Vector3D.X Proprietà
Definizione
Importante
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public:
property double X { double get(); void set(double value); };
public double X { get; set; }
member this.X : double with get, set
Public Property X As Double
Valore della proprietà
Componente X di questa struttura Vector3D. Il valore predefinito è 0
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come calcolare il prodotto punto di due Vector3D strutture. Viene inoltre illustrato come assegnare valori a una Vector3D struttura quando la struttura viene dichiarata e dopo che la struttura è stata dichiarata.
// Calculates the Dot Product of two Vectors.
// Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
// Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Vector3D vector2 = new Vector3D();
// A Double to hold the result of the operation
Double dotProduct;
// Assigning values to vector2
vector2.X = 45;
vector2.Y = 70;
vector2.Z = 80;
// Calculating the dot product of vector1 and vector2
dotProduct = Vector3D.DotProduct(vector1, vector2);
// vectorResult is equal to (6200)
' Calculates the Dot Product of two Vectors.
' Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
' Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Dim vector2 As New Vector3D()
' A Double to hold the result of the operation
Dim dotProduct As Double
' Assigning values to vector2
vector2.X = 45
vector2.Y = 70
vector2.Z = 80
' Calculating the dot product of vector1 and vector2
dotProduct = Vector3D.DotProduct(vector1, vector2)
' vectorResult is equal to (6200)