UIElement Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
UIElement è una classe base per le implementazioni a livello di memoria centrale di WPF basate sulle caratteristiche di presentazione di base e sugli elementi di Windows Presentation Foundation (WPF).
public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IAnimatable
interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
UIElement fornisce un punto di partenza per le caratteristiche di layout degli elementi ed espone anche metodi virtuali che le classi derivate possono eseguire l'override, che possono influenzare il comportamento di rendering del layout dell'elemento e dei relativi elementi figlio.
Gran parte del comportamento di input e messa a fuoco per gli elementi in generale è definita anche nella UIElement classe . Sono inclusi gli eventi per l'input tramite tastiera, mouse e stilo e le proprietà di stato correlate. Molti di questi eventi sono eventi indirizzati e molti degli eventi correlati all'input hanno sia una versione di routing di bubbling che una versione di tunneling dell'evento. Questi eventi associati sono in genere gli eventi di maggiore interesse per controllare gli autori.
UIElement include anche API correlate al modello di eventi WPF, inclusi i metodi che possono generare eventi indirizzati specificati che vengono originati da un'istanza dell'elemento.
In termini di architettura, UIElement può essere considerato approssimativamente equivalente a un handle di finestra nella programmazione Win32 o un elemento nella programmazione DHTML (Dynamic HTML). UIElement è un elemento di base a livello di core WPF.
Un UIElement oggetto include le funzionalità seguenti definite in modo specifico dalla UIElement classe :
È possibile eseguire il rendering come elemento figlio (UIElement deriva da Visual, una classe grafica di alto livello)
Contiene la logica utilizzata per ridimensionare e posizionare i possibili elementi figlio di un UIElement oggetto (se interpretato da un sistema di layout)
Può rispondere all'input dell'utente (incluso il controllo della posizione in cui viene inviato l'input tramite la gestione del routing degli eventi o il routing dei comandi)
Può generare eventi indirizzati che viaggiano attraverso l'albero degli elementi logici
Supporta alcuni aspetti del sistema di animazione
FrameworkElement è la classe di implementazione a livello di framework WPF che si basa su UIElemente aggiunge interazioni specifiche con il livello del framework WPF. FrameworkElement aggiunge e definisce le funzionalità seguenti:
Caratteristiche di layout aggiuntive specifiche del framework
Supporto per la creazione di report di metadati più avanzati sulle proprietà
Implementazione specifica della classe di determinate classi di base di input e delle relative proprietà associate o eventi associati
Supporto dello stile
Ulteriore supporto per l'animazione
Un'altra classe correlata è ContentElement. La ContentElement classe implementa molti degli stessi membri di . UIElementLa differenza tra queste due classi ha a che fare con la relativa posizione prevista nel modello di contenuto complessivo. Una UIElement classe derivata definisce in genere un modello di contenuto relativamente rigido, vale a dire che esistono restrizioni sugli elementi che possono essere elementi figlio nel markup. Potrebbe esserci capacità di accettare contenuto figlio meno restrittivo in un UIElementoggetto , ma tale capacità è in genere centralizzata nelle proprietà di contenuto designate. Una ContentElement classe derivata in genere non è così restrittiva sul contenuto, per supportare scenari come i documenti in formato flusso.
Importante
Visibility lo stato influisce su tutte le operazioni di gestione dell'input da parte di tale elemento. Gli elementi non visibili non partecipano al hit testing e non ricevono eventi di input, anche se il mouse è posizionato sui limiti in cui l'elemento sarebbe visibile.
