iOSApp.SwipeLeftToRight Metodo
Definizione
Importante
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Overload
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono confrontati più elementi, verrà usato il primo. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono confrontati più elementi, verrà usato il primo. |
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean) |
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono confrontati più elementi, verrà usato il primo. |
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra.
public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- swipePercentage
- Double
La distanza tra lo schermo e lo scorrimento rapido (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del movimento.
- withInertia
- Boolean
Indica se gli scorrimenti rapidamente devono causare inerzia.
Implementazioni
Si applica a
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono confrontati più elementi, verrà usato il primo.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- swipePercentage
- Double
La distanza dell'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del movimento.
- withInertia
- Boolean
Indica se gli scorrimenti rapidamente devono causare inerzia.
Implementazioni
Si applica a
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono confrontati più elementi, verrà usato il primo.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Punto di ingresso per l'API Fluent per specificare l'elemento.
- swipePercentage
- Double
La distanza dell'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del movimento.
- withInertia
- Boolean
Indica se gli scorrimenti rapidamente devono causare inerzia.
Implementazioni
Si applica a
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)
Esegue un movimento di scorrimento rapido da sinistra a destra sull'elemento corrispondente. Se vengono confrontati più elementi, verrà usato il primo.
public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametri
- marked
- String
Selettore contrassegnato per la corrispondenza. Per altre informazioni, vedere Marked(String).
- swipePercentage
- Double
La distanza dell'elemento da scorrere (da 0,0 a 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Velocità del movimento.
- withInertia
- Boolean
Indica se gli scorrimenti rapidamente devono causare inerzia.