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UIBezierPath.Stroke Metodo

Definizione

Overload

Stroke()

Esegue il rendering di una linea lungo il percorso usando le proprietà di disegno correnti.

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

Disegna il percorso.

Stroke()

Esegue il rendering di una linea lungo il percorso usando le proprietà di disegno correnti.

[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
Attributi

Commenti

Questa operazione può essere usata da un thread in background.

Si applica a

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

Disegna il percorso.

[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit

Parametri

blendMode
CGBlendMode
alpha
nfloat
Attributi

Commenti

Questa operazione può essere usata da un thread in background.

Si applica a