::CurrentCultureIgnoreCase))
Console::WriteLine("Access to {0} is allowed.", filePath);
else
Console::WriteLine("Access to {0} is not allowed.", filePath);
Console::WriteLine("\nOrdinal test for equality:");
if (! TestForEquality(filePath, StringComparison::OrdinalIgnoreCase))
Console::WriteLine("Access to {0} is allowed.", filePath);
else
Console::WriteLine("Access to {0} is not allowed.", filePath);
}
bool TestForEquality(String^ str, StringComparison cmp)
{
int position = str->IndexOf("://");
if (position < 0) return false;
String^ substring = str->Substring(0, position);
return substring->Equals("FILE", cmp);
}
// The example displays the following output:
// Culture-sensitive test for equality:
// Access to file://c:/notes.txt is allowed.
//
// Ordinal test for equality:
// Access to file://c:/notes.txt is not allowed.
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("tr-TR");
string filePath = "file://c:/notes.txt";
Console.WriteLine("Culture-sensitive test for equality:");
if (! TestForEquality(filePath, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
Console.WriteLine("Access to {0} is allowed.", filePath);
else
Console.WriteLine("Access to {0} is not allowed.", filePath);
Console.WriteLine("\nOrdinal test for equality:");
if (! TestForEquality(filePath, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
Console.WriteLine("Access to {0} is allowed.", filePath);
else
Console.WriteLine("Access to {0} is not allowed.", filePath);
}
private static bool TestForEquality(string str, StringComparison cmp)
{
int position = str.IndexOf("://");
if (position < 0) return false;
string substring = str.Substring(0, position);
return substring.Equals("FILE", cmp);
}
}
// The example displays the following output:
// Culture-sensitive test for equality:
// Access to file://c:/notes.txt is allowed.
//
// Ordinal test for equality:
// Access to file://c:/notes.txt is not allowed.
open System
open System.Globalization
open System.Threading
let testForEquality (str: string) (cmp: StringComparison) =
let position = str.IndexOf "://"
if position < 0 then false
else
let substring = str.Substring(0, position)
substring.Equals("FILE", cmp)
Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo.CreateSpecificCulture "tr-TR"
let filePath = "file://c:/notes.txt"
printfn "Culture-sensitive test for equality:"
if not (testForEquality filePath StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) then
printfn $"Access to {filePath} is allowed."
else
printfn $"Access to {filePath} is not allowed."
printfn "\nOrdinal test for equality:"
if not (testForEquality filePath StringComparison.OrdinalIgnoreCase) then
printfn $"Access to {filePath} is allowed."
else
printfn $"Access to {filePath} is not allowed."
// The example displays the following output:
// Culture-sensitive test for equality:
// Access to file://c:/notes.txt is allowed.
//
// Ordinal test for equality:
// Access to file://c:/notes.txt is not allowed.
Imports System.Globalization
Imports System.Threading
Module Example
Public Sub Main()
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("tr-TR")
Dim filePath As String = "file://c:/notes.txt"
Console.WriteLine("Culture-sensitive test for equality:")
If Not TestForEquality(filePath, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) Then
Console.WriteLine("Access to {0} is allowed.", filePath)
Else
Console.WriteLine("Access to {0} is not allowed.", filePath)
End If
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Ordinal test for equality:")
If Not TestForEquality(filePath, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) Then
Console.WriteLine("Access to {0} is allowed.", filePath)
Else
Console.WriteLine("Access to {0} is not allowed.", filePath)
End If
End Sub
Private Function TestForEquality(str As String, cmp As StringComparison) As Boolean
Dim position As Integer = str.IndexOf("://")
If position < 0 Then Return False
Dim substring As String = str.Substring(0, position)
Return substring.Equals("FILE", cmp)
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' Culture-sensitive test for equality:
' Access to file://c:/notes.txt is allowed.
'
' Ordinal test for equality:
' Access to file://c:/notes.txt is not allowed.
Normalization
Alcuni caratteri Unicode hanno più rappresentazioni. Ad esempio, uno dei punti di codice seguenti può rappresentare la lettera "ắ":
U+1EAF
U+0103 U+0301
U+0061 U+0306 U+0301
Più rappresentazioni per un singolo carattere complicano la ricerca, l'ordinamento, la corrispondenza e altre operazioni di stringa.
Lo standard Unicode definisce un processo denominato normalizzazione che restituisce una rappresentazione binaria di un carattere Unicode per una delle relative rappresentazioni binarie equivalenti. La normalizzazione può usare diversi algoritmi, detti moduli di normalizzazione, che seguono regole diverse. .NET supporta i moduli di normalizzazione Unicode C, D, KC e KD. Quando le stringhe sono state normalizzate nello stesso formato di normalizzazione, è possibile confrontarle usando il confronto ordinale.
Un confronto ordinale è un confronto binario del valore scalare Unicode degli oggetti corrispondenti Char in ogni stringa. La String classe include diversi metodi che possono eseguire un confronto ordinale, tra cui:
Qualsiasi overload dei Comparemetodi , Equals, StartsWithEndsWith, IndexOf, e LastIndexOf che include un StringComparison parametro . Il metodo esegue un confronto ordinale se si specifica un valore di StringComparison.Ordinal o OrdinalIgnoreCase per questo parametro.
Overload del CompareOrdinal metodo .
Metodi che usano il confronto ordinale per impostazione predefinita, ad esempio Contains, Replacee Split.
Metodi che cercano un Char valore o gli elementi in una matrice in un'istanza Char di stringa. Tali metodi includono IndexOf(Char) e Split(Char[]).
È possibile determinare se una stringa viene normalizzata in forma di normalizzazione C chiamando il String.IsNormalized() metodo oppure è possibile chiamare il String.IsNormalized(NormalizationForm) metodo per determinare se una stringa è normalizzata in un modulo di normalizzazione specificato. È anche possibile chiamare il String.Normalize() metodo per convertire una stringa in formato di normalizzazione C oppure chiamare il String.Normalize(NormalizationForm) metodo per convertire una stringa in un modulo di normalizzazione specificato. Per informazioni dettagliate sulla normalizzazione e il confronto delle stringhe, vedere i Normalize() metodi e Normalize(NormalizationForm) .
Nell'esempio semplice seguente viene illustrata la normalizzazione delle stringhe. Definisce la lettera "ú" in tre modi diversi in tre stringhe diverse e usa un confronto ordinale per determinare che ogni stringa differisce dalle altre due stringhe. Converte quindi ogni stringa nei moduli di normalizzazione supportati ed esegue di nuovo un confronto ordinale di ogni stringa in un formato di normalizzazione specificato. In ogni caso, il secondo test di uguaglianza mostra che le stringhe sono uguali.
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
public ref class Example
{
private:
StreamWriter^ sw;
void TestForEquality(... array<String^>^ words)
{
for (int ctr = 0; ctr <= words->Length - 2; ctr++)
for (int ctr2 = ctr + 1; ctr2 <= words->Length - 1; ctr2++)
sw->WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
words[ctr], ShowBytes(words[ctr]),
words[ctr2], ShowBytes(words[ctr2]),
words[ctr]->Equals(words[ctr2], StringComparison::Ordinal));
}
String^ ShowBytes(String^ str)
{
String^ result = nullptr;
for each (Char ch in str)
result += String::Format("{0} ", Convert::ToUInt16(ch).ToString("X4"));
return result->Trim();
}
array<String^>^ NormalizeStrings(NormalizationForm nf, ... array<String^>^ words)
{
for (int ctr = 0; ctr < words->Length; ctr++)
if (! words[ctr]->IsNormalized(nf))
words[ctr] = words[ctr]->Normalize(nf);
return words;
}
public:
void Execute()
{
sw = gcnew StreamWriter(".\\TestNorm1.txt");
// Define three versions of the same word.
