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GeneralTransform3D.Clone Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile di questo oggetto GeneralTransform3D, eseguendo copie complete dei valori dell'oggetto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D

Restituisce

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà IsFrozen dell'oggetto duplicato restituisce il valore false anche se il valore della proprietà IsFrozen dell'oggetto di origine è true.

Commenti

Questo metodo viene usato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo ombreggiate la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.

Quando si copiano le proprietà delle dipendenze, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (potrebbero non essere più risolti) ma non animazioni o valori correnti.

Clone viene introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a