Setter.Value Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il valore da applicare alla proprietà specificato da Setter.
public:
property System::Object ^ Value { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DependsOn("Property")]
[System.Windows.Markup.DependsOn("TargetName")]
public object Value { get; set; }
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DependsOn("Property")]
[System.Windows.Markup.DependsOn("TargetName")]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Markup.SetterTriggerConditionValueConverter))]
public object Value { get; set; }
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Property")>]
[<System.Windows.Markup.DependsOn("TargetName")>]
member this.Value : obj with get, set
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Property")>]
[<System.Windows.Markup.DependsOn("TargetName")>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Markup.SetterTriggerConditionValueConverter))>]
member this.Value : obj with get, set
Public Property Value As Object
Valore della proprietà
Il valore predefinito è UnsetValue.
- Attributi
Eccezioni
Se l'oggetto Value specificato è impostato su UnsetValue.
Esempio
Nell'esempio seguente viene definito un oggetto Style che verrà applicato a ogni TextBlock elemento. Per l'esempio completo, vedere Introduzione allo stile e all'esempio di templating.
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="FontFamily" Value="Segoe Black" />
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" />
<Setter Property="FontSize" Value="12pt" />
<Setter Property="Foreground" Value="#777777" />
</Style>
L'esempio seguente definisce un Style oggetto con Setterle risorse di sistema di riferimento.
<Style x:Key="SystemResStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property = "Background" Value=
"{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlLightBrushKey}}"/>
<Setter Property = "Foreground" Value=
"{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlDarkBrushKey}}"/>
<Setter Property = "FontSize" Value=
"{DynamicResource {x:Static SystemFonts.IconFontSizeKey}}"/>
<Setter Property = "FontWeight" Value=
"{DynamicResource {x:Static SystemFonts.MessageFontWeightKey}}"/>
<Setter Property = "FontFamily" Value=
"{DynamicResource {x:Static SystemFonts.CaptionFontFamilyKey}}"/>
</Style>
Nell'esempio seguente viene definito un Style oggetto per .RepeatButton
<Style x:Key="Slider_Thumb" TargetType="{x:Type Thumb}">
<Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
<Setter Property="Width" Value="14" />
<Setter Property="Height" Value="14" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
<Grid Width="14" Height="14">
<Ellipse Fill="{TemplateBinding Foreground}" />
<Ellipse Stroke="{TemplateBinding BorderBrush}" StrokeThickness="1" x:Name="ThumbCover" >
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="#CCFFFFFF" Offset="0" />
<GradientStop Color="#00000000" Offset=".5" />
<GradientStop Color="#66000000" Offset="1" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsDragging" Value="true">
<Setter TargetName="ThumbCover" Property="Fill">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="#CCFFFFFF" Offset="1" />
<GradientStop Color="#00000000" Offset=".5" />
<GradientStop Color="#66000000" Offset="0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Nell'esempio seguente viene illustrata una Value proprietà che usa la Binding dichiarazione. Per l'esempio completo, vedere Binding Validation Sample (Esempio di convalida binding).
<Style x:Key="textBoxInError" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Validation.HasError" Value="true">
<Setter Property="ToolTip"
Value="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},
Path=(Validation.Errors)/ErrorContent}"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Commenti
Uso della sintassi XAML per gli attributi
<object Value="value"/>
Utilizzo della sintassi XAML per elementi proprietà
<object>
<object.Value>
value
</object.Value>
</object>
Valori XAML
value
Oggetto o estensione di markup. Vedere StaticResource Markup Extension( Estensione markup staticResource).
Si noti che è necessario specificare sia le Property proprietà e Value in un Setter oggetto o che verrà generata un'eccezione.
Il data binding e le risorse dinamiche all'interno dell'oggetto sono supportati se il valore specificato è un Freezable oggetto. Vedere Estensione markup binding e estensione di markup DynamicResource.