String^ s1 = L"sống"; // create word with U+1ED1
String^ s2 = L"s\x00F4\x0301ng";
String^ s3 = L"so\x0302\x0301ng";
TestForEquality(s1, s2, s3);
sw->WriteLine();
// Normalize and compare strings using each normalization form.
for each (String^ formName in Enum::GetNames(NormalizationForm::typeid))
{
sw->WriteLine("Normalization {0}:\n", formName);
NormalizationForm nf = (NormalizationForm) Enum::Parse(NormalizationForm::typeid, formName);
array<String^>^ sn = NormalizeStrings(nf, s1, s2, s3 );
TestForEquality(sn);
sw->WriteLine("\n");
}
sw->Close();
}
};
void main()
{
Example^ ex = gcnew Example();
ex->Execute();
}
// The example produces the following output:
// The example displays the following output:
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 00F4 0301 006E 0067): False
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
// sống (0073 00F4 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
//
// Normalization FormC:
//
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormD:
//
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormKC:
//
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormKD:
//
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
using System;
using System.Globalization;
using System.IO;
using System.Text;
public class Example
{
private static StreamWriter sw;
public static void Main()
{
sw = new StreamWriter(@".\TestNorm1.txt");
// Define three versions of the same word.
string s1 = "sống"; // create word with U+1ED1
string s2 = "s\u00F4\u0301ng";
string s3 = "so\u0302\u0301ng";
TestForEquality(s1, s2, s3);
sw.WriteLine();
// Normalize and compare strings using each normalization form.
foreach (string formName in Enum.GetNames(typeof(NormalizationForm)))
{
sw.WriteLine("Normalization {0}:\n", formName);
NormalizationForm nf = (NormalizationForm) Enum.Parse(typeof(NormalizationForm), formName);
string[] sn = NormalizeStrings(nf, s1, s2, s3);
TestForEquality(sn);
sw.WriteLine("\n");
}
sw.Close();
}
private static void TestForEquality(params string[] words)
{
for (int ctr = 0; ctr <= words.Length - 2; ctr++)
for (int ctr2 = ctr + 1; ctr2 <= words.Length - 1; ctr2++)
sw.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
words[ctr], ShowBytes(words[ctr]),
words[ctr2], ShowBytes(words[ctr2]),
words[ctr].Equals(words[ctr2], StringComparison.Ordinal));
}
private static string ShowBytes(string str)
{
string result = null;
foreach (var ch in str)
result += $"{(ushort)ch:X4} ";
return result.Trim();
}
private static string[] NormalizeStrings(NormalizationForm nf, params string[] words)
{
for (int ctr = 0; ctr < words.Length; ctr++)
if (! words[ctr].IsNormalized(nf))
words[ctr] = words[ctr].Normalize(nf);
return words;
}
}
// The example displays the following output:
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 00F4 0301 006E 0067): False
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
// sống (0073 00F4 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
//
// Normalization FormC:
//
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormD:
//
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormKC:
//
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormKD:
//
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
open System
open System.IO
open System.Text
do
use sw = new StreamWriter(@".\TestNorm1.txt")
let showBytes (str: string) =
let mutable result = ""
for ch in str do
result <- result + $"{uint16 ch:X4} "
result.Trim()
let testForEquality (words: string[]) =
for ctr = 0 to words.Length - 2 do
for ctr2 = ctr + 1 to words.Length - 1 do
sw.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
words[ctr], showBytes(words[ctr]),
words[ctr2], showBytes(words[ctr2]),
words[ctr].Equals(words[ctr2], StringComparison.Ordinal))
let normalizeStrings nf (words: string[]) =
for i = 0 to words.Length - 1 do
if not (words[i].IsNormalized nf) then
words[i] <- words[i].Normalize nf
words
// Define three versions of the same word.
let s1 = "sống" // create word with U+1ED1
let s2 = "s\u00F4\u0301ng"
let s3 = "so\u0302\u0301ng"
testForEquality [| s1; s2; s3 |]
sw.WriteLine()
// Normalize and compare strings using each normalization form.
for formName in Enum.GetNames typeof<NormalizationForm> do
sw.WriteLine("Normalization {0}:\n", formName)
let nf = Enum.Parse(typeof<NormalizationForm>, formName) :?> NormalizationForm
let sn = normalizeStrings nf [| s1; s2; s3|]
testForEquality sn
sw.WriteLine "\n"
// The example displays the following output:
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 00F4 0301 006E 0067): False
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
// sống (0073 00F4 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
//
// Normalization FormC:
//
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormD:
//
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormKC:
//
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
// sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
//
//
// Normalization FormKD:
//
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
// sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
Imports System.Globalization
Imports System.IO
Imports System.Text
Module Example
Private sw As StreamWriter
Public Sub Main()
sw = New StreamWriter(".\TestNorm1.txt")
' Define three versions of the same word.
Dim s1 As String = "sống" ' create word with U+1ED1
Dim s2 AS String = "s" + ChrW(&h00F4) + ChrW(&h0301) + "ng"
Dim s3 As String = "so" + ChrW(&h0302) + ChrW(&h0301) + "ng"
TestForEquality(s1, s2, s3)
sw.WriteLine()
' Normalize and compare strings using each normalization form.
For Each formName In [Enum].GetNames(GetType(NormalizationForm))
sw.WriteLine("Normalization {0}:", formName)
Dim nf As NormalizationForm = CType([Enum].Parse(GetType(NormalizationForm), formName),
NormalizationForm)
Dim sn() As String = NormalizeStrings(nf, s1, s2, s3)
TestForEquality(sn)
sw.WriteLine(vbCrLf)
Next
sw.Close()
End Sub
Private Sub TestForEquality(ParamArray words As String())
For ctr As Integer = 0 To words.Length - 2
For ctr2 As Integer = ctr + 1 To words.Length - 1
sw.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
words(ctr), ShowBytes(words(ctr)),
words(ctr2), ShowBytes(words(ctr2)),
words(ctr).Equals(words(ctr2), StringComparison.Ordinal))
Next
Next
End Sub
Private Function ShowBytes(str As String) As String
Dim result As String = Nothing
For Each ch In str
result += String.Format("{0} ", Convert.ToUInt16(ch).ToString("X4"))
Next
Return result.Trim()
End Function
Private Function NormalizeStrings(nf As NormalizationForm, ParamArray words() As String) As String()
For ctr As Integer = 0 To words.Length - 1
If Not words(ctr).IsNormalized(nf) Then
words(ctr) = words(ctr).Normalize(nf)
End If
Next
Return words
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 00F4 0301 006E 0067): False
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
' sống (0073 00F4 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): False
'
' Normalization FormC:
'
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
'
'
' Normalization FormD:
'
' sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
' sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
' sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
'
'
' Normalization FormKC:
'
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
' sống (0073 1ED1 006E 0067) = sống (0073 1ED1 006E 0067): True
'
'
' Normalization FormKD:
'
' sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
' sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
' sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067) = sống (0073 006F 0302 0301 006E 0067): True
Per altre informazioni sulla normalizzazione e sui moduli di normalizzazione, vedere System.Text.NormalizationForm, nonché l'allegato standard Unicode n. 15: Moduli di normalizzazione Unicode e le domande frequenti sulla normalizzazione nel sito Web di unicode.org.
Operazioni stringa per categoria
La String classe fornisce membri per il confronto di stringhe, il test di stringhe per l'uguaglianza, la ricerca di caratteri o sottostringhe in una stringa, la modifica di una stringa, l'estrazione di sottostringhe da una stringa, la combinazione di stringhe, la formattazione dei valori, la copia di una stringa e la normalizzazione di una stringa.
Confrontare le stringhe
È possibile confrontare le stringhe per determinare la posizione relativa nell'ordinamento usando i metodi seguenti String :
Compare restituisce un numero intero che indica la relazione di una stringa con una seconda stringa nell'ordinamento.
CompareOrdinal restituisce un numero intero che indica la relazione di una stringa a una seconda stringa in base a un confronto dei relativi punti di codice.
CompareTo restituisce un numero intero che indica la relazione dell'istanza di stringa corrente a una seconda stringa nell'ordinamento. Il CompareTo(String) metodo fornisce le IComparable implementazioni e IComparable<T> per la String classe .
Testare l'uguaglianza delle stringhe
Chiamare il Equals metodo per determinare se due stringhe sono uguali. L'istanza Equals(String, String, StringComparison) e gli overload statici Equals(String, StringComparison) consentono di specificare se il confronto è dipendente dalle impostazioni cultura o ordinale e se la distinzione tra maiuscole e minuscole viene considerata o ignorata. La maggior parte dei test di uguaglianza è ordinale e i confronti per l'uguaglianza che determinano l'accesso a una risorsa di sistema (ad esempio un oggetto file system) devono essere sempre ordinali.
Trovare caratteri in una stringa
La String classe include due tipi di metodi di ricerca:
Metodi che restituiscono un Boolean valore per indicare se una determinata sottostringa è presente in un'istanza di stringa. Sono inclusi i Containsmetodi , EndsWithe StartsWith .
