Vector.Multiply Metodo

Definizione

Moltiplica il vettore specificato da Doublespecificato, Matrix, o Vector e restituisce il risultato come Vector o Double.

Overload

Multiply(Double, Vector)

Moltiplica lo scalare specificato per il vettore specificato restituisce Vectorrisultante.

Multiply(Vector, Double)

Moltiplica il vettore specificato per lo scalare specificato e restituisce Vectorrisultante.

Multiply(Vector, Matrix)

Trasforma lo spazio delle coordinate del vettore specificato utilizzando la struttura specificata Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

Calcola il prodotto del punto dei due vettori specificati e restituisce il risultato come Double.

Multiply(Double, Vector)

Moltiplica lo scalare specificato per il vettore specificato restituisce Vectorrisultante.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parametri

scalar
Double

Scalare da moltiplicare.

vector
Vector

Vettore da moltiplicare.

Restituisce

Risultato della moltiplicazione tra scalar e vector.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per moltiplicare un scalare per un oggetto Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Multiply(Vector, Double)

Moltiplica il vettore specificato per lo scalare specificato e restituisce Vectorrisultante.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parametri

vector
Vector

Vettore da moltiplicare.

scalar
Double

Scalare da moltiplicare.

Restituisce

Risultato della moltiplicazione tra vector e scalar.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per moltiplicare un per Vector scalare.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Multiply(Vector, Matrix)

Trasforma lo spazio delle coordinate del vettore specificato utilizzando la struttura specificata Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parametri

vector
Vector

Struttura del vettore da trasformare.

matrix
Matrix

Trasformazione da applicare a vector.

Restituisce

Risultato della trasformazione di vector da matrix.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per .Matrix

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Multiply(Vector, Vector)

Calcola il prodotto del punto dei due vettori specificati e restituisce il risultato come Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parametri

vector1
Vector

Primo vettore da moltiplicare

vector2
Vector

Struttura del secondo vettore da moltiplicare.

Restituisce

Double che contiene il prodotto del punto scalare di vector1 e vector2calcolato utilizzando la formula seguente:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per .Vector

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Vedi anche

Si applica a