Costruttori
UIElement() |
Inizializza una nuova istanza della classe UIElement. |
Campi
AllowDropProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AllowDrop. |
AreAnyTouchesCapturedProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesCaptured. |
AreAnyTouchesCapturedWithinProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesCapturedWithin. |
AreAnyTouchesDirectlyOverProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesDirectlyOver. |
AreAnyTouchesOverProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AreAnyTouchesOver. |
BitmapEffectInputProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza BitmapEffectInput. |
BitmapEffectProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza BitmapEffect. |
CacheModeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CacheMode. |
ClipProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Clip. |
ClipToBoundsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ClipToBounds. |
DragEnterEvent |
Identifica l'evento indirizzato DragEnter. |
DragLeaveEvent |
Identifica l'evento indirizzato DragLeave. |
DragOverEvent |
Identifica l'evento indirizzato DragOver. |
DropEvent |
Identifica l'evento indirizzato Drop. |
EffectProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Effect. |
FocusableProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Focusable. |
GiveFeedbackEvent |
Identifica l'evento indirizzato GiveFeedback. |
GotFocusEvent |
Identifica l'evento indirizzato GotFocus. |
GotKeyboardFocusEvent |
Identifica l'evento indirizzato GotKeyboardFocus. |
GotMouseCaptureEvent |
Identifica l'evento indirizzato GotMouseCapture. |
GotStylusCaptureEvent |
Identifica l'evento indirizzato GotStylusCapture. |
GotTouchCaptureEvent |
Identifica l'evento indirizzato GotTouchCapture. |
IsEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsEnabled. |
IsFocusedProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsFocused. |
IsHitTestVisibleProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsHitTestVisible. |
IsKeyboardFocusedProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsKeyboardFocused. |
IsKeyboardFocusWithinProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsKeyboardFocusWithin. |
IsManipulationEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsManipulationEnabled. |
IsMouseCapturedProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseCaptured. |
IsMouseCaptureWithinProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseCaptureWithin. |
IsMouseDirectlyOverProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseDirectlyOver. |
IsMouseOverProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsMouseOver. |
IsStylusCapturedProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusCaptured. |
IsStylusCaptureWithinProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusCaptureWithin. |
IsStylusDirectlyOverProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusDirectlyOver. |
IsStylusOverProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsStylusOver. |
IsVisibleProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsVisible. |
KeyDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato KeyDown. |
KeyUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato KeyUp. |
LostFocusEvent |
Identifica l'evento indirizzato LostFocus. |
LostKeyboardFocusEvent |
Identifica l'evento indirizzato LostKeyboardFocus. |
LostMouseCaptureEvent |
Identifica l'evento indirizzato LostMouseCapture. |
LostStylusCaptureEvent |
Identifica l'evento indirizzato LostStylusCapture. |
LostTouchCaptureEvent |
Identifica l'evento indirizzato LostTouchCapture. |
ManipulationBoundaryFeedbackEvent |
Identifica l'evento ManipulationBoundaryFeedback. |
ManipulationCompletedEvent |
Identifica l'evento indirizzato ManipulationCompleted. |
ManipulationDeltaEvent |
Identifica l'evento indirizzato ManipulationDelta. |
ManipulationInertiaStartingEvent |
Identifica l'evento indirizzato ManipulationInertiaStarting. |
ManipulationStartedEvent |
Identifica l'evento indirizzato ManipulationStarted. |
ManipulationStartingEvent |
Identifica l'evento indirizzato ManipulationStarting. |
MouseDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseDown. |
MouseEnterEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseEnter. |
MouseLeaveEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseLeave. |
MouseLeftButtonDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseLeftButtonDown. |
MouseLeftButtonUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseLeftButtonUp. |
MouseMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseMove. |
MouseRightButtonDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseRightButtonDown. |
MouseRightButtonUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseRightButtonUp. |
MouseUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseUp. |
MouseWheelEvent |
Identifica l'evento indirizzato MouseWheel. |
OpacityMaskProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza OpacityMask. |
OpacityProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Opacity. |
PreviewDragEnterEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewDragEnter. |
PreviewDragLeaveEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewDragLeave. |
PreviewDragOverEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewDragOver. |
PreviewDropEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewDrop. |
PreviewGiveFeedbackEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewGiveFeedback. |
PreviewGotKeyboardFocusEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewGotKeyboardFocus. |
PreviewKeyDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewKeyDown. |
PreviewKeyUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewKeyUp. |
PreviewLostKeyboardFocusEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewLostKeyboardFocus. |
PreviewMouseDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseDown. |
PreviewMouseLeftButtonDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown. |
PreviewMouseLeftButtonUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonUp. |
PreviewMouseMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseMove. |
PreviewMouseRightButtonDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown. |
PreviewMouseRightButtonUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseRightButtonUp. |
PreviewMouseUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseUp. |
PreviewMouseWheelEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewMouseWheel. |
PreviewQueryContinueDragEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewQueryContinueDrag. |
PreviewStylusButtonDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusButtonDown. |
PreviewStylusButtonUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusButtonUp. |
PreviewStylusDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusDown. |
PreviewStylusInAirMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusInAirMove. |
PreviewStylusInRangeEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusInRange. |
PreviewStylusMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusMove. |
PreviewStylusOutOfRangeEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusOutOfRange. |
PreviewStylusSystemGestureEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusSystemGesture. |
PreviewStylusUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewStylusUp. |
PreviewTextInputEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewTextInput. |
PreviewTouchDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchDown. |
PreviewTouchMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchMove. |
PreviewTouchUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato PreviewTouchUp. |
QueryContinueDragEvent |
Identifica l'evento indirizzato QueryContinueDrag. |
QueryCursorEvent |
Identifica l'evento indirizzato QueryCursor. |
RenderTransformOriginProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RenderTransformOrigin. |
RenderTransformProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RenderTransform. |
SnapsToDevicePixelsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza SnapsToDevicePixels. |
StylusButtonDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusButtonDown. |
StylusButtonUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusButtonUp. |
StylusDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusDown. |
StylusEnterEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusEnter. |
StylusInAirMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusInAirMove. |
StylusInRangeEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusInRange. |
StylusLeaveEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusLeave. |
StylusMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusMove. |
StylusOutOfRangeEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusOutOfRange. |
StylusSystemGestureEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusSystemGesture. |
StylusUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato StylusUp. |
TextInputEvent |
Identifica l'evento indirizzato TextInput. |
TouchDownEvent |
Identifica l'evento indirizzato TouchDown. |
TouchEnterEvent |
Identifica l'evento indirizzato TouchEnter. |
TouchLeaveEvent |
Identifica l'evento indirizzato TouchLeave. |
TouchMoveEvent |
Identifica l'evento indirizzato TouchMove. |
TouchUpEvent |
Identifica l'evento indirizzato TouchUp. |
UidProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Uid. |
VisibilityProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Visibility. |
Proprietà
AllowDrop |
Recupera o imposta un valore che indica se l'elemento può essere utilizzato come destinazione di un'operazione di trascinamento e rilascio. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
AreAnyTouchesCaptured |
Ottiene un valore che indica se almeno un dispositivo a tocco è acquisito nell'elemento. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Ottiene un valore che indica se almeno un tocco è acquisito nell'elemento o nei relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Ottiene un valore che indica se almeno un dispositivo a tocco viene premuto sull'elemento. |
AreAnyTouchesOver |
Ottiene un valore che indica se almeno un tocco viene premuto sull'elemento o sui relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale. |
BitmapEffect |
Obsoleti.
Obsoleti.
Recupera o imposta un effetto bitmap da applicare direttamente al contenuto renderizzato dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
BitmapEffectInput |
Obsoleti.
Obsoleti.
Recupera o imposta un'origine di input per l'effetto bitmap da applicare direttamente al contenuto renderizzato dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
CacheMode |
Ottiene o imposta una rappresentazione nascosta dell'oggetto UIElement. |
Clip |
Ottiene o imposta la geometria usata per definire la struttura dei contenuti di un elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
ClipToBounds |
Recupera o imposta un valore che indica se ritagliare il contenuto dell'elemento (o il contenuto proveniente dagli elementi figlio dell'elemento) per adattarlo alle dimensioni dell'elemento contenitore. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
CommandBindings |
Ottiene un insieme di oggetti CommandBinding associati a questo elemento. Un oggetto CommandBinding consente la gestione dei comandi per questo elemento e dichiara il collegamento tra un comando, i relativi eventi e i gestori associati da questo elemento. |
DependencyObjectType |
Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
DesiredSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo elemento durante il passaggio di misurazione del processo di layout. |
Dispatcher |
Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
Effect |
Ottiene o imposta l'effetto bitmap da applicare all'oggetto UIElement. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
Focusable |
Recupera o imposta un valore che indica se l'elemento può ricevere lo stato attivo. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
