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11 Criteri e criteri di ricerca

11.1 Generale

Un modello è una forma sintattica che può essere usata con l'operatore is (§12.14.12), in un switch_statement (§13.8.3) e in un switch_expression (§12.11) per esprimere la forma dei dati rispetto ai quali devono essere confrontati i dati in ingresso. I modelli possono essere ricorsivi, in modo che le parti dei dati possano essere confrontate con i modelli secondari.

Un criterio viene testato in base a un valore in diversi contesti:

  • In un'istruzione switch, il modello di un'etichetta case viene testato rispetto all'espressione dell'istruzione switch.
  • In un operatore is-pattern , il criterio sul lato destro viene testato sull'espressione a sinistra.
  • In un'espressione switch, il modello di un switch_expression_arm viene testato sull'espressione sul lato sinistro dell'espressione switch-expression.
  • Nei contesti annidati, il modello secondario viene testato in base ai valori recuperati da proprietà, campi o indicizzati da altri valori di input, a seconda del modulo del modello.

Il valore in base al quale viene testato un criterio è denominato valore di input del modello.

11.2 Moduli pattern

11.2.1 Generale

Un modello può avere una delle forme seguenti:

pattern
    : declaration_pattern
    | constant_pattern
    | var_pattern
    | positional_pattern
    | property_pattern
    | discard_pattern
    ;

Alcuni modellipossono comportare la dichiarazione di una variabile locale.

Ogni modulo modello definisce il set di tipi per i valori di input a cui può essere applicato il modello. Un criterio P è applicabile a un tipo T se T è tra i tipi i cui valori possono corrispondere al criterio. Si tratta di un errore in fase di compilazione se un criterio P viene visualizzato in un programma in modo che corrisponda a un valore di input del modello (§11.1) di tipo T se P non è applicabile a T.

Esempio: l'esempio seguente genera un errore in fase di compilazione perché il tipo in fase di compilazione di v è TextReader. Una variabile di tipo TextReader non può mai avere un valore compatibile con il riferimento con string:

TextReader v = Console.In; // compile-time type of 'v' is 'TextReader'
if (v is string) // compile-time error
{
    // code assuming v is a string
}

Tuttavia, il codice seguente non genera un errore in fase di compilazione perché il tipo in fase di compilazione di v è object. Una variabile di tipo object può avere un valore compatibile con il riferimento con string:

object v = Console.In;
if (v is string s)
{
    // code assuming v is a string
}

esempio finale

Ogni modulo pattern definisce il set di valori per cui il criterio corrisponde al valore in fase di esecuzione.

L'ordine di valutazione delle operazioni e degli effetti collaterali durante la corrispondenza dei criteri (chiamate a , accessi alle Deconstructproprietà e chiamate di metodi in System.ITuple) non è specificato.

Modello di dichiarazione 11.2.2

Un declaration_pattern viene usato per verificare che un valore abbia un determinato tipo e, se il test ha esito positivo, per fornire facoltativamente il valore in una variabile di tale tipo.

declaration_pattern
    : type simple_designation
    ;
simple_designation
    : discard_designation
    | single_variable_designation
    ;
discard_designation
    : '_'
    ;
single_variable_designation
    : identifier
    ;

Un simple_designation con il token _ deve essere considerato un discard_designation anziché un single_variable_designation.

Il tipo di runtime del valore viene testato in base al tipo nel criterio usando le stesse regole specificate nell'operatore is-type (§12.14.12.1). Se il test ha esito positivo, il criterio corrisponde a tale valore. Si tratta di un errore in fase di compilazione se il tipo è un tipo valore nullable (§8.3.12) o un tipo riferimento nullable (§8.9.3). Questo modulo di pattern non corrisponde mai a un null valore.

Nota: l'espressione e is T is-type e il criterio e is T _ di dichiarazione sono equivalenti quando T non è un tipo nullable. nota finale

Dato un valore di input del criterio (§11.1) e, se il simple_designation è discard_designation, indica un'eliminazione (§9.2.9.2) e il valore di e non è associato ad alcun elemento. Anche se una variabile dichiarata con il nome _ può trovarsi nell'ambito in quel punto, tale variabile denominata non viene visualizzata in questo contesto. In caso contrario, se il simple_designation è single_variable_designation, viene introdotta una variabile locale (§9.2.9) del tipo specificato denominato dall'identificatore specificato. A tale variabile locale viene assegnato il valore del valore di input del pattern quando il criterio corrisponde al valore.

Alcune combinazioni di tipo statico del valore di input del modello e il tipo specificato sono considerate incompatibili e generano un errore in fase di compilazione. Si dice che un valore di tipo E statico sia compatibile con il tipo T se esiste una conversione di identità, una conversione di riferimento implicita o esplicita, una conversione boxing o una conversione unboxing da E a To se ET è un tipo aperto (§8.4.3). Un modello di dichiarazione che denomina un tipo T è applicabile a.

