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UIElement Classe

Definizione

UIElement è una classe base per le implementazioni a livello di memoria centrale di WPF basate sulle caratteristiche di presentazione di base e sugli elementi di Windows Presentation Foundation (WPF).

public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IAnimatable
    interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
Ereditarietà
Derivato
Attributi
Implementazioni

Commenti

UIElement fornisce un punto di partenza per le caratteristiche di layout degli elementi ed espone anche metodi virtuali che le classi derivate possono eseguire l'override, che possono influenzare il comportamento di rendering del layout dell'elemento e dei relativi elementi figlio.

Gran parte del comportamento di input e messa a fuoco per gli elementi in generale è definita anche nella UIElement classe . Sono inclusi gli eventi per l'input tramite tastiera, mouse e stilo e le proprietà di stato correlate. Molti di questi eventi sono eventi indirizzati e molti degli eventi correlati all'input hanno sia una versione di routing di bubbling che una versione di tunneling dell'evento. Questi eventi associati sono in genere gli eventi di maggiore interesse per controllare gli autori.

UIElement include anche API correlate al modello di eventi WPF, inclusi i metodi che possono generare eventi indirizzati specificati che vengono originati da un'istanza dell'elemento.

In termini di architettura, UIElement può essere considerato approssimativamente equivalente a un handle di finestra nella programmazione Win32 o un elemento nella programmazione DHTML (Dynamic HTML). UIElement è un elemento di base a livello di core WPF.

Un UIElement oggetto include le funzionalità seguenti definite in modo specifico dalla UIElement classe :

  • È possibile eseguire il rendering come elemento figlio (UIElement deriva da Visual, una classe grafica di alto livello)

  • Contiene la logica utilizzata per ridimensionare e posizionare i possibili elementi figlio di un UIElement oggetto (se interpretato da un sistema di layout)

  • Può rispondere all'input dell'utente (incluso il controllo della posizione in cui viene inviato l'input tramite la gestione del routing degli eventi o il routing dei comandi)

  • Può generare eventi indirizzati che viaggiano attraverso l'albero degli elementi logici

  • Supporta alcuni aspetti del sistema di animazione

FrameworkElement è la classe di implementazione a livello di framework WPF che si basa su UIElemente aggiunge interazioni specifiche con il livello del framework WPF. FrameworkElement aggiunge e definisce le funzionalità seguenti:

  • Caratteristiche di layout aggiuntive specifiche del framework

  • Supporto per la creazione di report di metadati più avanzati sulle proprietà

  • Implementazione specifica della classe di determinate classi di base di input e delle relative proprietà associate o eventi associati

  • Supporto dello stile

  • Ulteriore supporto per l'animazione

Un'altra classe correlata è ContentElement. La ContentElement classe implementa molti degli stessi membri di . UIElementLa differenza tra queste due classi ha a che fare con la relativa posizione prevista nel modello di contenuto complessivo. Una UIElement classe derivata definisce in genere un modello di contenuto relativamente rigido, vale a dire che esistono restrizioni sugli elementi che possono essere elementi figlio nel markup. Potrebbe esserci capacità di accettare contenuto figlio meno restrittivo in un UIElementoggetto , ma tale capacità è in genere centralizzata nelle proprietà di contenuto designate. Una ContentElement classe derivata in genere non è così restrittiva sul contenuto, per supportare scenari come i documenti in formato flusso.

Importante

Visibility lo stato influisce su tutte le operazioni di gestione dell'input da parte di tale elemento. Gli elementi non visibili non partecipano al hit testing e non ricevono eventi di input, anche se il mouse è posizionato sui limiti in cui l'elemento sarebbe visibile.

Costruttori

UIElement()

Inizializza una nuova istanza della classe UIElement.

Campi

AllowDropProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AllowDrop.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesCaptured.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesCapturedWithin.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesDirectlyOver.

AreAnyTouchesOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesOver.

BitmapEffectInputProperty

Identifica la proprietà di dipendenza BitmapEffectInput.

BitmapEffectProperty

Identifica la proprietà di dipendenza BitmapEffect.

CacheModeProperty

Identifica la proprietà di dipendenza CacheMode.

ClipProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Clip.