HasAnimatedProperties |
Ottiene un valore che indica se questo elemento dispone di proprietà a cui è stata aggiunta un'animazione. |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Ottiene un valore che indica se UIElement ha lo stato attivo. |
InputBindings |
Recupera l'insieme di associazioni di input relative all'elemento. |
IsArrangeValid |
Ottiene un valore che indica se la dimensione e la posizione calcolate degli elementi figlio nel layout di questo elemento sono valide. |
IsEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento è abilitato nell'interfaccia utente . Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsEnabledCore |
Ottiene un valore che diventa il valore restituito di IsEnabled in classi derivate. |
IsFocused |
Ottiene un valore che determina se l'elemento ha lo stato attivo logico. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsHitTestVisible |
Ottiene o imposta un valore che dichiara se l'elemento può essere restituito come risultato dell'hit test da una parte del contenuto sottoposto a rendering. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsInputMethodEnabled |
Ottiene un valore che indica se un sistema di metodi di input, ad esempio un editor di metodi di input (IME), è abilitato per l'elaborazione dell'input a questo elemento. |
IsKeyboardFocused |
Ottiene un valore che indica se l'elemento ha lo stato attivo della tastiera. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsKeyboardFocusWithin |
Ottiene un valore che indica se lo stato attivo della tastiera è un punto qualsiasi all'interno dell'elemento o i relativi elementi figlio della struttura ad albero visuale. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsManipulationEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se gli eventi di manipolazione sono abilitati sull'oggetto UIElement. |
IsMeasureValid |
Ottiene un valore che indica se la dimensione corrente restituita dalla misurazione del layout sia valida. |
IsMouseCaptured |
Ottiene un valore che indica se il mouse viene rilevato su questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsMouseCaptureWithin |
Ottiene un valore che determina se l'elemento o gli elementi figlio nella relativa struttura ad albero visuale hanno lo stato mouse capture. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsMouseDirectlyOver |
Ottiene un valore che indica se la posizione del puntatore del mouse corrisponde ai risultati dell'hit test, che prendono in considerazione la composizione dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsMouseOver |
Ottiene un valore che indica se il puntatore del mouse si trova sull'elemento (inclusi gli elementi figlio della struttura ad albero visuale). Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsSealed |
Ottiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Ottiene un valore che indica se lo stilo viene rilevato da questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsStylusCaptureWithin |
Ottiene un valore che determina se lo stilo viene acquisito da questo elemento o da un elemento entro i limiti dell'elemento e della relativa struttura ad albero visuale. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsStylusDirectlyOver |
Ottiene un valore che indica se la posizione dello stilo corrisponde a risultati dell'hit test, che prendono in considerazione la composizione dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsStylusOver |
Ottiene un valore che indica se il cursore dello stilo è posizionato sull'elemento (inclusi gli elementi visivi figlio). Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
IsVisible |
Ottiene un valore che indica se questo elemento è visibile nell'interfaccia utente. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
Opacity |
Ottiene o imposta il fattore di opacità applicato all'intero UIElement quando viene eseguito il rendering nell'interfaccia utente . Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
OpacityMask |
Recupera o imposta una maschera di opacità come implementazione di Brush applicata a qualsiasi mascheramento del canale alfa per il contenuto sottoposto a rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
PersistId |
Obsoleti.
Ottiene un valore che identifica in modo univoco questo elemento. |
RenderSize |
Ottiene (o imposta) la dimensione di rendering finale di questo elemento. |
RenderTransform |
Ottiene o imposta le informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
RenderTransformOrigin |
Ottiene o imposta il punto centrale di qualsiasi trasformazione di rendering possibile dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti dell'elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
SnapsToDevicePixels |
Ottiene o imposta un valore che determina se durante il rendering di questo elemento devono essere usate le impostazioni per i pixel specifiche del dispositivo. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
StylusPlugIns |
Ottiene un insieme di tutti gli oggetti dei plug-in dello stilo (personalizzazione) associati a questo elemento. |
TouchesCaptured |
Ottiene tutti i dispositivi a tocco acquisiti in questo elemento. |
TouchesCapturedWithin |
Ottiene tutti i dispositivi a tocco che sono acquisiti in questo elemento o nei relativi elementi figlio nella struttura ad albero visuale. |
TouchesDirectlyOver |
Ottiene tutti i dispositivi a tocco che si trovano su questo elemento. |
TouchesOver |
Ottiene tutti i dispositivi a tocco che sono su questo elemento o nei relativi elementi figlio nella struttura ad albero visuale. |
Uid |
Ottiene o imposta l'identificatore univoco (per la localizzazione) di questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
Visibility |
Ottiene o imposta la visibilità dell'interfaccia utente di questo elemento. Si tratta di una proprietà di dipendenza. |
VisualBitmapEffect |
Obsoleti.
Obsoleti.
Ottiene o imposta il valore di BitmapEffect per Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Obsoleti.
Obsoleti.
Ottiene o imposta il valore di BitmapEffectInput per Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Ottiene o imposta l'oggetto BitmapScalingMode per Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualCacheMode |
Ottiene o imposta una rappresentazione nascosta dell'oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualChildrenCount |
Ottiene il numero di elementi figlio per l’oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualClearTypeHint |
Ottiene o imposta l'oggetto ClearTypeHint che determina come viene reso ClearType nell'oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualClip |
Ottiene o imposta l'area di ridimensionamento dell'oggetto Visual specificato sotto forma di valore Geometry. (Ereditato da Visual) |
VisualEdgeMode |
Ottiene o imposta la modalità di bordo dell’oggetto Visual sotto forma di valore EdgeMode. (Ereditato da Visual) |
VisualEffect |
Ottiene o imposta l'effetto bitmap da applicare all'oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualOffset |
Ottiene o imposta il valore di offset dell’oggetto visivo. (Ereditato da Visual) |
VisualOpacity |
Ottiene o imposta l'opacità di Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualOpacityMask |
Ottiene o imposta il valore Brush che rappresenta la maschera di opacità dell’oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualParent |
Ottiene la struttura ad albero padre dell’oggetto visivo. (Ereditato da Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Ottiene o imposta un'area scorrevole ritagliata per l'oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualTextHintingMode |
Ottiene o imposta l'oggetto TextHintingMode di Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Ottiene o imposta l'oggetto TextRenderingMode di Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualTransform |
Ottiene o imposta il valore di Transform per Visual. (Ereditato da Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Ottiene o imposta la raccolta delle linee guida per la coordinata X (verticale). (Ereditato da Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Ottiene o imposta la raccolta delle linee guida per la coordinata y (orizzontale). (Ereditato da Visual) |
Metodi
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. Specificare |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Aggiunge gestori all'oggetto EventRoute specificato per l'insieme di gestori degli eventi UIElement corrente. |
AddVisualChild(Visual) |
Definisce la relazione padre-figlio tra due elementi visivi. (Ereditato da Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applica un'animazione a una proprietà di dipendenza specificata nell'elemento. Le animazioni esistenti vengono interrotte e sostituite con la nuova animazione. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applica un'animazione a una proprietà di dipendenza specificata in questo elemento, con la possibilità di specificare che cosa succede se la proprietà ha già un'animazione in esecuzione. |
Arrange(Rect) |
Posiziona gli elementi figlio e determina le dimensioni per UIElement. Gli elementi padre chiamano questo metodo dalla rispettiva implementazione ArrangeCore(Rect) (o l'equivalente a livello di framework WPF) per formare un aggiornamento ricorsivo del layout. Questo metodo costituisce il secondo passaggio di un aggiornamento del layout. |
ArrangeCore(Rect) |
Definisce il modello per la definizione di layout per la disposizione a livello di base WPF. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Avvia un'animazione per una proprietà animata specificata su questo elemento. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Avvia un'animazione particolare per una proprietà animata specificata su questo elemento, con la possibilità di indicare cosa succede se la proprietà dispone già di un'animazione in esecuzione. |
CaptureMouse() |
Tenta di forzare l’acquisizione del mouse in questo elemento. |
CaptureStylus() |
Tenta di forzare l’acquisizione dello stilo in questo elemento. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Tenta di forzare l'acquisizione di un tocco in questo elemento. |
CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare è specificata da un identificatore DependencyProperty. (Ereditato da DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare è specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Assegna forzatamente il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante. (Ereditato da DependencyObject) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente. (Ereditato da DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Restituisce il predecessore comune di due oggetti visivi. (Ereditato da Visual) |
Focus() |
Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore della proprietà di base per la proprietà specificata in questo elemento, indipendentemente da eventuali valori animati provenienti da un'animazione in esecuzione o interrotta. |
GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Restituisce una geometria di ritaglio alternativa che rappresenta l'area che verrebbe ritagliata se ClipToBounds fosse impostato su |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetUIParentCore() |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un padre alternativo dell'interfaccia utente per questo elemento se non esiste alcun elemento padre visivo. |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Restituisce l’oggetto Visual specificato nell’oggetto VisualCollection padre. (Ereditato da Visual) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) per fornire un comportamento di hit test degli elementi di base (restituendo GeometryHitTestResult). |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) per fornire un comportamento di hit test degli elementi di base (restituendo HitTestResult). |
InputHitTest(Point) |
Restituisce l'elemento di input all'interno dell'elemento corrente in corrispondenza delle coordinate specificate, relativo all'origine dell'elemento corrente. |
InvalidateArrange() |
Invalida lo stato di disposizione (layout) per l'elemento. Dopo l'invalidamento, il layout dell'elemento verrà aggiornato in modo asincrono a meno che non venga applicato successivamente da UpdateLayout(). |
InvalidateMeasure() |
Invalida lo stato di misurazione (layout) per l'elemento. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Valuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Invalida il rendering dell'elemento e applica un nuovo calcolo del layout completo. OnRender(DrawingContext) viene chiamato al termine del ciclo di layout. |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Determina se l'oggetto visivo è un predecessore dell'oggetto visivo discendente. (Ereditato da Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Determina se l'oggetto visivo è un discendente dell'oggetto visivo predecessore. (Ereditato da Visual) |
Measure(Size) |
Aggiorna DesiredSize di UIElement. Gli elementi padre chiamano questo metodo dalle rispettive implementazioni di MeasureCore(Size) per formare un aggiornamento ricorsivo del layout. Questo metodo costituisce il primo passaggio (passaggio di misurazione) di un aggiornamento del layout. |