Metodi che indicano la posizione iniziale di una sottostringa in un'istanza di stringa. Questi includono i IndexOfmetodi , IndexOfAny, LastIndexOfe LastIndexOfAny .
Avviso
Se si desidera cercare un criterio specifico anziché una sottostringa specifica, è consigliabile usare espressioni regolari. Per altre informazioni, vedere Espressioni regolari .NET.
Modificare una stringa
La String classe include i metodi seguenti che sembrano modificare il valore di una stringa:
PadLeft inserisce una o più occorrenze di un carattere specificato all'inizio di una stringa.
PadRight inserisce una o più occorrenze di un carattere specificato alla fine di una stringa.
Remove elimina una sottostringa dall'istanza corrente String .
Replace sostituisce una sottostringa con un'altra sottostringa nell'istanza corrente String .
ToLower e ToLowerInvariant converte tutti i caratteri in una stringa in minuscolo.
ToUpper e ToUpperInvariant converte tutti i caratteri in una stringa in lettere maiuscole.
Trim rimuove tutte le occorrenze di un carattere dall'inizio e dalla fine di una stringa.
TrimEnd rimuove tutte le occorrenze di un carattere dalla fine di una stringa.
TrimStart rimuove tutte le occorrenze di un carattere dall'inizio di una stringa.
Importante
Tutti i metodi di modifica delle stringhe restituiscono un nuovo String oggetto. Non modificano il valore dell'istanza corrente.
Estrarre sottostringhe da una stringa
Il String.Split metodo separa una singola stringa in più stringhe. Gli overload del metodo consentono di specificare più delimitatori, di limitare il numero di sottostringhe estratte dal metodo, di tagliare lo spazio vuoto dalle sottostringhe e di specificare se le stringhe vuote (che si verificano quando i delimitatori sono adiacenti) vengono incluse tra le stringhe restituite.
Combinare stringhe
Per la concatenazione di stringhe è possibile usare i metodi seguenti String :
Concat combina una o più sottostringhe in una singola stringa.
Join concatena una o più sottostringhe in un singolo elemento e aggiunge un separatore tra ogni sottostringa.
Formattare i valori
Il String.Format metodo usa la funzionalità di formattazione composita per sostituire uno o più segnaposto in una stringa con la rappresentazione di stringa di un oggetto o di un valore. Il Format metodo viene spesso usato per eseguire le operazioni seguenti:
Per incorporare la rappresentazione di stringa di un valore numerico in una stringa.
Per incorporare la rappresentazione di stringa di un valore di data e ora in una stringa.
Per incorporare la rappresentazione di stringa di un valore di enumerazione in una stringa.
Per incorporare la rappresentazione di stringa di un oggetto che supporta l'interfaccia IFormattable in una stringa.
Per giustificare a destra o a sinistra una sottostringa in un campo all'interno di una stringa più grande.
Per informazioni dettagliate sulle operazioni di formattazione ed esempi, vedere il riepilogo dell'overload Format .
Copia una stringa
È possibile chiamare i metodi seguenti String per creare una copia di una stringa:
Clone restituisce un riferimento a un oggetto esistente String .
Copy crea una copia di una stringa esistente.
CopyTo copia una parte di una stringa in una matrice di caratteri.
Normalizzare una stringa
In Unicode un singolo carattere può avere più punti di codice. La normalizzazione converte questi caratteri equivalenti nella stessa rappresentazione binaria. Il String.Normalize metodo esegue la normalizzazione e il String.IsNormalized metodo determina se una stringa è normalizzata.
Per altre informazioni e un esempio, vedere la sezione Normalizzazione più indietro in questo argomento.
Costruttori
String(Char*) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da uno specifico puntatore a una matrice di caratteri Unicode. |
String(Char*, Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da uno specifico puntatore a una matrice di caratteri Unicode, da una posizione iniziale del carattere all'interno di tale matrice e da una lunghezza. |
String(Char, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da uno specifico carattere Unicode ripetuto un numero precisato di volte. |
String(Char[]) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sui caratteri Unicode indicati nella matrice di caratteri specificata. |
String(Char[], Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da una matrice di caratteri Unicode, da una posizione iniziale del carattere all'interno di tale matrice e da una lunghezza. |
String(ReadOnlySpan<Char>) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sui caratteri Unicode indicati nell'intervallo di sola lettura specificato. |
String(SByte*) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da un puntatore a una matrice di interi con segno a 8 bit. |
String(SByte*, Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da uno specifico puntatore a una matrice di interi con segno a 8 bit, da una posizione iniziale all'interno di tale matrice e da una lunghezza. |
String(SByte*, Int32, Int32, Encoding) |
Inizializza una nuova istanza della classe String sul valore indicato da uno specifico puntatore a una matrice di interi con segno a 8 bit, da una posizione iniziale all'interno di tale matrice e da un oggetto Encoding. |
Campi
Empty |
Rappresenta la stringa vuota. Questo campo è di sola lettura. |
Proprietà
Chars[Int32] |
Ottiene l'oggetto Char in una posizione specificata dell'oggetto String corrente. |
Length |
Ottiene il numero di caratteri nell'oggetto String corrente. |
Metodi
Clone() |
Restituisce un riferimento a questa istanza della classe String. |
Compare(String, Int32, String, Int32, Int32) |
Confronta le sottostringhe di due oggetti String specificati e restituisce un intero che indica la relativa posizione nell'ordinamento. |
Compare(String, Int32, String, Int32, Int32, Boolean) |
Confronta le sottostringhe di due oggetti String specificati, ignorando o rispettando la distinzione tra maiuscole e minuscole, e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
Compare(String, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, CultureInfo) |
Confronta le sottostringhe di due oggetti String specificati, ignorando o rispettando la distinzione tra maiuscole e minuscole e usando le informazioni specifiche delle impostazioni cultura per influenzare il confronto, e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
Compare(String, Int32, String, Int32, Int32, CultureInfo, CompareOptions) |
Confronta le sottostringhe di due oggetti String specificati, usando le opzioni di confronto specificate e le informazioni specifiche delle impostazioni cultura per influenzare il confronto, e restituisce un intero che indica la relazione reciproca tra le due sottostringhe nell'ordinamento. |
Compare(String, Int32, String, Int32, Int32, StringComparison) |
Confronta sottostringhe di due oggetti String specificati usando le regole specificate e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
Compare(String, String) |
Confronta due oggetti String specificati e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
Compare(String, String, Boolean) |
Confronta due oggetti String specificati, ignorando o rispettando la distinzione tra maiuscole e minuscole, e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
Compare(String, String, Boolean, CultureInfo) |
Confronta due oggetti String specificati, ignorando o rispettando la distinzione tra maiuscole e minuscole e usando le informazioni specifiche delle impostazioni cultura per influenzare il confronto, e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
Compare(String, String, CultureInfo, CompareOptions) |
Confronta due oggetti String specificati, usando le opzioni di confronto specificate e le informazioni specifiche delle impostazioni cultura per influenzare il confronto, e restituisce un intero che indica la relazione reciproca tra le due stringhe nell'ordinamento. |
Compare(String, String, StringComparison) |
Confronta due oggetti String specificati usando le regole specificate e restituisce un intero che ne indica la posizione relativa nell'ordinamento. |
CompareOrdinal(String, Int32, String, Int32, Int32) |
Effettua il confronto fra sottostringhe di due determinati oggetti String in base all'analisi dei valori numerici dei corrispondenti oggetti Char in ogni sottostringa. |
CompareOrdinal(String, String) |
Confronta due oggetti String specificati in base all'analisi dei valori numerici dei corrispondenti oggetti Char in ogni stringa. |
CompareTo(Object) |
Confronta questa istanza con un oggetto Object specificato e indica se questa istanza precede, segue o si trova nella stessa posizione dell'oggetto Object specificato all'interno dell'ordinamento. |
CompareTo(String) |
Confronta questa istanza con un oggetto String specificato e indica se questa istanza precede, segue o si trova nella stessa posizione della stringa specificata all'interno dei criteri di ordinamento. |
Concat(IEnumerable<String>) |
Concatena i membri di una raccolta IEnumerable<T> costruita di tipo String. |
Concat(Object) |
Crea la rappresentazione di stringa di un oggetto specificato. |
Concat(Object, Object) |
Concatena le rappresentazioni di stringa di due oggetti specificati. |
Concat(Object, Object, Object) |
Concatena le rappresentazioni di stringa di tre oggetti specificati. |
Concat(Object, Object, Object, Object) |
Concatena le rappresentazioni di stringa di quattro oggetti specificati e di qualsiasi oggetto specificato in un elenco di parametri di lunghezza variabile facoltativo. |
Concat(Object[]) |
Concatena le rappresentazioni di stringa degli elementi in una matrice Object specificata. |
Concat(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>) |
Concatena le rappresentazioni stringa di due intervalli di caratteri di sola lettura specificati. |
Concat(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>) |
Concatena le rappresentazioni stringa di tre intervalli di caratteri di sola lettura specificati. |
Concat(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>) |
Concatena le rappresentazioni stringa di quattro intervalli di caratteri di sola lettura specificati. |
Concat(String, String) |
Concatena due istanze specificate della classe String. |
Concat(String, String, String) |
Concatena tre istanze specificate della classe String. |
Concat(String, String, String, String) |
Concatena quattro istanze specificate della classe String. |
Concat(String[]) |
Concatena gli elementi di una matrice di oggetti String specificati. |
Concat<T>(IEnumerable<T>) |
Concatena i membri di un'implementazione di IEnumerable<T>. |
Contains(Char) |
Restituisce un valore che indica se un carattere specificato è presente all'interno della stringa. |
Contains(Char, StringComparison) |
Restituisce un valore che indica se un carattere specificato si trova all'interno di questa stringa, usando le regole di confronto specificate. |
Contains(String) |
Restituisce un valore che indica se una sottostringa specificata è presente all'interno della stringa. |
Contains(String, StringComparison) |
Restituisce un valore che indica se una stringa specificata si trova all'interno di questa stringa, usando le regole di confronto specificate. |
Copy(String) |
Obsoleta.