ClipToBoundsProperty

Identifica la proprietà di dipendenza ClipToBounds.

DragEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato DragEnter.

DragLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato DragLeave.

DragOverEvent

Identifica l'evento indirizzato DragOver.

DropEvent

Identifica l'evento indirizzato Drop.

EffectProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Effect.

FocusableProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Focusable.

GiveFeedbackEvent

Identifica l'evento indirizzato GiveFeedback.

GotFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato GotFocus.

GotKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato GotKeyboardFocus.

GotMouseCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato GotMouseCapture.

GotStylusCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato GotStylusCapture.

GotTouchCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato GotTouchCapture.

IsEnabledProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsEnabled.

IsFocusedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsFocused.

IsHitTestVisibleProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsHitTestVisible.

IsKeyboardFocusedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsKeyboardFocused.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsKeyboardFocusWithin.

IsManipulationEnabledProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsManipulationEnabled.

IsMouseCapturedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseCaptured.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseCaptureWithin.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseDirectlyOver.

IsMouseOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseOver.

IsStylusCapturedProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusCaptured.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusCaptureWithin.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusDirectlyOver.

IsStylusOverProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusOver.

IsVisibleProperty

Identifica la proprietà di dipendenza IsVisible.

KeyDownEvent

Identifica l'evento indirizzato KeyDown.

KeyUpEvent

Identifica l'evento indirizzato KeyUp.

LostFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato LostFocus.

LostKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato LostKeyboardFocus.

LostMouseCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato LostMouseCapture.

LostStylusCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato LostStylusCapture.

LostTouchCaptureEvent

Identifica l'evento indirizzato LostTouchCapture.

ManipulationBoundaryFeedbackEvent

Identifica l'evento ManipulationBoundaryFeedback.

ManipulationCompletedEvent

Identifica l'evento indirizzato ManipulationCompleted.

ManipulationDeltaEvent

Identifica l'evento indirizzato ManipulationDelta.

ManipulationInertiaStartingEvent

Identifica l'evento indirizzato ManipulationInertiaStarting.

ManipulationStartedEvent

Identifica l'evento indirizzato ManipulationStarted.

ManipulationStartingEvent

Identifica l'evento indirizzato ManipulationStarting.

MouseDownEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseDown.

MouseEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseEnter.

MouseLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseLeave.

MouseLeftButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseLeftButtonDown.

MouseLeftButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseLeftButtonUp.

MouseMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseMove.

MouseRightButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseRightButtonDown.

MouseRightButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseRightButtonUp.

MouseUpEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseUp.

MouseWheelEvent

Identifica l'evento indirizzato MouseWheel.

OpacityMaskProperty

Identifica la proprietà di dipendenza OpacityMask.

OpacityProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Opacity.

PreviewDragEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDragEnter.

PreviewDragLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDragLeave.

PreviewDragOverEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDragOver.

PreviewDropEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewDrop.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewGiveFeedback.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewGotKeyboardFocus.

PreviewKeyDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewKeyDown.

PreviewKeyUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewKeyUp.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewLostKeyboardFocus.

PreviewMouseDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseDown.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonUp.

PreviewMouseMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseMove.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseRightButtonUp.

PreviewMouseUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseUp.

PreviewMouseWheelEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseWheel.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewQueryContinueDrag.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusButtonDown.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusButtonUp.

PreviewStylusDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusDown.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusInAirMove.

PreviewStylusInRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusInRange.

PreviewStylusMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusMove.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusOutOfRange.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusSystemGesture.

PreviewStylusUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusUp.

PreviewTextInputEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTextInput.

PreviewTouchDownEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchDown.

PreviewTouchMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchMove.

PreviewTouchUpEvent

Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchUp.

QueryContinueDragEvent

Identifica l'evento indirizzato QueryContinueDrag.

QueryCursorEvent

Identifica l'evento indirizzato QueryCursor.

RenderTransformOriginProperty

Identifica la proprietà di dipendenza RenderTransformOrigin.

RenderTransformProperty

Identifica la proprietà di dipendenza RenderTransform.

SnapsToDevicePixelsProperty

Identifica la proprietà di dipendenza SnapsToDevicePixels.

StylusButtonDownEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusButtonDown.

StylusButtonUpEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusButtonUp.

StylusDownEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusDown.

StylusEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusEnter.

StylusInAirMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusInAirMove.

StylusInRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusInRange.

StylusLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusLeave.

StylusMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusMove.

StylusOutOfRangeEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusOutOfRange.

StylusSystemGestureEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusSystemGesture.

StylusUpEvent

Identifica l'evento indirizzato StylusUp.

TextInputEvent

Identifica l'evento indirizzato TextInput.

TouchDownEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchDown.

TouchEnterEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchEnter.

TouchLeaveEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchLeave.

TouchMoveEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchMove.

TouchUpEvent

Identifica l'evento indirizzato TouchUp.

UidProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Uid.

VisibilityProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Visibility.

Proprietà

AllowDrop

Recupera o imposta un valore che indica se l'elemento può essere utilizzato come destinazione di un'operazione di trascinamento e rilascio. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

AreAnyTouchesCaptured

Ottiene un valore che indica se almeno un dispositivo a tocco è acquisito nell'elemento.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Ottiene un valore che indica se almeno un tocco è acquisito nell'elemento o nei relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Ottiene un valore che indica se almeno un dispositivo a tocco viene premuto sull'elemento.

AreAnyTouchesOver

Ottiene un valore che indica se almeno un tocco viene premuto sull'elemento o sui relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale.

BitmapEffect
Obsoleti.
Obsoleti.

Recupera o imposta un effetto bitmap da applicare direttamente al contenuto renderizzato dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

BitmapEffectInput
Obsoleti.
Obsoleti.

Recupera o imposta un'origine di input per l'effetto bitmap da applicare direttamente al contenuto renderizzato dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

CacheMode

Ottiene o imposta una rappresentazione nascosta dell'oggetto UIElement.

Clip

Ottiene o imposta la geometria usata per definire la struttura dei contenuti di un elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

ClipToBounds

Recupera o imposta un valore che indica se ritagliare il contenuto dell'elemento (o il contenuto proveniente dagli elementi figlio dell'elemento) per adattarlo alle dimensioni dell'elemento contenitore. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

CommandBindings

Ottiene un insieme di oggetti CommandBinding associati a questo elemento. Un oggetto CommandBinding consente la gestione dei comandi per questo elemento e dichiara il collegamento tra un comando, i relativi eventi e i gestori associati da questo elemento.

DependencyObjectType

Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza.

(Ereditato da DependencyObject)
DesiredSize

Ottiene le dimensioni calcolate da questo elemento durante il passaggio di misurazione del processo di layout.

Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
Effect

Ottiene o imposta l'effetto bitmap da applicare all'oggetto UIElement. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

Focusable

Recupera o imposta un valore che indica se l'elemento può ricevere lo stato attivo. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

HasAnimatedProperties

Ottiene un valore che indica se questo elemento dispone di proprietà a cui è stata aggiunta un'animazione.

HasEffectiveKeyboardFocus

Ottiene un valore che indica se UIElement ha lo stato attivo.

InputBindings

Recupera l'insieme di associazioni di input relative all'elemento.

IsArrangeValid

Ottiene un valore che indica se la dimensione e la posizione calcolate degli elementi figlio nel layout di questo elemento sono valide.

IsEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento è abilitato nell'interfaccia utente . Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsEnabledCore

Ottiene un valore che diventa il valore restituito di IsEnabled in classi derivate.

IsFocused

Ottiene un valore che determina se l'elemento ha lo stato attivo logico. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsHitTestVisible

Ottiene o imposta un valore che dichiara se l'elemento può essere restituito come risultato dell'hit test da una parte del contenuto sottoposto a rendering. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsInputMethodEnabled

Ottiene un valore che indica se un sistema di metodi di input, ad esempio un editor di metodi di input (IME), è abilitato per l'elaborazione dell'input a questo elemento.

IsKeyboardFocused

Ottiene un valore che indica se l'elemento ha lo stato attivo della tastiera. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsKeyboardFocusWithin

Ottiene un valore che indica se lo stato attivo della tastiera è un punto qualsiasi all'interno dell'elemento o i relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsManipulationEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se gli eventi di manipolazione sono abilitati sull'oggetto UIElement.

