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Guida introduttiva: Nozioni di base di inserimento delle dipendenze in .NET

In questo quickstart, si crea un'app console .NET che crea manualmente un oggetto ServiceCollection e un corrispondente ServiceProvider. Imparerai come registrare i servizi e risolverli usando l'inserimento delle dipendenze (DI). Questo articolo usa il pacchetto NuGet Microsoft.Extensions.DependencyMakection per illustrare le nozioni di base dell'inserimento delle dipendenze in .NET.

Annotazioni

Questo articolo non sfrutta le funzionalità dell'host generico . Per una guida più completa, vedere Usare l'inserimento delle dipendenze in .NET.

Get started

Per iniziare, creare una nuova applicazione console .NET denominata DI.Basics. Nell'elenco seguente viene fatto riferimento ad alcuni degli approcci più comuni per la creazione di un progetto console:

È necessario aggiungere il riferimento al pacchetto a Microsoft.Extensions.DependencyInjection nel file di progetto. Indipendentemente dall'approccio, assicurarsi che il progetto sia simile al codice XML seguente del file DI.Basics.csproj :

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="10.0.2" />
  </ItemGroup>

</Project>

Fondamenti di iniezione delle dipendenze

L'inserimento delle dipendenze è un modello di progettazione che consente di rimuovere dipendenze codificate in modo rigido e rendere l'applicazione più facilmente gestibile e collaudabile. L'inserimento delle dipendenze è una tecnica per ottenere l'inversione del controllo (IoC) tra le classi e le relative dipendenze.

Le astrazioni per la dependency injection in .NET sono definite nel pacchetto NuGet Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions.

  • IServiceCollection: definisce un contratto per una raccolta di descrittori di servizio.
  • IServiceProvider: definisce un meccanismo per il recupero di un oggetto servizio.
  • ServiceDescriptor: descrive un servizio con il tipo di servizio, l'implementazione e la durata.

In .NET, ID è gestito aggiungendo servizi e configurandoli in un IServiceCollection. Dopo la registrazione dei servizi, viene compilata un'istanza IServiceProvider chiamando il BuildServiceProvider metodo . Il IServiceProvider funziona come un contenitore per tutti i servizi registrati ed è utilizzato per gestire i servizi.

Creare servizi di esempio

Non tutti i servizi vengono creati equamente. Alcuni servizi richiedono una nuova istanza ogni volta che vengono recuperati dal contenitore dei servizi (transitorio), mentre altri devono essere condivisi tra le richieste (con ambito limitato) o per l'intera durata dell'app (singleton). Per altre informazioni sulla durata del servizio, vedere Durata del servizio.

Analogamente, alcuni servizi espongono solo un tipo concreto, mentre altri sono espressi come contratto tra un'interfaccia e un tipo di implementazione. È possibile creare diverse varianti di servizi per illustrare questi concetti.

Creare un nuovo file C# denominato IConsole.cs e aggiungere il codice seguente:

public interface IConsole
{
    void WriteLine(string message);
}

Questo file definisce un'interfaccia IConsole che espone un singolo metodo, WriteLine. Creare quindi un nuovo file C# denominato DefaultConsole.cs e aggiungere il codice seguente:

internal sealed class DefaultConsole : IConsole
{
    public bool IsEnabled { get; set; } = true;

    void IConsole.WriteLine(string message)
    {
        if (IsEnabled is false)
        {
            return;
        }

        Console.WriteLine(message);
    }
}

Il codice precedente rappresenta l'implementazione predefinita dell'interfaccia IConsole . Il WriteLine metodo scrive in modo condizionale nella console in base alla IsEnabled proprietà .

Suggerimento

La denominazione di un'implementazione è una scelta che il team di sviluppo deve concordare. Il Default prefisso è una convenzione comune per indicare un'implementazione predefinita di un'interfaccia, ma non è obbligatoria.

Creare quindi un file IGreetingService.cs e aggiungere il codice C# seguente:

public interface IGreetingService
{
    string Greet(string name);
}

Aggiungere quindi un nuovo file C# denominato DefaultGreetingService.cs e aggiungere il codice seguente:

internal sealed class DefaultGreetingService(
    IConsole console) : IGreetingService
{
    public string Greet(string name)
    {
        var greeting = $"Hello, {name}!";

        console.WriteLine(greeting);

        return greeting;
    }
}

Il codice precedente rappresenta l'implementazione predefinita dell'interfaccia IGreetingService . L'implementazione del servizio richiede un IConsole come parametro del costruttore principale. Metodo Greet:

  • Crea un greeting in base al name.
  • Chiama il metodo WriteLine sull'istanza IConsole.
  • Restituisce greeting al chiamante.

