UIElement3D.LostMouseCapture Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
Tipo evento
Implementazioni
Commenti
Quando un elemento acquisisce il mouse, riceve l'input del mouse anche se il puntatore si trova all'esterno dei limiti. Il mouse viene in genere acquisito solo durante le operazioni di trascinamento della selezione.
Poiché questo evento usa il routing bubbling, l'elemento che perde l'acquisizione potrebbe essere un elemento figlio anziché l'elemento in cui è effettivamente associato il gestore eventi. Controllare nei dati dell'evento Source per determinare l'elemento effettivo che ha perso l'acquisizione.
Questo evento crea un alias per l'evento Mouse.LostMouseCapture associato per questa classe, in modo che LostMouseCapture faccia parte dell'elenco dei membri della classe quando UIElement3D viene ereditato come elemento di base. I gestori eventi associati all'evento vengono associati all'evento LostMouseCapture associato sottostante Mouse.LostMouseCapture e ricevono la stessa istanza dei dati dell'evento.
Informazioni evento indirizzato
Campo Identificatore | LostMouseCaptureEvent |
Strategia di routing | Bubbling |
Delegato | MouseEventHandler |
Non esiste alcun evento di tunneling corrispondente definito.
Eseguire l'override per implementare OnLostMouseCapture la gestione delle classi per questo evento nelle classi derivate.