Vector.Multiply Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Multiply(Double, Vector) |
Moltiplica lo scalare specificato per il vettore specificato restituisce Vectorrisultante. |
Multiply(Vector, Double) |
Moltiplica il vettore specificato per lo scalare specificato e restituisce Vectorrisultante. |
Multiply(Vector, Matrix) |
Trasforma lo spazio delle coordinate del vettore specificato utilizzando la struttura specificata Matrix. |
Multiply(Vector, Vector) |
Calcola il prodotto del punto dei due vettori specificati e restituisce il risultato come Double. |
Multiply(Double, Vector)
Moltiplica lo scalare specificato per il vettore specificato restituisce Vectorrisultante.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector
Parametri
- scalar
- Double
Scalare da moltiplicare.
- vector
- Vector
Vettore da moltiplicare.
Restituisce
Risultato della moltiplicazione tra scalar
e vector
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per moltiplicare un scalare per un oggetto Vector.
private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);
return vectorResult;
}
Vedi anche
Si applica a
Multiply(Vector, Double)
Moltiplica il vettore specificato per lo scalare specificato e restituisce Vectorrisultante.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector
Parametri
- vector
- Vector
Vettore da moltiplicare.
- scalar
- Double
Scalare da moltiplicare.
Restituisce
Risultato della moltiplicazione tra vector
e scalar
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per moltiplicare un per Vector scalare.
private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);
return vectorResult;
}
Vedi anche
Si applica a
Multiply(Vector, Matrix)
Trasforma lo spazio delle coordinate del vettore specificato utilizzando la struttura specificata Matrix.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector
Parametri
- vector
- Vector
Struttura del vettore da trasformare.
- matrix
- Matrix
Trasformazione da applicare a vector
.
Restituisce
Risultato della trasformazione di vector
da matrix
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per .Matrix
private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector and matrix.
// vectorResult is equal to (2600,3100).
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);
return vectorResult;
}
Vedi anche
Si applica a
Multiply(Vector, Vector)
Calcola il prodotto del punto dei due vettori specificati e restituisce il risultato come Double.
public:
static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double
Parametri
- vector1
- Vector
Primo vettore da moltiplicare
- vector2
- Vector
Struttura del secondo vettore da moltiplicare.
Restituisce
Double che contiene il prodotto del punto scalare di vector1
e vector2
calcolato utilizzando la formula seguente:
(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per .Vector
private Double getDotProductExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Double doubleResult;
// Return the dot product of the two specified vectors.
// The dot product is calculated using the following
// formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
// doubleResult is equal to 3000
doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);
return doubleResult;
}