IsMeasureValid

Ottiene un valore che indica se la dimensione corrente restituita dalla misurazione del layout sia valida.

IsMouseCaptured

Ottiene un valore che indica se il mouse viene rilevato su questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsMouseCaptureWithin

Ottiene un valore che determina se l'elemento o gli elementi figlio nella relativa struttura ad albero visuale hanno lo stato mouse capture. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsMouseDirectlyOver

Ottiene un valore che indica se la posizione del puntatore del mouse corrisponde ai risultati dell'hit test, che prendono in considerazione la composizione dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsMouseOver

Ottiene un valore che indica se il puntatore del mouse si trova sull'elemento (inclusi gli elementi figlio della struttura ad albero visuale). Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsSealed

Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura).

(Ereditato da DependencyObject)
IsStylusCaptured

Ottiene un valore che indica se lo stilo viene rilevato da questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsStylusCaptureWithin

Ottiene un valore che determina se lo stilo viene acquisito da questo elemento o da un elemento entro i limiti dell'elemento e della relativa struttura ad albero visuale. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsStylusDirectlyOver

Ottiene un valore che indica se la posizione dello stilo corrisponde a risultati dell'hit test, che prendono in considerazione la composizione dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsStylusOver

Ottiene un valore che indica se il cursore dello stilo è posizionato sull'elemento (inclusi gli elementi visivi figlio). Si tratta di una proprietà di dipendenza.

IsVisible

Ottiene un valore che indica se questo elemento è visibile nell'interfaccia utente. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

Opacity

Ottiene o imposta il fattore di opacità applicato all'intero UIElement quando viene eseguito il rendering nell'interfaccia utente . Si tratta di una proprietà di dipendenza.

OpacityMask

Recupera o imposta una maschera di opacità come implementazione di Brush applicata a qualsiasi mascheramento del canale alfa per il contenuto sottoposto a rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

PersistId
Obsoleti.

Ottiene un valore che identifica in modo univoco questo elemento.

RenderSize

Ottiene (o imposta) la dimensione di rendering finale di questo elemento.

RenderTransform

Ottiene o imposta le informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

RenderTransformOrigin

Ottiene o imposta il punto centrale di qualsiasi trasformazione di rendering possibile dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

SnapsToDevicePixels

Ottiene o imposta un valore che determina se durante il rendering di questo elemento devono essere usate le impostazioni per i pixel specifiche del dispositivo. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

StylusPlugIns

Ottiene un insieme di tutti gli oggetti dei plug-in dello stilo (personalizzazione) associati a questo elemento.

TouchesCaptured

Ottiene tutti i dispositivi a tocco acquisiti in questo elemento.

TouchesCapturedWithin

Ottiene tutti i dispositivi a tocco che sono acquisiti in questo elemento o nei relativi elementi figlio nella struttura ad albero visuale.

TouchesDirectlyOver

Ottiene tutti i dispositivi a tocco che si trovano su questo elemento.

TouchesOver

Ottiene tutti i dispositivi a tocco che sono su questo elemento o nei relativi elementi figlio nella struttura ad albero visuale.

Uid

Ottiene o imposta l'identificatore univoco (per la localizzazione) di questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

Visibility

Ottiene o imposta la visibilità dell'interfaccia utente di questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza.

VisualBitmapEffect
Obsoleti.
Obsoleti.

Ottiene o imposta il valore di BitmapEffect per Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoleti.
Obsoleti.

Ottiene o imposta il valore di BitmapEffectInput per Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualBitmapScalingMode

Ottiene o imposta l'oggetto BitmapScalingMode per Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualCacheMode

Ottiene o imposta una rappresentazione nascosta dell'oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualChildrenCount

Ottiene il numero di elementi figlio per l’oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualClearTypeHint

Ottiene o imposta l'oggetto ClearTypeHint che determina come viene reso ClearType nell'oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualClip

Ottiene o imposta l'area di ridimensionamento dell'oggetto Visual specificato sotto forma di valore Geometry.

(Ereditato da Visual)
VisualEdgeMode

Ottiene o imposta la modalità di bordo dell’oggetto Visual sotto forma di valore EdgeMode.

