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UIDynamicBehavior Classe

Definizione

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

[Foundation.Register("UIDynamicBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicBehavior : Foundation.NSObject
type UIDynamicBehavior = class
    inherit NSObject
Ereditarietà
UIDynamicBehavior
Derivato
Attributi

Commenti

Un numero di UIDynamicBehavioroggetti è associato a un UIDynamicAnimatoroggetto , responsabile del contesto complessivo. Qualsiasi dato UIDynamicBehavior è associato a una quantità di IUIDynamicItems (ad esempio UIViews e UICollectionViewLayoutAttributes); la maggior parte delle sottoclassi di espongono queste in una Items proprietà o gli sviluppatori di UIDynamicBehavior applicazioni possono recuperarle con GetDynamicItems(CGRect).

Esistono diverse sottoclassi predefinite di UIDynamicBehavior:

SottoclasseComportamento
UIAttachmentBehavior Allegato: specifica una connessione dinamica tra due IUIDynamicItemo tra un IUIDynamicItem oggetto e un punto fisso.
UICollisionBehavior Collisione: rileva quando i limiti di un IUIDynamicItem oggetto soddisfano un altro limite.
UIGravityBehavior Gravità: accelera verso IUIDynamicItem la parte inferiore dello schermo.
UIDynamicItemBehavior Animazione: specifica una configurazione di animazione da applicare a uno o più IUIDynamicItemelementi.
UIPushBehavior Pushing: applica un vettore di forza continua o istantaneo a un oggetto IUIDynamicItem.
UISnapBehavior Snapping: specifica un'attrazione simile al magnetismo tra un IUIDynamicItem oggetto e un punto fisso. Include un effetto di rimbalzo.

Costruttori

UIDynamicBehavior()

Costruttore predefinito, inizializza una nuova istanza di questa classe.

UIDynamicBehavior(IntPtr)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

UIDynamicBehavior(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

Proprietà

Action

Oggetto NSAction eseguito durante l'animazione dinamica.

ChildBehaviors

Gli elementi figlio UIDynamicBehaviors di questo UIDynamicBehavior. Di sola lettura.

Class

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
DynamicAnimator

UIDynamicAnimator associato a questo UIDynamicBehavior. Di sola lettura.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto .

(Ereditato da NSObject)
Self

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Zone

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Aggiunge un OGGETTO UIDynamicBehavior a childBehavior di UIDynamicBehavior.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non obj è Null, lo passa come singolo parametro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Rimuove un UIDynamicBehavior da ChildBehavior di UIDynamicBehavior.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato.

(Ereditato da NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

Indica che questo UIDynamicBehavior è stato aggiunto o rimosso da un UIDynamicAnimator.

Metodi di estensione

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Classe di base per gli elementi che descrivono i comportamenti simili alla fisica di UIKit Dynamics, introdotti in iOS 7.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

Si applica a

Vedi anche