L'ultimo servizio da creare è il file FarewellService.cs , aggiungere il codice C# seguente prima di continuare:

public class FarewellService(IConsole console)
{
    public string SayGoodbye(string name)
    {
        var farewell = $"Goodbye, {name}!";

        console.WriteLine(farewell);

        return farewell;
    }
}

Rappresenta FarewellService un tipo concreto, non un'interfaccia. Deve essere dichiarata come public per renderla accessibile ai consumer. A differenza di altri tipi di implementazione del servizio dichiarati come internal e sealed, questo codice dimostra che non tutti i servizi devono essere interfacce. Mostra anche che le implementazioni del servizio possono essere progettate per impedire l'ereditarietà e configurate per limitare l'accesso all'assembly.

Aggiornare la Program classe

Aprire il file Program.cs e sostituire il codice esistente con il codice C# seguente:

using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;

// 1. Create the service collection.
var services = new ServiceCollection();

// 2. Register (add and configure) the services.
services.AddSingleton<IConsole>(
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    });
services.AddSingleton<IGreetingService, DefaultGreetingService>();
services.AddSingleton<FarewellService>();

// 3. Build the service provider from the service collection.
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();

// 4. Resolve the services that you need.
var greetingService = serviceProvider.GetRequiredService<IGreetingService>();
var farewellService = serviceProvider.GetRequiredService<FarewellService>();

// 5. Use the services
var greeting = greetingService.Greet("David");
var farewell = farewellService.SayGoodbye("David");

Il codice aggiornato precedente illustra la procedura:

  • Creare una nuova ServiceCollection istanza.
  • Registrare e configurare i servizi in ServiceCollection:
    • L'oggetto IConsole che utilizza l'overload della factory di implementazione restituisce un tipo DefaultConsole con l'oggetto IsEnabled impostato sul valore true.
    • Il IGreetingService viene aggiunto con un tipo di implementazione DefaultGreetingService corrispondente.
    • Il FarewellService viene aggiunto come tipo concreto.
  • Compilare il ServiceProvider dal ServiceCollection.
  • Risolvere i servizi IGreetingService e FarewellService.
  • Usare i servizi risolti per salutare e congedarsi da una persona denominata David.

Se si aggiorna la proprietà IsEnabled di DefaultConsole in false, i metodi Greet e SayGoodbye omettono la scrittura dei messaggi risultanti nella console. Una modifica del genere aiuta a dimostrare che il IConsole servizio viene inserito nei servizi IGreetingService e FarewellService come dipendenza che influenza il comportamento delle app.

Tutti questi servizi vengono registrati come singleton, anche se per esempio funzionano in modo identico se sono registrati come servizi temporanei o con ambito.

Importante

In questo esempio artificiale, la durata del servizio non è importante, ma in un'applicazione reale, è consigliabile valutare attentamente la durata di ogni servizio.

Eseguire l'app di esempio

Per eseguire l'app di esempio, premere F5 in Visual Studio o Visual Studio Code oppure eseguire il dotnet run comando nel terminale. Al termine dell'app, verrà visualizzato l'output seguente:

Hello, David!
Goodbye, David!

Descrittori del servizio

Le API più comunemente usate per l'aggiunta di servizi a ServiceCollection sono metodi di estensione generici nominati per la durata della vita, ad esempio:

  • AddSingleton<TService>
  • AddTransient<TService>
  • AddScoped<TService>

Questi metodi sono metodi di convenienza che creano un'istanza di ServiceDescriptor e la aggiungono a ServiceCollection. ServiceDescriptor è una classe semplice che descrive un servizio con il tipo di servizio, il tipo di implementazione e la durata. Può anche descrivere le factory di implementazione e le istanze.

Per ciascuno dei servizi che hai registrato in ServiceCollection, puoi invece chiamare direttamente il metodo Add con un'istanza ServiceDescriptor. Si considerino gli esempi seguenti:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IConsole),
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    },
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

Il codice precedente equivale alla modalità di registrazione del IConsole servizio in ServiceCollection. Il Add metodo viene utilizzato per aggiungere un'istanza ServiceDescriptor che descrive il IConsole servizio. Il metodo statico ServiceDescriptor.Describe delega a vari costruttori ServiceDescriptor. Si consideri il codice equivalente per il IGreetingService servizio:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IGreetingService),
    implementationType: typeof(DefaultGreetingService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

Il codice precedente descrive il servizio IGreetingService con il tipo di servizio, il tipo di implementazione e il ciclo di vita. Infine, considerare il codice equivalente relativo al FarewellService servizio.

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(FarewellService),
    implementationType: typeof(FarewellService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

Il codice precedente descrive il tipo concreto FarewellService sia come tipo di servizio che di implementazione. Il servizio viene registrato come servizio singleton.

Vedere anche