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Visual3D.TransformToAncestor Metodo

Definizione

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto al predecessore specificato dell'oggetto.

Overload

TransformToAncestor(Visual3D)

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D al predecessore Visual3D specificato dell'oggetto.

TransformToAncestor(Visual)

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D al predecessore Visual specificato dell'oggetto.

Commenti

TransformToAncestor è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

TransformToAncestor(Visual3D)

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D al predecessore Visual3D specificato dell'oggetto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D

Parametri

ancestor
Visual3D

Oggetto Visual3D nel quale vengono trasformate le coordinate.

Restituisce

Oggetto GeneralTransform3D; null se non è possibile creare la trasformazione.

Eccezioni

ancestor è null.

L'oggetto ancestor specificato non è un predecessore di questo oggetto.

Gli oggetti Visual3D non sono correlati.

Commenti

Il TransformToAncestor metodo viene introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a

TransformToAncestor(Visual)

Restituisce una trasformazione che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da questo oggetto Visual3D al predecessore Visual specificato dell'oggetto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D

Parametri

ancestor
Visual

Oggetto Visual nel quale vengono trasformate le coordinate.

Restituisce

Oggetto GeneralTransform3DTo2D; null se non è possibile creare la trasformazione.

Eccezioni

ancestor è null.

L'oggetto ancestor specificato non è un predecessore di questo oggetto.

Commenti

Questa trasformazione proietta un punto 3D a uno spazio 2D. Il punto risultante è il punto 3D trasformato nello spazio delle coordinate del predecessore specificato.

Il TransformToAncestor metodo viene introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a