VisualTarget Classe
Definizione
Importante
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Fornisce funzionalità per la connessione di una struttura ad albero visuale a un'altra struttura ad albero visuale attraverso i limiti dei thread.
public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
- Ereditarietà
Costruttori
VisualTarget(HostVisual) |
Costruttore che crea un nuovo oggetto VisualTarget. |
Proprietà
Dispatcher |
Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
RootVisual |
Ottiene o imposta l'oggetto visivo radice di CompositionTarget. (Ereditato da CompositionTarget) |
TransformFromDevice |
Restituisce una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate dal dispositivo di destinazione del rendering a VisualTarget. |
TransformToDevice |
Restituisce una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da VisualTarget al dispositivo di destinazione del rendering. |
Metodi
CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
Dispose() |
Pulisce lo stato associato a HwndTarget. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |