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DesignerGlyph.NormalPriority Campo

Definizione

Rappresenta la priorità normale per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Valore del campo

Value = 10000

Commenti

Un valore inferiore o superiore per la proprietà Priority indica rispettivamente una priorità più elevata o meno elevata. Il valore del campo NormalPriority è 10000.

Nota

Questo valore di costante funge da linea guida nella creazione di icone personalizzate. Quando si progetta un'icona personalizzata, è possibile utilizzare vari valori per la proprietà Priority.

Si applica a