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AndroidApp.SwipeLeftToRight Metodo

Definizione

Overload

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido a sinistra a destra.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido sinistro a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido sinistro a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido sinistro a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido a sinistra a destra.

public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametri

swipePercentage
Double

Quanto lontano dallo schermo da scorrere (da 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

Velocità del gesto.

withInertia
Boolean

Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.

Implementazioni

Si applica a

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido sinistro a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametri

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Punto di ingresso per l'API fluente per specificare l'elemento.

swipePercentage
Double

Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

Velocità del gesto.

withInertia
Boolean

Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.

Implementazioni

Si applica a

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido sinistro a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametri

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Punto di ingresso per l'API fluente per specificare l'elemento.

swipePercentage
Double

Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

Velocità del gesto.

withInertia
Boolean

Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.

Implementazioni

Si applica a

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Esegue un movimento di scorrimento rapido sinistro a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono corrispondenti più elementi, verrà usato il primo.

public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametri

marked
String

Selettore contrassegnato per la corrispondenza. Per altre informazioni, vedere Marked(String).

swipePercentage
Double

Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).

swipeSpeed
Int32

Velocità del gesto.

withInertia
Boolean

Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti.

Implementazioni

Si applica a