MeasureCore(Size) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, fornisce la logica di misurazione per ridimensionare correttamente questo elemento, prendendo in considerazione la dimensione del contenuto di tutti gli elementi figlio. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Tenta di spostare lo stato attivo da questo elemento a un altro elemento. La direzione di spostamento dello stato attivo è specificata da linee guida che vengono interpretate nell'organizzazione del padre visuale per questo elemento. |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Fornisce la gestione delle classi quando viene richiamato un tasto di scelta significativo per questo elemento. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Supporta il comportamento del layout quando viene ridimensionato un elemento figlio. |
OnCreateAutomationPeer() |
Restituisce implementazioni AutomationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF). |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Chiamato in caso di variazione del valore DPI usato per il rendering della vista. (Ereditato da Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragEnter connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragLeave connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragOver connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento DragEnter connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento GiveFeedback connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Genera l'evento indirizzato GotFocus usando i dati degli eventi forniti. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento GotKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento GotMouseCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento GotStylusCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato GotTouchCapture che si verifica quando un tocco viene acquisito nell'elemento. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsKeyboardFocusedChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato immediatamente prima della generazione dell'evento IsKeyboardFocusWithinChanged da parte di questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsMouseCapturedChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsMouseCaptureWithinChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsMouseDirectlyOverChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsStylusCapturedChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsStylusCaptureWithinChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento IsStylusDirectlyOverChanged non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento KeyDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento KeyUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Genera l'evento indirizzato LostFocus usando i dati degli eventi forniti. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostMouseCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento LostStylusCapture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoLostTouchCapture che si verifica quando l'elemento perde l'acquisizione di un tocco. |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationBoundaryFeedback. |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationCompleted. |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationDelta. |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationInertiaStarting. |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Viene chiamato quando si verifica l'evento ManipulationStarted. |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato ManipulationStarting che si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento associato MouseEnter non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento associato MouseLeave non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento indirizzato MouseLeftButtonDown non gestito per questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseLeftButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato MouseUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento MouseWheel connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDragEnter connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDragLeave connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDragOver connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewDrop connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewGiveFeedback connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewGotKeyboardFocus connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewKeyDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewKeyUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewKeyDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato associato PreviewMouseDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseLeftButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonDown non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni volta che un evento indirizzato PreviewMouseRightButtonUp non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewMouseWheel connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewQueryContinueDrag connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusButtonDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusButtonUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusInAirMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusInRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusOutOfRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusSystemGesture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewStylusUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento PreviewTextInput connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoPreviewTouchDown che si verifica quando un tocco preme l'elemento. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato PreviewTouchMove che viene generato quando un tocco si sposta all'interno di questo elemento. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato PreviewTouchUp che viene generato quando un tocco viene rilasciato all'interno di questo elemento. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato ogni volta che viene aggiornato il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in DependencyObject. La proprietà di dipendenza specifica modificata viene indicata nei dati dell'evento. (Ereditato da DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento QueryContinueDrag connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento QueryCursor connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnRender(DrawingContext) |
In caso di override in una classe derivata, partecipa alle operazioni di rendering gestite dal sistema di layout. Le istruzioni di rendering per questo elemento non vengono utilizzate direttamente quando questo metodo viene richiamato, ma vengono conservate per essere utilizzate successivamente in modo asincrono dal layout e dal disegno. |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
