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UIDynamicAnimator.AddBehaviors(UIDynamicBehavior[]) Metodo

Definizione

Aggiunge la matrice di comportamenti specificati.

public void AddBehaviors (params UIKit.UIDynamicBehavior[] behaviors);
member this.AddBehaviors : UIKit.UIDynamicBehavior[] -> unit

Parametri

behaviors
UIDynamicBehavior[]

Comportamenti da aggiungere all'animatore

Commenti

Nell'esempio seguente viene illustrato come aggiungere un paio di comportamenti a un animatore:

public override void ViewDidLoad ()
{
	base.ViewDidLoad ();

	var gravityBehavior = new UIGravityBehavior (square);
	var collisionBehavior = new UICollisionBehavior (square) {
		TranslatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
	};
	collisionBehavior.BeganBoundaryContact += BeganContact;
	collisionBehavior.EndedBoundaryContact += EndedContact;

	animator = new UIDynamicAnimator (View);

	// Add the two behaviors at once
	animator.AddBehaviors (gravityBehavior, collisionBehavior);
}

Si applica a