Crea una nuova istanza dell'oggetto String con lo stesso valore di un'istanza dell'oggetto String specificata. |
CopyTo(Int32, Char[], Int32, Int32) |
Copia un numero definito di caratteri da una posizione specificata in questa istanza in una posizione specificata in una matrice di caratteri Unicode. |
CopyTo(Span<Char>) |
Copia il contenuto di questa stringa nell'intervallo di destinazione. |
Create(IFormatProvider, DefaultInterpolatedStringHandler) |
Crea una nuova stringa utilizzando il provider specificato per controllare la formattazione della stringa interpolata specificata. |
Create(IFormatProvider, Span<Char>, DefaultInterpolatedStringHandler) |
Crea una nuova stringa utilizzando il provider specificato per controllare la formattazione della stringa interpolata specificata. |
Create<TState>(Int32, TState, SpanAction<Char,TState>) |
Crea una nuova stringa con una lunghezza specifica e la inizializza dopo la creazione usando il callback specificato. |
EndsWith(Char) |
Determina se la fine di questa istanza di stringa corrisponde al carattere specificato. |
EndsWith(String) |
Determina se la fine di questa istanza di stringa corrisponde alla stringa specificata. |
EndsWith(String, Boolean, CultureInfo) |
Determina se la fine di questa istanza di stringa corrisponde alla stringa specificata se confrontata mediante le impostazioni cultura specificate. |
EndsWith(String, StringComparison) |
Determina se la fine di questa istanza di stringa corrisponde alla stringa specificata se confrontata mediante l'opzione di confronto specificata. |
EnumerateRunes() |
Restituisce un'enumerazione di Rune da questa stringa. |
Equals(Object) |
Determina se questa istanza e un oggetto specificato, che deve essere anche un oggetto String, hanno lo stesso valore. |
Equals(String) |
Determina se questa istanza e un altro oggetto String specificato hanno lo stesso valore. |
Equals(String, String) |
Determina se due oggetti String specificati hanno lo stesso valore. |
Equals(String, String, StringComparison) |
Determina se due oggetti String specificati hanno lo stesso valore. Un parametro specifica le impostazioni cultura, l'eventuale distinzione fra maiuscole e minuscole e le regole di ordinamento usate per effettuare il confronto. |
Equals(String, StringComparison) |
Determina se questa stringa e un oggetto String specificato hanno lo stesso valore. Un parametro specifica le impostazioni cultura, l'eventuale distinzione fra maiuscole e minuscole e le regole di ordinamento usate per effettuare il confronto. |
Format(IFormatProvider, CompositeFormat, Object[]) |
Sostituisce l'elemento di formato o gli elementi in un CompositeFormat oggetto con la rappresentazione di stringa degli oggetti corrispondenti nel formato specificato. |
Format(IFormatProvider, CompositeFormat, ReadOnlySpan<Object>) |
Sostituisce l'elemento di formato o gli elementi in un CompositeFormat oggetto con la rappresentazione di stringa degli oggetti corrispondenti nel formato specificato. |
Format(IFormatProvider, String, Object) |
Sostituisce uno o più elementi di formato presenti in una stringa specificata con la rappresentazione di stringa dell'oggetto corrispondente. Un parametro fornisce le informazioni di formattazione specifiche delle impostazioni cultura. |
Format(IFormatProvider, String, Object, Object) |
Sostituisce gli elementi di formato presenti in una stringa con la rappresentazione di stringa di due oggetti specificati. Un parametro fornisce le informazioni di formattazione specifiche delle impostazioni cultura. |
Format(IFormatProvider, String, Object, Object, Object) |
Sostituisce gli elementi di formato in una stringa con le rappresentazioni di stringa di tre oggetti specificati. Un parametro fornisce le informazioni di formattazione specifiche delle impostazioni cultura. |
Format(IFormatProvider, String, Object[]) |
Sostituisce gli elementi di formato presenti in una stringa con le rappresentazioni di stringa degli oggetti corrispondenti in una matrice specificata. Un parametro fornisce le informazioni di formattazione specifiche delle impostazioni cultura. |
Format(String, Object) |
Sostituisce uno o più elementi di formato in una stringa con la rappresentazione di stringa di un oggetto specificato. |
Format(String, Object, Object) |
Sostituisce gli elementi di formato presenti in una stringa con la rappresentazione di stringa di due oggetti specificati. |
Format(String, Object, Object, Object) |
Sostituisce gli elementi di formato in una stringa con le rappresentazioni di stringa di tre oggetti specificati. |
Format(String, Object[]) |
Sostituisce l'elemento di formato presente in una stringa specificata con la rappresentazione di stringa di un oggetto corrispondente in una matrice specificata. |
Format<TArg0,TArg1,TArg2>(IFormatProvider, CompositeFormat, TArg0, TArg1, TArg2) |
Sostituisce l'elemento di formato o gli elementi in un CompositeFormat oggetto con la rappresentazione di stringa degli oggetti corrispondenti nel formato specificato. |
Format<TArg0,TArg1>(IFormatProvider, CompositeFormat, TArg0, TArg1) |
Sostituisce l'elemento di formato o gli elementi in un CompositeFormat oggetto con la rappresentazione di stringa degli oggetti corrispondenti nel formato specificato. |
Format<TArg0>(IFormatProvider, CompositeFormat, TArg0) |
Sostituisce l'elemento di formato o gli elementi in un CompositeFormat oggetto con la rappresentazione di stringa degli oggetti corrispondenti nel formato specificato. |
GetEnumerator() |
Recupera un oggetto che può eseguire l'iterazione fra i singoli caratteri di questa stringa. |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash di questa stringa. |
GetHashCode(ReadOnlySpan<Char>) |
Restituisce il codice hash per l'intervallo di caratteri di sola lettura specificato. |
GetHashCode(ReadOnlySpan<Char>, StringComparison) |
Restituisce il codice hash per l'intervallo di caratteri di sola lettura specificato usando le regole specificate. |
GetHashCode(StringComparison) |
Restituisce il codice hash per questa stringa usando le regole specificate. |
GetPinnableReference() |
Restituisce un riferimento all'elemento della stringa in corrispondenza dell'indice zero. Questo metodo è progettato per supportare i compilatori .NET e non deve essere chiamato dal codice utente. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetTypeCode() | |
IndexOf(Char) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza del carattere Unicode specificato in questa stringa. |
IndexOf(Char, Int32) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza del carattere Unicode specificato in questa stringa. La ricerca ha inizio alla posizione del carattere specificata. |
IndexOf(Char, Int32, Int32) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza del carattere specificato in questa istanza. La ricerca viene eseguita iniziando dalla posizione specificata dei caratteri ed esamina un determinato numero di posizioni. |
IndexOf(Char, StringComparison) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza del carattere Unicode specificato in questa stringa. Un parametro specifica il tipo di ricerca da usare per il carattere specificato. |
IndexOf(String) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza della stringa specificata in questa istanza. |
IndexOf(String, Int32) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza della stringa specificata in questa istanza. La ricerca ha inizio alla posizione del carattere specificata. |
IndexOf(String, Int32, Int32) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza della stringa specificata in questa istanza. La ricerca viene eseguita iniziando dalla posizione specificata dei caratteri ed esamina un determinato numero di posizioni. |
IndexOf(String, Int32, Int32, StringComparison) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza della stringa specificata nell'oggetto String corrente. I parametri specificano la posizione di ricerca iniziale nella stringa corrente, il numero di caratteri nella stringa corrente in cui eseguire la ricerca e il tipo di ricerca da usare per la stringa specificata. |
IndexOf(String, Int32, StringComparison) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza della stringa specificata nell'oggetto String corrente. I parametri specificano la posizione iniziale della ricerca nella stringa corrente e il tipo di ricerca da usare per la stringa specificata. |
IndexOf(String, StringComparison) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza della stringa specificata nell'oggetto String corrente. Un parametro specifica il tipo di ricerca da usare per la stringa specificata. |
IndexOfAny(Char[]) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza in questa istanza di qualsiasi carattere presente in una matrice di caratteri Unicode specificata. |
IndexOfAny(Char[], Int32) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza in questa istanza di qualsiasi carattere presente in una matrice di caratteri Unicode specificata. La ricerca ha inizio alla posizione del carattere specificata. |
IndexOfAny(Char[], Int32, Int32) |
Restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza in questa istanza di qualsiasi carattere presente in una matrice di caratteri Unicode specificata. La ricerca viene eseguita iniziando dalla posizione specificata dei caratteri ed esamina un determinato numero di posizioni. |
Insert(Int32, String) |
Restituisce una nuova stringa in cui una stringa specificata viene inserita in una posizione di indice specificata in questa istanza. |
Intern(String) |
Recupera il riferimento del sistema all'oggetto String specificato. |
IsInterned(String) |
Recupera un riferimento a un oggetto String specificato. |
IsNormalized() |
Specifica se la stringa è nel formato di normalizzazione Unicode C. |
IsNormalized(NormalizationForm) |
Specifica se la stringa è nel formato di normalizzazione Unicode indicato. |
IsNullOrEmpty(String) |
Indica se la stringa specificata è |
IsNullOrWhiteSpace(String) |
Indica se una stringa specificata è |
Join(Char, Object[]) |
Concatena le rappresentazioni di stringa di una matrice di oggetti, usando il separatore specificato tra ogni membro. |
Join(Char, String[]) |
Concatena una matrice di stringhe, usando il separatore specificato tra ogni membro. |
Join(Char, String[], Int32, Int32) |
Concatena una matrice di stringhe, usando il separatore specificato tra ogni membro, a partire dall'elemento in |
Join(String, IEnumerable<String>) |
Concatena i membri di una raccolta IEnumerable<T> costruita di tipo String, usando tra i membri il separatore specificato. |
