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Rect3D.Equals Metodo

Definizione

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

Overload

Equals(Object)

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

Equals(Rect3D)

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

Commenti

Si noti che i valori di tipo Double potrebbero acquisire errori quando vengono gestiti. Un confronto esatto tra due valori logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Equals(Object)

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametri

o
Object

Oggetto da confrontare.

Restituisce

Boolean

true se le due istanze di Rect3D specificate sono esattamente uguali; in caso contrario false.

Commenti

Si noti che i valori di tipo Double potrebbero acquisire errori quando vengono gestiti. Un confronto esatto tra due valori logicamente uguali Rect3D potrebbe non riuscire.

Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.

Si applica a

Equals(Rect3D)

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parametri

value
Rect3D

Istanza Rect3D da confrontare con l'istanza corrente.

Restituisce

Boolean

true se le due istanze di Rect3D specificate sono esattamente uguali; in caso contrario false.

Commenti

Si noti che i valori di tipo Double potrebbero acquisire errori quando vengono gestiti. Un confronto esatto tra due valori logicamente uguali Rect3D potrebbe non riuscire.

Rect3D viene in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.

Si applica a

Equals(Rect3D, Rect3D)

Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Rect3D.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parametri

rect1
Rect3D

Primo oggetto Rect3D da confrontare.

rect2
Rect3D

Secondo oggetto Rect3D da confrontare.

Restituisce

Boolean

true se le due istanze di Rect3D specificate sono esattamente uguali; in caso contrario false.

Commenti

Si noti che i valori di tipo Double potrebbero acquisire errori quando vengono gestiti. Un confronto esatto tra due valori logicamente uguali Rect3D potrebbe non riuscire.

Rect3D s in genere usato per rappresentare i limiti di un MeshGeometry3D oggetto o Model3D.

Si applica a