CharacterHit.Equals Metodo
Definizione
Importante
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Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.
Overload
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente. |
Equals(CharacterHit) |
Consente di determinare se l'oggetto CharacterBufferReference è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente. |
Equals(Object)
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametri
- obj
- Object
Oggetto da confrontare con l'oggetto CharacterBufferReference corrente.
Restituisce
true
se obj
è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente; in caso contrario, false
. Se obj
non è un oggetto CharacterBufferReference, viene restituito il valore false
.
Si applica a
Equals(CharacterHit)
Consente di determinare se l'oggetto CharacterBufferReference è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Parametri
- obj
- CharacterHit
Oggetto CharacterBufferReference da confrontare con l'oggetto CharacterBufferReference corrente.
Restituisce
true
se obj
è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente; in caso contrario, false
.