Condividi tramite


WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Metodo

Definizione

Imposta il nome dell'oggetto esistente specificato.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Parametri

instance
Object

Oggetto a cui assegnare il nome.

name
String

Nome da assegnare all’oggetto.

Implementazioni

Commenti

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) è utile quando si desidera creare e quindi assegnare un nome a un'istanza di un oggetto senza utilizzare il metodo WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).

Si applica a