iOSApp.ScrollDown Metodo
Definizione
Importante
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Overload
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
Scorre verso il basso nella prima query corrispondente all'elemento. |
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean) |
Scorre verso il basso nella prima query corrispondente all'elemento. |
ScrollDown(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
Scorre verso il basso nella prima query corrispondente all'elemento.
public void ScrollDown (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollDown : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
Punto di ingresso per l'API fluente per specificare l'elemento da scorrere all'interno.
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia per l'elemento di scorrimento.
- swipePercentage
- Double
Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0). Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del gesto. Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.
- withInertia
- Boolean
Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti. Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.
Implementazioni
Si applica a
ScrollDown(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)
Scorre verso il basso nella prima query corrispondente all'elemento.
public void ScrollDown (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
override this.ScrollDown : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollDown (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- withinMarked
- String
Selettore contrassegnato per selezionare l'elemento da scorrere all'interno. Per altre informazioni, vedere Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia per l'elemento di scorrimento.
- swipePercentage
- Double
Quanto lontano dall'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0). Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del gesto. Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.
- withInertia
- Boolean
Se i movimenti di scorrimento rapido devono causare inerti. Ignorato per lo scorrimento a livello di codice.