(Ereditato da Visual)
VisualEffect

Ottiene o imposta l'effetto bitmap da applicare all'oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualOffset

Ottiene o imposta il valore di offset dell’oggetto visivo.

(Ereditato da Visual)
VisualOpacity

Ottiene o imposta l'opacità di Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualOpacityMask

Ottiene o imposta il valore Brush che rappresenta la maschera di opacità dell’oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualParent

Ottiene la struttura ad albero padre dell’oggetto visivo.

(Ereditato da Visual)
VisualScrollableAreaClip

Ottiene o imposta un'area scorrevole ritagliata per l'oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualTextHintingMode

Ottiene o imposta l'oggetto TextHintingMode di Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualTextRenderingMode

Ottiene o imposta l'oggetto TextRenderingMode di Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualTransform

Ottiene o imposta il valore di Transform per Visual.

(Ereditato da Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Ottiene o imposta la raccolta delle linee guida per la coordinata X (verticale).

(Ereditato da Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Ottiene o imposta la raccolta delle linee guida per la coordinata y (orizzontale).

(Ereditato da Visual)

Metodi

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. Specificare handledEventsToo come true per fare in modo che il gestore fornito venga richiamato per un evento indirizzato che è già stato contrassegnato come gestito da un altro elemento lungo la route.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Aggiunge gestori all'oggetto EventRoute specificato per l'insieme di gestori degli eventi UIElement corrente.

AddVisualChild(Visual)

Definisce la relazione padre-figlio tra due elementi visivi.

(Ereditato da Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applica un'animazione a una proprietà di dipendenza specificata nell'elemento. Le animazioni esistenti vengono interrotte e sostituite con la nuova animazione.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applica un'animazione a una proprietà di dipendenza specificata in questo elemento, con la possibilità di specificare che cosa succede se la proprietà ha già un'animazione in esecuzione.

Arrange(Rect)

Posiziona gli elementi figlio e determina le dimensioni per UIElement. Gli elementi padre chiamano questo metodo dalla rispettiva implementazione ArrangeCore(Rect) (o l'equivalente a livello di framework WPF) per formare un aggiornamento ricorsivo del layout. Questo metodo costituisce il secondo passaggio di un aggiornamento del layout.

ArrangeCore(Rect)

Definisce il modello per la definizione di layout per la disposizione a livello di base WPF.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Avvia un'animazione per una proprietà animata specificata su questo elemento.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Avvia un'animazione particolare per una proprietà animata specificata su questo elemento, con la possibilità di indicare cosa succede se la proprietà dispone già di un'animazione in esecuzione.

CaptureMouse()

Tenta di forzare l’acquisizione del mouse in questo elemento.

CaptureStylus()

Tenta di forzare l’acquisizione dello stilo in questo elemento.

CaptureTouch(TouchDevice)

Tenta di forzare l'acquisizione di un tocco in questo elemento.

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty.

(Ereditato da DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey.

(Ereditato da DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante.

(Ereditato da DependencyObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente.

(Ereditato da DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Restituisce il predecessore comune di due oggetti visivi.

(Ereditato da Visual)
Focus()

Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore della proprietà di base per la proprietà specificata in questo elemento, indipendentemente da eventuali valori animati provenienti da un'animazione in esecuzione o interrotta.

GetHashCode()

Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Restituisce una geometria di ritaglio alternativa che rappresenta l'area che verrebbe ritagliata se ClipToBounds fosse impostato su true.

GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
GetUIParentCore()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un padre alternativo dell'interfaccia utente per questo elemento se non esiste alcun elemento padre visivo.

GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Restituisce l’oggetto Visual specificato nell’oggetto VisualCollection padre.

(Ereditato da Visual)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) per fornire un comportamento di hit test degli elementi di base (restituendo GeometryHitTestResult).

HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) per fornire un comportamento di hit test degli elementi di base (restituendo HitTestResult).

InputHitTest(Point)

Restituisce l'elemento di input all'interno dell'elemento corrente in corrispondenza delle coordinate specificate, relativo all'origine dell'elemento corrente.

InvalidateArrange()

Invalida lo stato di disposizione (layout) per l'elemento. Dopo l'invalidamento, il layout dell'elemento verrà aggiornato in modo asincrono a meno che non venga applicato successivamente da UpdateLayout().