Join(String, Object[]) |
Concatena gli elementi di una matrice di oggetti, usando tra gli elementi il separatore specificato. |
Join(String, String[]) |
Concatena tutti gli elementi di una matrice di stringhe, usando tra gli elementi il separatore specificato. |
Join(String, String[], Int32, Int32) |
Concatena gli elementi specificati di una matrice di stringhe, usando tra gli elementi il separatore specificato. |
Join<T>(Char, IEnumerable<T>) |
Concatena i membri di una raccolta, usando tra i membri il separatore specificato. |
Join<T>(String, IEnumerable<T>) |
Concatena i membri di una raccolta, usando tra i membri il separatore specificato. |
LastIndexOf(Char) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza di un carattere Unicode specificato all'interno di questa istanza. |
LastIndexOf(Char, Int32) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza di un carattere Unicode specificato all'interno di questa istanza. La ricerca inizia in corrispondenza di una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa. |
LastIndexOf(Char, Int32, Int32) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza del carattere Unicode specificato in una sottostringa all'interno di questa istanza. La ricerca inizia in una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa per un determinato numero di posizioni dei caratteri. |
LastIndexOf(String) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza di una stringa specificata all'interno di questa istanza. |
LastIndexOf(String, Int32) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza di una stringa specificata all'interno di questa istanza. La ricerca inizia in corrispondenza di una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa. |
LastIndexOf(String, Int32, Int32) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza di una stringa specificata all'interno di questa istanza. La ricerca inizia in una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa per un determinato numero di posizioni dei caratteri. |
LastIndexOf(String, Int32, Int32, StringComparison) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza di una stringa specificata all'interno di questa istanza. La ricerca inizia in una posizione del carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa per il numero di posizioni dei caratteri indicato. Un parametro specifica il tipo di confronto da effettuare durante la ricerca della stringa specificata. |
LastIndexOf(String, Int32, StringComparison) |
Restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza di una stringa specificata all'interno dell'oggetto String corrente. La ricerca inizia in corrispondenza di una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa. Un parametro specifica il tipo di confronto da effettuare durante la ricerca della stringa specificata. |
LastIndexOf(String, StringComparison) |
Restituisce l'indice in base zero dell'ultima occorrenza di una stringa specificata all'interno dell'oggetto String corrente. Un parametro specifica il tipo di ricerca da usare per la stringa specificata. |
LastIndexOfAny(Char[]) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza in questa istanza di uno o più caratteri specificati in una matrice di caratteri Unicode. |
LastIndexOfAny(Char[], Int32) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza in questa istanza di uno o più caratteri specificati in una matrice di caratteri Unicode. La ricerca inizia in corrispondenza di una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa. |
LastIndexOfAny(Char[], Int32, Int32) |
Restituisce la posizione nell'indice in base zero dell'ultima occorrenza in questa istanza di uno o più caratteri specificati in una matrice di caratteri Unicode. La ricerca inizia in una posizione di carattere specificata e continua all'indietro verso l'inizio della stringa per un determinato numero di posizioni dei caratteri. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
Normalize() |
Restituisce una nuova stringa il cui valore testuale è lo stesso di questa stringa ma la cui rappresentazione binaria è nel formato di normalizzazione Unicode C. |
Normalize(NormalizationForm) |
Restituisce una nuova stringa il cui valore testuale è lo stesso di questa stringa ma la cui rappresentazione binaria è nel formato di normalizzazione Unicode specificato. |
PadLeft(Int32) |
Restituisce una nuova stringa che allinea a destra i caratteri in questa istanza mediante l'aggiunta a sinistra di un numero di spazi tale da ottenere la lunghezza totale specificata. |
PadLeft(Int32, Char) |
Restituisce una nuova stringa che allinea a destra i caratteri in questa istanza mediante l'aggiunta a sinistra di una sequenza di elementi pari al carattere Unicode specificato, in modo da ottenere la lunghezza totale specificata. |
PadRight(Int32) |
Restituisce una nuova stringa che allinea a sinistra i caratteri in questa stringa mediante l'aggiunta a destra di un numero di spazi tale da ottenere la lunghezza totale specificata. |
PadRight(Int32, Char) |
Restituisce una nuova stringa che allinea a sinistra i caratteri in questa stringa mediante l'aggiunta a destra di un carattere Unicode specificato, in modo da ottenere la lunghezza totale specificata. |
Remove(Int32) |
Restituisce una nuova stringa in cui sono stati eliminati tutti i caratteri dell'istanza corrente a partire da una posizione specificata fino all'ultima posizione. |
Remove(Int32, Int32) |
Restituisce una nuova stringa in cui è stato eliminato un numero specificato di caratteri nell'istanza corrente a partire da una posizione specificata. |
Replace(Char, Char) |
Restituisce una nuova stringa in cui tutte le occorrenze di un carattere Unicode specificato presenti in questa istanza vengono sostituite con un altro carattere Unicode specificato. |
Replace(String, String) |
Restituisce una nuova stringa in cui tutte le occorrenze di una stringa specificata nell'istanza corrente vengono sostituite con un'altra stringa specificata. |
Replace(String, String, Boolean, CultureInfo) |
Restituisce una nuova stringa in cui tutte le occorrenze di una stringa specificata nell'istanza corrente vengono sostituite con un'altra stringa specificata, usando le impostazioni cultura e la distinzione fra maiuscole e minuscole specificate. |
Replace(String, String, StringComparison) |
Restituisce una nuova stringa in cui tutte le occorrenze di una stringa specificata nell'istanza corrente vengono sostituite con un'altra stringa specificata, usando il tipo di confronto specificato. |
ReplaceLineEndings() |
Sostituisce tutte le sequenze di nuova riga nella stringa corrente con NewLine. |
ReplaceLineEndings(String) |
Sostituisce tutte le sequenze di nuova riga nella stringa corrente con |
Split(Char, Int32, StringSplitOptions) |
Divide una stringa in un numero massimo di sottostringhe in base al carattere di delimitazione specificato e, facoltativamente, ad altre opzioni. Divide una stringa in un numero massimo di sottostringhe in base al separatore di caratteri specificato, omettendo facoltativamente le sottostringhe vuote dal risultato. |
Split(Char, StringSplitOptions) |
Divide una stringa in sottostringhe in base al carattere di delimitazione specificato e, facoltativamente, ad altre opzioni. |
Split(Char[]) |
Divide una stringa in sottostringhe in base ai caratteri di delimitazione specificati. |
Split(Char[], Int32) |
Divide una stringa in un numero massimo di sottostringhe in base ai caratteri di delimitazione specificati. |
Split(Char[], Int32, StringSplitOptions) |
Divide una stringa in un numero massimo di sottostringhe in base ai caratteri di delimitazione specificati e, facoltativamente, ad altre opzioni. |
Split(Char[], StringSplitOptions) |
Divide una stringa in sottostringhe in base ai caratteri di delimitazione specificati e ad altre opzioni. |
Split(String, Int32, StringSplitOptions) |
Divide una stringa in un numero massimo di sottostringhe in base a una stringa di delimitazione specificata e, facoltativamente, ad altre opzioni. |
Split(String, StringSplitOptions) |
Suddivide una stringa in sottostringhe in base al separatore di stringa specificato. |
Split(String[], Int32, StringSplitOptions) |
Divide una stringa in un numero massimo di sottostringhe in base alle stringhe di delimitazione specificate e, facoltativamente, ad altre opzioni. |
Split(String[], StringSplitOptions) |
Divide una stringa in sottostringhe in base a una stringa di delimitazione specificata e, facoltativamente, ad altre opzioni. |
StartsWith(Char) |
Determina se questa istanza di stringa inizia con il carattere specificato. |
StartsWith(String) |
Determina se l'inizio di questa istanza di stringa corrisponde alla stringa specificata. |
StartsWith(String, Boolean, CultureInfo) |
Determina se l'inizio di questa istanza di stringa corrisponde alla stringa specificata se confrontata mediante le impostazioni cultura specificate. |
StartsWith(String, StringComparison) |
Determina se l'inizio di questa istanza di stringa corrisponde alla stringa specificata se confrontata usando l'opzione di confronto specificata. |
Substring(Int32) |
Recupera una sottostringa da questa istanza. La sottostringa inizia in corrispondenza di un carattere specificato e continua fino alla fine della stringa. |
Substring(Int32, Int32) |
Recupera una sottostringa da questa istanza. La sottostringa inizia in corrispondenza della posizione del carattere specificata e ha la lunghezza specificata. |
ToCharArray() |
Copia i caratteri di questa istanza in una matrice di caratteri Unicode. |
ToCharArray(Int32, Int32) |
Copia i caratteri di una determinata sottostringa di questa istanza in una matrice di caratteri Unicode. |
ToLower() |
Restituisce una copia di questa stringa convertita in caratteri minuscoli. |
ToLower(CultureInfo) |
Restituisce una copia di questa stringa convertita in caratteri minuscoli, usando le regole relative all'utilizzo di maiuscole e minuscole proprie delle impostazioni cultura specificate. |
ToLowerInvariant() |
Restituisce una copia dell'oggetto String convertito in caratteri minuscoli mediante le regole relative all'utilizzo di maiuscole e minuscole proprie delle impostazioni cultura invariabili. |
ToString() |
Restituisce questa istanza di String. Non viene eseguita alcuna conversione effettiva. |
ToString(IFormatProvider) |
Restituisce questa istanza di String. Non viene eseguita alcuna conversione effettiva. |
ToUpper() |
Restituisce una copia di questa stringa convertita in caratteri maiuscoli. |
ToUpper(CultureInfo) |