In caso di override in una classe derivata, partecipa alle operazioni di rendering gestite dal sistema di layout. Questo metodo viene richiamato dopo l'aggiornamento del layout e prima del rendering, se l'impostazione RenderSize dell'elemento è cambiata in seguito all'aggiornamento del layout. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusButtonDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusButtonUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusDown connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento associato StylusEnter non gestito da questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusInAirMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusInRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Richiamato quando viene generato un evento associato StylusLeave non gestito da questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusMove connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusOutOfRange connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusSystemGesture connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento StylusUp connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Viene richiamato ogni qualvolta un evento TextInput connesso non gestito raggiunge un elemento nella propria route derivato da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoTouchDown che si verifica quando un tocco preme all'interno dell'elemento. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchEnter che si verifica quando un tocco si sposta dall'esterno all'interno dei limiti dell'elemento. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzatoTouchLeave che si verifica quando un tocco si sposta dall'interno all'esterno dei limiti di UIElement. |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchMove che viene generato quando un tocco si sposta all'interno di questo elemento. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornisce la gestione della classe per l'evento indirizzato TouchUp che viene generato quando un tocco viene rilasciato all'interno di questo elemento. |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Viene chiamato quando l'oggetto VisualCollection dell’oggetto visivo viene modificato. (Ereditato da Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Viene richiamato quando l'elemento padre di questo oggetto UIElement segnala una modifica all'elemento padre visivo sottostante. |
PointFromScreen(Point) |
Converte un oggetto Point sotto forma di coordinate dello schermo in un oggetto Point che rappresenta il sistema di coordinate corrente dell’oggetto Visual. (Ereditato da Visual) |
PointToScreen(Point) |
Converte un oggetto Point che rappresenta il sistema di coordinate corrente dell’oggetto Visual in un oggetto Point sotto forma di coordinate dello schermo. (Ereditato da Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Se sottoposto a override in una classe derivata, restituisce l'elemento che riceverebbe lo stato attivo per una direzione di attraversamento dello stato attivo specificata, senza effettivamente spostare lo stato attivo su tale elemento. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Genera un evento indirizzato specifico. L'evento RoutedEvent da generare è identificato all'interno dell'istanza RoutedEventArgs fornita (come la proprietà RoutedEvent dei dati dell'evento). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Rilascia tutti i dispositivi a tocco acquisiti dall'elemento. |
ReleaseMouseCapture() |
Rilascia l'input del mouse, se questo elemento l'ha acquisito. |
ReleaseStylusCapture() |
Rilascia l'input dello stilo, se questo elemento lo ha acquisito. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Tenta di rilasciare il dispositivo a tocco specificato dall'elemento. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Rimuove il gestore dell'evento indirizzato specificato da questo elemento. |
RemoveVisualChild(Visual) |
Rimuove la relazione padre-figlio tra due elementi visivi. (Ereditato da Visual) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il contenuto della proprietà CommandBindings nelle istanze di questa classe. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il contenuto della proprietà InputBindings nelle istanze di questa classe. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual al predecessore Visual specificato dell’oggetto visivo. (Ereditato da Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual al predecessore Visual3D specificato dell’oggetto visivo. (Ereditato da Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual al discendente specificato dell’oggetto visivo. (Ereditato da Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Restituisce una funzione di trasformazione utilizzabile per trasformare le coordinate dall'oggetto Visual all’oggetto visivo specificato. (Ereditato da Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Trasla un punto rispetto a questo elemento in coordinate relative all'elemento specificato. |
UpdateLayout() |
Assicura che tutti gli elementi figlio visivi di questo elemento vengano aggiornati correttamente per il layout. |
VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject) |
Eventi
DragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui questo elemento rappresenta la destinazione del trascinamento. |
DragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento. |
DragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale. |
Drop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio. |
FocusableChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà Focusable cambia. |
GiveFeedback |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento e rilascio sottostante che coinvolge l'elemento. |
GotFocus |
Si verifica quando l'elemento riceve lo stato attivo logico. |
GotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
GotMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture. |
GotStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento rileva lo stilo. |
GotTouchCapture |
Si verifica quando un tocco viene acquisito in questo elemento. |
IsEnabledChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsEnabled di questo elemento viene modificato. |
IsHitTestVisibleChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà di dipendenza IsHitTestVisible di questo elemento viene modificato. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsKeyboardFocused di questo elemento viene modificato. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsKeyboardFocusWithin di questo elemento viene modificato. |
IsMouseCapturedChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseCaptured di questo elemento viene modificato. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Si verifica quando il valore di IsMouseCaptureWithinProperty di questo elemento viene modificato. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsMouseDirectlyOver di questo elemento viene modificato. |
IsStylusCapturedChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusCaptured di questo elemento viene modificato. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusCaptureWithin di questo elemento viene modificato. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsStylusDirectlyOver di questo elemento viene modificato. |
IsVisibleChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà IsVisible di questo elemento viene modificato. |
KeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento. |
KeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento. |
LayoutUpdated |
Si verifica quando il layout dei vari elementi visivi associati alla classe Dispatcher corrente viene modificato. |