Nota: il supporto per i tipi aperti può essere più utile quando si controllano i tipi che possono essere struct o tipi di classe ed è consigliabile evitare la conversione boxing. nota finale

Esempio: il modello di dichiarazione è utile per l'esecuzione di test di tipi di riferimento in fase di esecuzione e sostituisce il linguaggio

var v = expr as Type;
if (v != null) { /* code using v */ }

con il leggermente più conciso

if (expr is Type v) { /* code using v */ }

esempio finale

Esempio: il modello di dichiarazione può essere usato per testare i valori dei tipi nullable: un valore di tipo (o boxed Nullable<T>) corrisponde a un criterio T di tipo se il valore è diverso da null ed T2 id è T2oppure un tipo T o un'interfaccia di base di T. Ad esempio, nel frammento di codice

int? x = 3;
if (x is int v) { /* code using v */ }

La condizione dell'istruzione if è true in fase di esecuzione e la variabile v contiene il valore 3 di tipo int all'interno del blocco. Dopo il blocco, la variabile v è nell'ambito, ma non è sicuramente assegnata. esempio finale

11.2.3 Modello costante

Un constant_pattern viene usato per testare il valore di un valore di input del modello (§11,1) rispetto al valore costante specificato.

constant_pattern
    : constant_expression
    ;

Un criterio P costante è applicabile a un tipo T se è presente una conversione implicita dall'espressione costante di P al tipo T.

Per un criterio Pcostante , il relativo valore convertito è

  • se il tipo del valore di input del criterio è un tipo integrale o un tipo enumerazione, il valore costante del criterio convertito in tale tipo; altrimenti
  • se il tipo del valore di input del criterio è la versione nullable di un tipo integrale o di un tipo enum, il valore costante del modello convertito nel tipo sottostante; altrimenti
  • valore del valore costante del criterio.

Dato un valore di input del criterio e un criterio P costante con valore convertito v,

  • se e ha tipo integrale o enumerazione o una forma nullable di uno di questi e v ha un tipo integrale, il criterio P corrisponde al valore e se il risultato dell'espressione e == v è true; in caso contrario,
  • il criterio Pcorrisponde al valore e se object.Equals(e, v) restituisce true.

Esempio: l'istruzione switch nel metodo seguente usa cinque modelli costanti nelle etichette case.

static decimal GetGroupTicketPrice(int visitorCount)
{
    switch (visitorCount) 
    {
        case 1: return 12.0m;
        case 2: return 20.0m;
        case 3: return 27.0m;
        case 4: return 32.0m;
        case 0: return 0.0m;
        default: throw new ArgumentException(...);
    }
}

esempio finale

11.2.4 Modello var

Un var_patterncorrisponde a ogni valore. Ovvero, un'operazione di corrispondenza dei criteri con un var_pattern ha sempre esito positivo.

Un var_pattern è applicabile a ogni tipo.

var_pattern
    : 'var' designation
    ;
designation
    : simple_designation
    | tuple_designation
    ;
tuple_designation
    : '(' designations? ')'
    ;
designations
    : designation (',' designation)*
    ;

Dato un valore di input del criterio (§11.1) e, se la designazione è discard_designation, indica un'eliminazione (§9.2.9.2) e il valore di e non è associato ad alcun elemento. Sebbene una variabile dichiarata con tale nome possa trovarsi nell'ambito in quel punto, tale variabile denominata non viene visualizzata in questo contesto. In caso contrario, se la designazione è single_variable_designation, in fase di esecuzione il valore di e è associato a una variabile locale appena introdotta (§9.2.9) di tale nome il cui tipo è il tipo statico di e e il valore di input del modello viene assegnato a tale variabile locale.

Si tratta di un errore se il nome var viene associato a un tipo in cui viene usato un var_pattern .

Se la designazione è un tuple_designation, il modello equivale a un positional_pattern (§11.2.5) della designazione del modulo(var, ... ) dove la designaziones sono quelle presenti all'interno del tuple_designation. Ad esempio, il modello var (x, (y, z)) equivale a (var x, (var y, var z)).

