UIElement3D.TextInput Evento

Definizione

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Tipo evento

Implementazioni

Commenti

L'evento TextInput consente a un componente o a un'applicazione di ascoltare l'input di testo in modo indipendente dal dispositivo. La tastiera è il mezzo principale di , ma voce, scrittura a mano e altri dispositivi di TextInputinput possono anche generare TextInput.

A causa delle combinazioni di tasti, ovvero nelle tastiere predefinite o tramite editor di metodi di input, più eventi chiave potrebbero generare un solo evento di input di testo.

Questo evento crea un alias per l'evento collegato per questa classe, in modo che TextInput faccia parte dell'elenco TextCompositionManager.TextInput dei membri della classe quando UIElement3D viene ereditato come elemento di base. I gestori eventi collegati all'evento vengono collegati all'evento TextInput collegato sottostante TextCompositionManager.TextInput e ricevono la stessa istanza dei dati dell'evento.

TextInput viene introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Informazioni evento indirizzato

Campo Identificatore TextInputEvent
Strategia di routing Bubbling
Delegato TextCompositionEventHandler
  • L'evento di tunneling corrispondente è PreviewTextInput.

  • Eseguire l'override per implementare OnTextInput la gestione delle classi per questo evento nelle classi derivate.

Si applica a