LostFocus |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato attivo logico. |
LostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
LostMouseCapture |
Si verifica quando l'elemento perde lo stato mouse capture. |
LostStylusCapture |
Si verifica quando l'elemento non rileva più lo stilo. |
LostTouchCapture |
Si verifica quando questo elemento perde l’acquisizione di un tocco. |
ManipulationBoundaryFeedback |
Si verifica quando la manipolazione incontra un limite. |
ManipulationCompleted |
Si verifica quando una manipolazione e un'inerzia sull'oggetto UIElement sono completate. |
ManipulationDelta |
Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione. |
ManipulationInertiaStarting |
Si verifica quando il dispositivo di input perde contatto con l'oggetto UIElement durante una manipolazione e inizia un'inerzia. |
ManipulationStarted |
Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione sull'oggetto UIElement. |
ManipulationStarting |
Si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta. |
MouseDown |
Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
MouseEnter |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
MouseLeave |
Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
MouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
MouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
MouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del puntatore del mouse quando è posizionato sull'elemento. |
MouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
MouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
MouseUp |
Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse sull'elemento. |
MouseWheel |
Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewDragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui questo elemento rappresenta la destinazione del trascinamento. |
PreviewDragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per cui l'elemento rappresenta l'origine del trascinamento. |
PreviewDragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale. |
PreviewDrop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio. |
PreviewGiveFeedback |
Si verifica quando inizia un'operazione di trascinamento della selezione. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera si trova sull'elemento. |
PreviewKeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento. |
PreviewKeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto mentre lo stato attivo si trova sull'elemento. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Si verifica quando lo stato attivo della tastiera non si trova più sull'elemento. |
PreviewMouseDown |
Si verifica alla pressione di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante sinistro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseMove |
Si verifica in seguito allo spostamento del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Si verifica alla pressione del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Si verifica al rilascio del pulsante destro del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseUp |
Si verifica al rilascio di qualsiasi pulsante del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewMouseWheel |
Si verifica in seguito alla rotazione della rotellina del mouse quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewQueryContinueDrag |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione. |
PreviewStylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewStylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
PreviewStylusDown |
Si verifica quando lo stilo tocca il digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento. |
PreviewStylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza effettivamente toccare il digitalizzatore. |
PreviewStylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
PreviewStylusMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato mentre si trova sull'elemento. Lo stilo deve essere spostato mentre è rilevato dal digitalizzatore per generare questo evento. In caso contrario, viene generato l'evento PreviewStylusInAirMove. |
PreviewStylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato. |
PreviewStylusSystemGesture |
Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo. |
PreviewStylusUp |
Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre lo stilo è posizionato sull'elemento. |
PreviewTextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
PreviewTouchDown |
Si verifica quando un dito tocca lo schermo mentre si trova sopra l'elemento. |
PreviewTouchMove |
Si verifica quando viene spostato un dito sullo schermo mentre si trova sopra l'elemento. |
PreviewTouchUp |
Si verifica quando viene sollevato un dito dallo schermo mentre si trova sopra l'elemento. |
QueryContinueDrag |
Si verifica in seguito alla modifica dello stato della tastiera o del pulsante del mouse durante un'operazione di trascinamento della selezione. |
QueryCursor |
Si verifica quando viene richiesta la visualizzazione del cursore. L'evento viene generato per un elemento ogni volta che il puntatore del mouse viene spostato, perché ciò indica che l'oggetto cursore deve essere modificato in base alla nuova posizione. |
StylusButtonDown |
Si verifica in seguito alla pressione del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
StylusButtonUp |
Si verifica in seguito al rilascio del pulsante dello stilo quando il puntatore è posizionato sull'elemento. |
StylusDown |
Si verifica in seguito al tocco del digitalizzatore con lo stilo quando lo stilo è posizionato sull'elemento. |
StylusEnter |
Si verifica quando lo stilo viene spostato all'interno dei limiti dell'elemento. |
StylusInAirMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato su un elemento senza effettivamente toccare il digitalizzatore. |
StylusInRange |
Si verifica quando lo stilo è sufficientemente vicino al digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
StylusLeave |
Si verifica quando lo stilo viene spostato all'esterno dei limiti dell'elemento. |
StylusMove |
Si verifica quando lo stilo viene spostato sull'elemento. Lo stilo deve essere spostato mentre è sul digitalizzatore per generare l'evento. In caso contrario, viene generato l'evento StylusInAirMove. |
StylusOutOfRange |
Si verifica quando lo stilo è troppo lontano dal digitalizzatore per poter essere rilevato, mentre è posizionato sull'elemento. |
StylusSystemGesture |
Si verifica quando un utente esegue uno dei vari movimenti con stilo. |
StylusUp |
Si verifica quando l'utente solleva lo stilo dal digitalizzatore mentre è posizionato sull'elemento. |
TextInput |
Si verifica in seguito all'input di testo per l'elemento in modo indipendente dalla periferica. |
TouchDown |
Si verifica quando un dito tocca lo schermo mentre si trova sopra l'elemento. |
TouchEnter |
Si verifica quando un tocco si sposta dall'esterno all'interno dei limiti di questo elemento. |
TouchLeave |
Si verifica quando un tocco si sposta dall'interno all'esterno dei limiti di questo elemento. |
TouchMove |
Si verifica quando viene spostato un dito sullo schermo mentre si trova sopra l'elemento. |
TouchUp |
Si verifica quando viene sollevato un dito dallo schermo mentre si trova sopra l'elemento. |