Restituisce una copia di questa stringa convertita in caratteri maiuscoli, usando le regole relative all'utilizzo di maiuscole e minuscole proprie delle impostazioni cultura specificate. |
ToUpperInvariant() |
Restituisce una copia dell'oggetto String convertito in caratteri maiuscoli mediante le regole relative all'utilizzo di maiuscole e minuscole proprie delle impostazioni cultura invariabili. |
Trim() |
Rimuove tutti gli spazi vuoti iniziali e finali dalla stringa corrente. |
Trim(Char) |
Rimuove tutte le istanze iniziali e finali di un carattere dalla stringa corrente. |
Trim(Char[]) |
Rimuove dalla stringa corrente tutte le occorrenze iniziali e finali di un set di caratteri specificato in una matrice. |
TrimEnd() |
Rimuove tutti gli spazi vuoti finali dalla stringa corrente. |
TrimEnd(Char) |
Rimuove tutte le occorrenze finali di un carattere dalla stringa corrente. |
TrimEnd(Char[]) |
Rimuove dalla stringa corrente tutte le occorrenze finali di un set di caratteri specificato in una matrice. |
TrimStart() |
Rimuove tutti gli spazi vuoti iniziali dalla stringa corrente. |
TrimStart(Char) |
Rimuove tutte le occorrenze iniziali di un carattere specificato dalla stringa corrente. |
TrimStart(Char[]) |
Rimuove dalla stringa corrente tutte le occorrenze iniziali di un set di caratteri specificato in una matrice. |
TryCopyTo(Span<Char>) |
Copia il contenuto di questa stringa nell'intervallo di destinazione. |
Operatori
Equality(String, String) |
Determina se due stringhe specificate hanno lo stesso valore. |
Implicit(String to ReadOnlySpan<Char>) |
Definisce una conversione implicita di una determinata stringa in un intervallo di sola lettura di caratteri. |
Inequality(String, String) |
Determina se due stringhe specificate hanno valori diversi. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
Metodi di estensione
ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Crea un FrozenDictionary<TKey,TValue> oggetto da un IEnumerable<T> oggetto in base alla funzione del selettore di chiave specificata. |
ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Crea un oggetto FrozenDictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo le funzioni specificate del selettore principale e del selettore di elementi. |
ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) |
Crea un FrozenSet<T> oggetto con i valori specificati. |
ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Crea una matrice non modificabile dalla raccolta specificata. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Costruisce un dizionario non modificabile da una raccolta di elementi esistente, applicando una funzione di trasformazione alle chiavi di origine. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Costruisce un dizionario non modificabile basato su una trasformazione di una sequenza. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario non modificabile del relativo contenuto. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>) |
Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario non modificabile del relativo contenuto usando l'operatore di confronto della chiave specificato. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario non modificabile del relativo contenuto usando gli operatori di confronto della chiave e del valore specificati. |
ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Enumera una sequenza e produce un set di hash non modificabile del relativo contenuto. |
ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Enumera una sequenza, produce un set di hash non modificabile del relativo contenuto e usa l'operatore di confronto di uguaglianza specificato per il tipo di set. |
ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Enumera una sequenza e produce un elenco non modificabile del relativo contenuto. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario ordinato non modificabile del relativo contenuto. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>) |
Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario ordinato non modificabile del relativo contenuto usando l'operatore di confronto della chiave specificato. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Enumera e trasforma una sequenza e produce un dizionario ordinato non modificabile del relativo contenuto usando gli operatori di confronto della chiave e del valore specificati. |
ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Enumera una sequenza e produce un set ordinato non modificabile del relativo contenuto. |
ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Enumera una sequenza, produce un set ordinato non modificabile del relativo contenuto e usa l'operatore di confronto specificato. |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce un oggetto DataTable che contiene copie degli oggetti DataRow, dato un oggetto IEnumerable<T> di input dove il parametro generico DataRow è |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) |
Copia gli oggetti DataRow nell'oggetto DataTable specificato, dato un oggetto IEnumerable<T> di input dove il parametro generico |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) |
Copia gli oggetti DataRow nell'oggetto DataTable specificato, dato un oggetto IEnumerable<T> di input dove il parametro generico |
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Applica una funzione accumulatore a una sequenza. |
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Applica una funzione accumulatore a una sequenza. Il valore di inizializzazione specificato viene usato come valore iniziale dell'accumulatore. |
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Applica una funzione accumulatore a una sequenza. Il valore di inizializzazione specificato viene usato come valore iniziale dell'accumulatore e la funzione specificata viene usata per selezionare il valore risultante. |
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Determina se tutti gli elementi di una sequenza soddisfano una condizione. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Determina se una sequenza contiene elementi. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Determina un qualsiasi elemento di una sequenza soddisfa una condizione. |
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Accoda un valore alla fine della sequenza. |
AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce l'input tipizzato come oggetto IEnumerable<T>. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Decimal ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Double ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Int32 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Int64 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Decimal nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Double nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Int32 nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Int64 nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Single nullable ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Calcola la media di una sequenza di valori Single ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Esegue il cast degli elementi di un oggetto IEnumerable nel tipo specificato. |
Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Suddivide gli elementi di una sequenza in blocchi di dimensioni al massimo |
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Concatena due sequenze. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Determina se una sequenza contiene uno specifico elemento utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>) |
Determina se una sequenza contiene un elemento specificato utilizzando un oggetto IEqualityComparer<T> specificato. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce il numero di elementi in una sequenza. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce un valore che rappresenta il numero di elementi nella sequenza specificata che soddisfano una condizione. |
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce gli elementi della sequenza specificata o il valore predefinito del parametro di tipo in una raccolta di singleton se la sequenza è vuota. |
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Restituisce gli elementi della sequenza specificata o il valore specificato in una raccolta di singleton se la sequenza è vuota. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce elementi distinti da una sequenza utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito per confrontare i valori. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Restituisce elementi distinti da una sequenza utilizzando uno specificato IEqualityComparer<T> per confrontare valori. |
DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Restituisce elementi distinti da una sequenza in base a una funzione del selettore di chiavi specificata. |
DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Restituisce elementi distinti da una sequenza in base a una funzione del selettore di chiavi specificata e utilizzando un operatore di confronto specificato per confrontare le chiavi. |
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Restituisce l'elemento in corrispondenza dell’indice specificato in una sequenza. |
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Restituisce l'elemento in corrispondenza dell’indice specificato in una sequenza. |
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index) |
Restituisce l'elemento in corrispondenza di un indice specificato in una sequenza o un valore predefinito se l'indice è esterno all'intervallo. |
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Restituisce l'elemento in corrispondenza di un indice specificato in una sequenza o un valore predefinito se l'indice è esterno all'intervallo. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Produce la differenza insiemistica di due sequenze utilizzando l'operatore di confronto eguaglianze predefinito per confrontare i valori. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Produce la differenza insiemistica delle due sequenze utilizzando l’oggetto IEqualityComparer<T> specificato per confrontare i valori. |
ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Produce la differenza di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di tasti specificata. |
ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Produce la differenza di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di tasti specificata. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce il primo elemento di una sequenza. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce il primo elemento in una sequenza che soddisfa una condizione specificata. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce il primo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza non contiene elementi. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Restituisce il primo elemento di una sequenza o un valore predefinito specificato se la sequenza non contiene elementi. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce il primo elemento della sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento non viene trovato. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Restituisce il primo elemento della sequenza che soddisfa una condizione o un valore predefinito specificato se non viene trovato alcun elemento di questo tipo. |
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza secondo una specificata funzione del selettore principale. |
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza secondo una specificata funzione del selettore principale e confronta le chiavi utilizzando un operatore di confronto specificato. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione specificata del selettore principale e proietta gli elementi di ogni gruppo utilizzando una funzione specificata. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza secondo una specificata funzione del selettore principale. Le chiavi vengono confrontate usando un operatore di confronto e gli elementi di ogni gruppo vengono proiettati usando una funzione specificata. |
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. |
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. Le chiavi vengono confrontati usando un operatore di confronto specificato. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. Gli elementi di ogni gruppo vengono proiettati usando una funzione specificata. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Raggruppa gli elementi di una sequenza in base a una funzione del selettore principale specificata e crea un valore risultante da ciascun gruppo e relativa chiave. I valori delle chiavi vengono confrontati usando un operatore di confronto specificato e gli elementi di ogni gruppo vengono proiettati usando una funzione specificata. |
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>) |
Correla gli elementi di due sequenze in base all'uguaglianza delle chiavi e raggruppa i risultati. Per confrontare le chiavi viene usato l'operatore di confronto uguaglianze predefinito. |
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Correla gli elementi di due sequenze in base all'uguaglianza delle chiavi e raggruppa i risultati. Per confrontare le chiavi, viene usato un oggetto IEqualityComparer<T> specificato. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Produce l’intersezione insiemistica di due sequenze utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito per confrontare i valori. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Produce l’intersezione insiemistica delle due sequenze utilizzando l’oggetto IEqualityComparer<T> specificato per confrontare i valori. |
IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>) |
Produce l'intersezione set di due sequenze in base a una funzione del selettore di tasti specificata. |
IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Produce l'intersezione set di due sequenze in base a una funzione del selettore di tasti specificata. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Correla gli elementi di due sequenze in base alle chiavi corrispondenti. Per confrontare le chiavi viene usato l'operatore di confronto uguaglianze predefinito. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Correla gli elementi di due sequenze in base alle chiavi corrispondenti. Per confrontare le chiavi, viene usato un oggetto IEqualityComparer<T> specificato. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza non contiene elementi. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza o un valore predefinito specificato se la sequenza non contiene elementi. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento non viene trovato. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Restituisce l'ultimo elemento di una sequenza che soddisfa una condizione o un valore predefinito specificato se non viene trovato alcun elemento di questo tipo. |
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce un oggetto Int64 che rappresenta il numero totale di elementi in una sequenza. |
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce un oggetto Int64 che rappresenta quanti elementi in una sequenza soddisfano una condizione. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce il valore massimo in una sequenza generica. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Restituisce il valore massimo in una sequenza generica. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Decimal massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Double massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int32 massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int64 massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Decimal massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Double massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int32 massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int64 massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Single massimo. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Single massimo. |
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una generica sequenza e restituisce il valore massimo risultante. |
MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Restituisce il valore massimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiave specificata. |
MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Restituisce il valore massimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiavi e a un operatore di confronto chiave specificati. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce il valore minimo in una sequenza generica. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Restituisce il valore minimo in una sequenza generica. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Decimal minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Double minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int32 minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Int64 minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Decimal minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Double minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int32 minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Int64 minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore nullable Single minimo. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una sequenza e restituisce il valore Single minimo. |
Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Richiama una funzione di trasformazione su ogni elemento di una generica sequenza e restituisce il valore minimo risultante. |
MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Restituisce il valore minimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiave specificata. |
MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Restituisce il valore minimo in una sequenza generica in base a una funzione del selettore di chiavi e a un operatore di confronto chiave specificati. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra gli elementi di un oggetto IEnumerable in base a un tipo specificato. |
Order<T>(IEnumerable<T>) |
Ordina in senso crescente gli elementi di una sequenza. |
Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Ordina in senso crescente gli elementi di una sequenza. |
OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Ordina in senso crescente gli elementi di una sequenza secondo una chiave. |
OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Ordina in ordine crescente gli elementi di una sequenza utilizzando un operatore di confronto specificato. |
OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Ordina in senso decrescente gli elementi di una sequenza secondo una chiave. |
OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Ordina in senso decrescente gli elementi di una sequenza usando un operatore di confronto specificato. |
OrderDescending<T>(IEnumerable<T>) |
Ordina in senso decrescente gli elementi di una sequenza. |
OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Ordina in senso decrescente gli elementi di una sequenza. |
Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Aggiunge un valore all'inizio della sequenza. |
Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Inverte l'ordine degli elementi in una sequenza. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Proietta ogni elemento di una sequenza in un nuovo form. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Proietta ogni elemento di una sequenza in un nuovo modulo incorporando l'indice dell'elemento. |
SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) |
Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T> e semplifica le sequenze risultanti in un’unica sequenza. |
SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) |
Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T> e semplifica le sequenze risultanti in un’unica sequenza. L'indice di ogni elemento di origine viene usato nella maschera proiettata di tale elemento. |
SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T>, semplifica le sequenze risultanti in un'unica sequenza e richiama una funzione del selettore di risultato su ogni elemento al suo interno. |
SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Proietta ogni elemento di una sequenza a un oggetto IEnumerable<T>, semplifica le sequenze risultanti in un'unica sequenza e richiama una funzione del selettore di risultato su ogni elemento al suo interno. L'indice di ogni elemento di origine viene usato nella maschera intermedia proiettata di tale elemento. |
SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Determina se due sequenze sono uguali confrontando gli elementi tramite l’uso dell'operatore di confronto uguaglianze predefinito per il loro tipo. |
SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Determina se due sequenze sono uguali confrontando i loro elementi mediante l’uso di un oggetto IEqualityComparer<T> specificato. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce l'unico elemento di una sequenza e genera un'eccezione se nella sequenza non è presente esattamente un elemento. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce l'unico elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata e genera un'eccezione se esistono più elementi di tale tipo. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Restituisce il singolo elemento di una sequenza o un valore predefinito se la sequenza è vuota. Questo metodo genera un'eccezione se esiste più di un elemento nella sequenza. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Restituisce l'unico elemento di una sequenza o un valore predefinito specificato se la sequenza è vuota; questo metodo genera un'eccezione se nella sequenza sono presenti più elementi. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce l'unico elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito se tale elemento esiste. Questo metodo genera un'eccezione se più di un elemento soddisfa la condizione. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource) |
Restituisce l'unico elemento di una sequenza che soddisfa una condizione specificata o un valore predefinito specificato se tale elemento non esiste; questo metodo genera un'eccezione se più di un elemento soddisfa la condizione. |
Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Ignora un numero specificato di elementi in una sequenza e quindi restituisce gli elementi rimanenti. |
SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Restituisce una nuova raccolta enumerabile che contiene gli elementi di |
SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Ignora gli elementi in sequenza finché la condizione specificata è soddisfatta e quindi restituisce gli elementi rimanenti. |
SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Ignora gli elementi in sequenza finché la condizione specificata è soddisfatta e quindi restituisce gli elementi rimanenti. L'indice dell'elemento viene usato nella logica della funzione predicativa. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Decimal ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Double ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Int32 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Int64 ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Decimal nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Double nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Int32 nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Int64 nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Single nullable, ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Calcola la somma della sequenza di valori Single ottenuti chiamando una funzione di trasformazione su ogni elemento della sequenza di input. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Restituisce un numero specificato di elementi contigui dall'inizio di una sequenza. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Restituisce un intervallo specificato di elementi contigui da una sequenza. |
TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Restituisce una nuova raccolta enumerabile che contiene gli ultimi |
TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Restituisce elementi di una sequenza finché una condizione specificata è soddisfatta. |
TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Restituisce elementi di una sequenza finché una condizione specificata è soddisfatta. L'indice dell'elemento viene usato nella logica della funzione predicativa. |
ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Crea una matrice da un oggetto IEnumerable<T>. |
ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata. |
ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata e un operatore di confronto principale. |
ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo le funzioni specificate del selettore principale e del selettore di elementi. |
ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Crea un oggetto Dictionary<TKey,TValue> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione specificata del selettore principale, un operatore di confronto principale e una funzione del selettore di elementi. |
ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Crea un oggetto HashSet<T> da un oggetto IEnumerable<T>. |
ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Crea un oggetto HashSet<T> da un oggetto IEnumerable<T> usando |
ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Crea un oggetto List<T> da un oggetto IEnumerable<T>. |
ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata. |
ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione del selettore principale specificata e un operatore di confronto principale. |
ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo le funzioni specificate del selettore principale e del selettore di elementi. |
ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Crea un oggetto Lookup<TKey,TElement> da un oggetto IEnumerable<T> secondo una funzione specificata del selettore principale, un operatore di confronto principale e una funzione del selettore di elementi. |
TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Tenta di determinare il numero di elementi in una sequenza senza forzare un'enumerazione. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Produce l'unione insiemistica delle due sequenze utilizzando l'operatore di confronto uguaglianze predefinito. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Produce l'unione insiemistica di due sequenze utilizzando un oggetto IEqualityComparer<T> specificato. |
UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Produce l'unione di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di tasti specificata. |
UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Produce l'unione di set di due sequenze in base a una funzione del selettore di tasti specificata. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtra una sequenza di valori in base a un predicato. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtra una sequenza di valori in base a un predicato. L'indice di ogni elemento viene usato nella logica della funzione predicato. |
Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Produce una sequenza di tuple con gli elementi dalle due sequenze specificate. |
Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Produce una sequenza di tuple con elementi delle tre sequenze specificate. |
Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Applica una funzione specificata agli elementi corrispondenti di due sequenze, producendo una sequenza dei risultati. |
AsParallel(IEnumerable) |
Consente la parallelizzazione di una query. |
AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Consente la parallelizzazione di una query. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Converte un oggetto IEnumerable in un oggetto IQueryable. |
AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>) |
Converte un generico oggetto IEnumerable<T> in un generico oggetto IQueryable<T>. |
AsMemory(String) |
Crea un nuovo oggetto |
AsMemory(String, Index) |
Crea un nuovo oggetto |
AsMemory(String, Int32) |
Crea un nuovo oggetto |
AsMemory(String, Int32, Int32) |
Crea un nuovo oggetto |
AsMemory(String, Range) |
Crea un nuovo oggetto |
AsSpan(String) |
Crea un nuovo intervallo di sola lettura su una stringa. |
AsSpan(String, Index) |
Crea un nuovo ReadOnlySpan<T> oggetto su una parte della stringa di destinazione da una posizione specificata alla fine della stringa. |
AsSpan(String, Int32) |
Crea un nuovo intervallo di sola lettura su una parte della stringa di destinazione da una posizione specificata fino alla fine della stringa. |
AsSpan(String, Int32, Int32) |
Crea un nuovo intervallo di sola lettura su una parte della stringa di destinazione da una posizione specificata per un numero di caratteri specificato. |
AsSpan(String, Range) |
Crea un nuovo ReadOnlySpan<T> oggetto su una parte di una stringa di destinazione usando gli indici di inizio e fine dell'intervallo. |
IsNormalized(String) |
Indica se la stringa specificata è nel formato di normalizzazione Unicode C. |
IsNormalized(String, NormalizationForm) |
Indica se la stringa è in un formato di normalizzazione Unicode specificato. |
Normalize(String) |
Normalizza una stringa in base a al formato di normalizzazione Unicode C. |
Normalize(String, NormalizationForm) |
Normalizza una stringa nel formato di normalizzazione Unicode. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce una raccolta di elementi che contiene i predecessori di ciascun nodo nella raccolta di origine. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Restituisce una raccolta di elementi filtrati che contiene i predecessori di ciascun nodo nella raccolta di origine. Solo gli elementi che hanno un oggetto XName corrispondente vengono inclusi nella raccolta. |
DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce una raccolta di nodi discendenti di ciascun documento ed elemento nella raccolta di origine. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce una raccolta di elementi che contiene gli elementi discendenti di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Restituisce una raccolta filtrata di elementi che contiene gli elementi discendenti di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine. Solo gli elementi che hanno un oggetto XName corrispondente vengono inclusi nella raccolta. |
Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce una raccolta di elementi figlio di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine. |
Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Restituisce una raccolta filtrata degli elementi figlio di ciascun elemento e documento nella raccolta di origine. Solo gli elementi che hanno un oggetto XName corrispondente vengono inclusi nella raccolta. |
InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce una raccolta di nodi che contiene tutti i nodi nella raccolta di origine ordinati in base all'ordine con cui sono riportati nel documento. |
Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Restituisce una raccolta di nodi figlio di ciascun documento ed elemento nella raccolta di origine. |
Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Rimuove ciascun nodo nella raccolta di origine dal nodo padre. |
Si applica a
Thread safety
Questo tipo è thread-safe.
Vedi anche
- IComparable
- ICloneable
- IConvertible
- IEnumerable
- StringBuilder
- CultureInfo
- Ordinamento di tabelle ponderate per Windows (solo .NET Framework e .NET Core)
- Tabelle degli elementi Unicode delle regole di confronto predefinite
- Formattazione di tipi in .NET
- Procedure consigliate per l'uso delle stringhe in .NET
Commenti e suggerimenti
Invia e visualizza il feedback per