InvalidateMeasure()

Invalida lo stato di misurazione (layout) per l'elemento.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata.

(Ereditato da DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalida il rendering dell'elemento e applica un nuovo calcolo del layout completo. OnRender(DrawingContext) viene chiamato al termine del ciclo di layout.

IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina se l'oggetto visivo è un predecessore dell'oggetto visivo discendente.

(Ereditato da Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina se l'oggetto visivo è un discendente dell'oggetto visivo predecessore.

(Ereditato da Visual)
Measure(Size)

Aggiorna DesiredSize di UIElement. Gli elementi padre chiamano questo metodo dalle rispettive implementazioni di MeasureCore(Size) per formare un aggiornamento ricorsivo del layout. Questo metodo costituisce il primo passaggio (passaggio di misurazione) di un aggiornamento del layout.

MeasureCore(Size)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, fornisce la logica di misurazione per ridimensionare correttamente questo elemento, prendendo in considerazione la dimensione del contenuto di tutti gli elementi figlio.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Tenta di spostare lo stato attivo da questo elemento a un altro elemento. La direzione di spostamento dello stato attivo è specificata da linee guida che vengono interpretate nell'organizzazione del padre visuale per questo elemento.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fornisce la gestione delle classi quando viene richiamato un tasto di scelta significativo per questo elemento.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Supporta il comportamento del layout quando viene ridimensionato un elemento figlio.

OnCreateAutomationPeer()

Restituisce implementazioni AutomationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF).

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Chiamato in caso di variazione del valore DPI usato per il rendering della vista.

(Ereditato da Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragEnter connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragLeave connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnDragOver(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragOver connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnDrop(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragEnter connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento GiveFeedback connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Genera l'evento indirizzato GotFocus usando i dati degli eventi forniti.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento GotKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento GotMouseCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento GotStylusCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato GotTouchCapture che si verifica quando un tocco viene acquisito nell'elemento.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsKeyboardFocusedChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato immediatamente prima della generazione dell'evento IsKeyboardFocusWithinChanged da parte di questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsMouseCapturedChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsMouseCaptureWithinChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsMouseDirectlyOverChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsStylusCapturedChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsStylusCaptureWithinChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento IsStylusDirectlyOverChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento KeyDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento KeyUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Genera l'evento indirizzato LostFocus usando i dati degli eventi forniti.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostMouseCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostStylusCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoLostTouchCapture che si verifica quando l'elemento perde l'acquisizione di un tocco.

OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationBoundaryFeedback.

OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationCompleted.

OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationDelta.

OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationInertiaStarting.

OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationStarted.

OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato ManipulationStarting che si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato MouseEnter non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato MouseLeave non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento indirizzato MouseLeftButtonDown non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseLeftButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseWheel connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDragEnter connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDragLeave connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDragOver connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDrop connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewGiveFeedback connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewGotKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewKeyDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewKeyUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewKeyDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato associato PreviewMouseDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseWheel connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewQueryContinueDrag connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusButtonDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusButtonUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusInAirMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusInRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusOutOfRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusSystemGesture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewTextInput connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoPreviewTouchDown che si verifica quando un tocco preme l'elemento.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato PreviewTouchMove che viene generato quando un tocco si sposta all'interno di questo elemento.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato PreviewTouchUp che viene generato quando un tocco viene rilasciato all'interno di questo elemento.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Richiamato ogni volta che viene aggiornato il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in DependencyObject. La proprietà di dipendenza specifica modificata viene indicata nei dati dell'evento.

(Ereditato da DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento QueryContinueDrag connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento QueryCursor connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnRender(DrawingContext)

In caso di override in una classe derivata, partecipa alle operazioni di rendering gestite dal sistema di layout. Le istruzioni di rendering per questo elemento non vengono utilizzate direttamente quando questo metodo viene richiamato, ma vengono conservate per essere utilizzate successivamente in modo asincrono dal layout e dal disegno.

OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

In caso di override in una classe derivata, partecipa alle operazioni di rendering gestite dal sistema di layout. Questo metodo viene richiamato dopo l'aggiornamento del layout e prima del rendering, se l'impostazione RenderSize dell'elemento è cambiata in seguito all'aggiornamento del layout.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusButtonDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusButtonUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato StylusEnter non gestito da questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusInAirMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusInRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Richiamato quando viene generato un evento associato StylusLeave non gestito da questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusOutOfRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusSystemGesture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Viene richiamato ogni qualvolta un evento TextInput connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoTouchDown che si verifica quando un tocco preme all'interno dell'elemento.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchEnter che si verifica quando un tocco si sposta dall'esterno all'interno dei limiti dell'elemento.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoTouchLeave che si verifica quando un tocco si sposta dall'interno all'esterno dei limiti di UIElement.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchMove che viene generato quando un tocco si sposta all'interno di questo elemento.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchUp che viene generato quando un tocco viene rilasciato all'interno di questo elemento.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Viene chiamato quando l'oggetto VisualCollection dell’oggetto visivo viene modificato.

(Ereditato da Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Viene richiamato quando l'elemento padre di questo oggetto UIElement segnala una modifica all'elemento padre visivo sottostante.

PointFromScreen(Point)

Converte un oggetto Point sotto forma di coordinate dello schermo in un oggetto Point che rappresenta il sistema di coordinate corrente dell’oggetto Visual.

(Ereditato da Visual)
PointToScreen(Point)

Converte un oggetto Point che rappresenta il sistema di coordinate corrente dell’oggetto Visual in un oggetto Point sotto forma di coordinate dello schermo.

(Ereditato da Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Se sottoposto a override in una classe derivata, restituisce l'elemento che riceverebbe lo stato attivo per una direzione di attraversamento dello stato attivo specificata, senza effettivamente spostare lo stato attivo su tale elemento.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genera un evento indirizzato specifico. L'evento RoutedEvent da generare è identificato all'interno dell'istanza RoutedEventArgs fornita (come la proprietà RoutedEvent dei dati dell'evento).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente.

(Ereditato da DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Rilascia tutti i dispositivi a tocco acquisiti dall'elemento.

ReleaseMouseCapture()

Rilascia l'input del mouse, se questo elemento l'ha acquisito.

ReleaseStylusCapture()

Rilascia l'input dello stilo, se questo elemento lo ha acquisito.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tenta di rilasciare il dispositivo a tocco specificato dall'elemento.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Rimuove il gestore dell'evento indirizzato specificato da questo elemento.

RemoveVisualChild(Visual)

Rimuove la relazione padre-figlio tra due elementi visivi.

(Ereditato da Visual)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il contenuto della proprietà CommandBindings nelle istanze di questa classe.

ShouldSerializeInputBindings()

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il contenuto della proprietà InputBindings nelle istanze di questa classe.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata.

(Ereditato da DependencyObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
TransformToAncestor(Visual)

Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual al predecessore Visual specificato dell’oggetto visivo.

(Ereditato da Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual al predecessore Visual3D specificato dell’oggetto visivo.

(Ereditato da Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual al discendente specificato dell’oggetto visivo.

(Ereditato da Visual)
TransformToVisual(Visual)

Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual all’oggetto visivo specificato.

(Ereditato da Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Trasla un punto rispetto a questo elemento in coordinate relative all'elemento specificato.

UpdateLayout()

Assicura che tutti gli elementi figlio visivi di questo elemento vengano aggiornati correttamente per il layout.

VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)

Eventi

DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui questo elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.

DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.

DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.

Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.

FocusableChanged

Si verifica quando il valore della proprietà Focusable cambia.

GiveFeedback

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento e rilascio sottostante che coinvolge l'elemento.

GotFocus

Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico.

GotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

GotMouseCapture

Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture.

GotStylusCapture

Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo.

GotTouchCapture

Si verifica quando un tocco viene acquisito in questo elemento.

IsEnabledChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsEnabled di questo elemento viene modificato.

IsHitTestVisibleChanged

Si verifica quando il valore della proprietà di dipendenza IsHitTestVisible di questo elemento viene modificato.

IsKeyboardFocusedChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsKeyboardFocused di questo elemento viene modificato.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin di questo elemento viene modificato.

IsMouseCapturedChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseCaptured di questo elemento viene modificato.

IsMouseCaptureWithinChanged

Si verifica quando il valore di IsMouseCaptureWithinProperty di questo elemento viene modificato.

IsMouseDirectlyOverChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseDirectlyOver di questo elemento viene modificato.

IsStylusCapturedChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusCaptured di questo elemento viene modificato.

IsStylusCaptureWithinChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusCaptureWithin di questo elemento viene modificato.

IsStylusDirectlyOverChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusDirectlyOver di questo elemento viene modificato.

IsVisibleChanged

Si verifica quando il valore della proprietà IsVisible di questo elemento viene modificato.

KeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento.

KeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento.

LayoutUpdated

Si verifica quando il layout dei vari elementi visivi associati alla classe Dispatcher corrente viene modificato.

LostFocus

Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico.

LostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

LostMouseCapture

Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture.

LostStylusCapture

Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo.

LostTouchCapture

Si verifica quando questo elemento perde l’acquisizione di un tocco.

ManipulationBoundaryFeedback

Si verifica quando la manipolazione incontra un limite.

ManipulationCompleted

Si verifica quando una manipolazione e un'inerzia sull'oggetto UIElement sono completate.

ManipulationDelta

Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione.

ManipulationInertiaStarting

Si verifica quando il dispositivo di input perde contatto con l'oggetto UIElement durante una manipolazione e inizia un'inerzia.

ManipulationStarted

Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione sull'oggetto UIElement.

ManipulationStarting

Si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta.

MouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

MouseEnter

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

MouseLeave

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

MouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

MouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

MouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando è posizionato sull'elemento.

MouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

MouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

MouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento.

MouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewDragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui questo elemento rappresenta la destinazione del trascinamento.

PreviewDragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento.

PreviewDragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.

PreviewDrop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.

PreviewGiveFeedback

Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione.

PreviewGotKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento.

PreviewKeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento.

PreviewKeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento.

PreviewLostKeyboardFocus

Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento.

PreviewMouseDown

Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseLeftButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseLeftButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseMove

Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseRightButtonDown

Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseRightButtonUp

Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseUp

Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewMouseWheel

Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewQueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.

PreviewStylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewStylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

PreviewStylusDown

Si verifica quando lo stilo tocca il digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.

PreviewStylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza effettivamente toccare il digitalizzatore.

PreviewStylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

PreviewStylusMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato mentre si trova sull'elemento. Lo stilo deve essere spostato mentre è rilevato dal digitalizzatore per generare questo evento. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove.

PreviewStylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato.

PreviewStylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.

PreviewStylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento.

PreviewTextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

PreviewTouchDown

Si verifica quando un dito tocca lo schermo mentre si trova sopra l'elemento.

PreviewTouchMove

Si verifica quando viene spostato un dito sullo schermo mentre si trova sopra l'elemento.

PreviewTouchUp

Si verifica quando viene sollevato un dito dallo schermo mentre si trova sopra l'elemento.

QueryContinueDrag

Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione.

QueryCursor

Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione.

StylusButtonDown

Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

StylusButtonUp

Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento.

StylusDown

Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento.

StylusEnter

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento.

StylusInAirMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza effettivamente toccare il digitalizzatore.

StylusInRange

Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

StylusLeave

Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento.

StylusMove

Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento. Lo stilo deve essere spostato mentre è sul digitalizzatore per generare l'evento. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove.

StylusOutOfRange

Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento.

StylusSystemGesture

Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo.

StylusUp

Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento.

TextInput

Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica.

TouchDown

Si verifica quando un dito tocca lo schermo mentre si trova sopra l'elemento.

TouchEnter

Si verifica quando un tocco si sposta dall'esterno all'interno dei limiti di questo elemento.

TouchLeave

Si verifica quando un tocco si sposta dall'interno all'esterno dei limiti di questo elemento.

TouchMove

Si verifica quando viene spostato un dito sullo schermo mentre si trova sopra l'elemento.

TouchUp

Si verifica quando viene sollevato un dito dallo schermo mentre si trova sopra l'elemento.

Si applica a