11.2.5 Modello posizionale

Un positional_pattern verifica che il valore di input non nullsia , richiama un metodo appropriato Deconstruct (§12.7) ed esegue ulteriori criteri di ricerca sui valori risultanti. Supporta inoltre una sintassi del modello simile a una tupla (senza il tipo specificato) quando il tipo del valore di input è uguale al tipo contenente Deconstructo se il tipo del valore di input è un tipo di tupla oppure se il tipo del valore di input è object o System.ITuple e il tipo di runtime dell'espressione implementa System.ITuple.

positional_pattern
    : type? '(' subpatterns? ')' property_subpattern? simple_designation?
    ;
subpatterns
    : subpattern (',' subpattern)*
    ;
subpattern
    : pattern
    | identifier ':' pattern
    ;

Dato una corrispondenza di un valore di input aisottopattern di)tipo( modello, un metodo viene selezionato eseguendo una ricerca nel tipo per le dichiarazioni accessibili di Deconstruct e selezionandone una usando le stesse regole della dichiarazione di decostruzione. Si tratta di un errore se un positional_pattern omette il tipo, ha un singolo sottopattern senza identificatore, non ha property_subpattern e non ha simple_designation. Questo disambigua tra un constant_pattern racchiuso tra parentesi e un positional_pattern. Per estrarre i valori da trovare in base ai modelli nell'elenco,

  • Se il tipo viene omesso e il tipo dell'espressione di input è un tipo di tupla, il numero di sottopattern deve corrispondere alla cardinalità della tupla. Ogni elemento della tupla viene confrontato con il corrispondente sottopattern e la corrispondenza ha esito positivo se tutte queste operazioni hanno esito positivo. Se uno dei sottopattern ha un identificatore, verrà assegnato un nome a un elemento tupla nella posizione corrispondente nel tipo di tupla.
  • In caso contrario, se esiste un elemento appropriato Deconstruct come membro di tipo, si tratta di un errore in fase di compilazione se il tipo del valore di input non è compatibile con il modello con il tipo. In fase di esecuzione il valore di input viene testato sul tipo. Se l'operazione ha esito negativo, la corrispondenza del criterio posizionale ha esito negativo. Se ha esito positivo, il valore di input viene convertito in questo tipo e Deconstruct viene richiamato con variabili nuove generate dal compilatore per ricevere i parametri di output. Ogni valore ricevuto viene confrontato con il corrispondente sottopattern e la corrispondenza ha esito positivo se tutte queste operazioni hanno esito positivo. Se un subpattern ha un identificatore, tale parametro deve assegnare un nome alla posizione corrispondente di Deconstruct.
  • In caso contrario, se il tipo viene omesso e il valore di input è di tipo object o di un tipo che può essere convertito System.ITuple da una conversione di riferimento implicita e non viene visualizzato alcun identificatore tra i sottopattern, la corrispondenza usa System.ITuple.
  • In caso contrario, il modello è un errore in fase di compilazione.

L'ordine in cui i sottopattern vengono confrontati in fase di esecuzione non è specificato e una corrispondenza non riuscita potrebbe non tentare di trovare una corrispondenza con tutti i sottopattern.

Esempio: in questo caso, viene distrutto un risultato di un'espressione e vengono confrontati i valori risultanti rispetto ai modelli annidati corrispondenti:

static string Classify(Point point) => point switch
{
    (0, 0) => "Origin",
    (1, 0) => "positive X basis end",
    (0, 1) => "positive Y basis end",
    _ => "Just a point",
};

public readonly struct Point
{
    public int X { get; }
    public int Y { get; }
    public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
    public void Deconstruct(out int x, out int y) => (x, y) = (X, Y);
}

esempio finale

Esempio: i nomi degli elementi della tupla e dei parametri deconstruct possono essere usati in un modello posizionale, come indicato di seguito:

var numbers = new List<int> { 10, 20, 30 };
if (SumAndCount(numbers) is (Sum: var sum, Count: var count))
{
    Console.WriteLine($"Sum of [{string.Join(" ", numbers)}] is {sum}");
}

static (double Sum, int Count) SumAndCount(IEnumerable<int> numbers)
{
    int sum = 0;
    int count = 0;
    foreach (int number in numbers)
    {
        sum += number;
        count++;
    }
    return (sum, count);
}

L'output prodotto è

Sum of [10 20 30] is 60

esempio finale

Modello di proprietà 11.2.6

Un property_pattern verifica che il valore di input non nullsia e corrisponda in modo ricorsivo ai valori estratti dall'uso di proprietà o campi accessibili.

property_pattern
    : type? property_subpattern simple_designation?
    ;
property_subpattern
    : '{' '}'
    | '{' subpatterns ','? '}'
    ;

Si tratta di un errore se un sottopattern di un property_pattern non contiene un identificatore.

Si tratta di un errore in fase di compilazione se il tipo è un tipo valore nullable (§8.3.12) o un tipo riferimento nullable (§8.9.3).

Nota: un modello di controllo null non rientra in un modello di proprietà semplice. Per verificare se la stringa s è non Null, è possibile scrivere uno dei formati seguenti:

#nullable enable
string s = "abc";
if (s is object o) ...  // o is of type object
if (s is string x1) ... // x1 is of type string
if (s is {} x2) ...     // x2 is of type string
if (s is {}) ...

nota finale Data una corrispondenza di un'espressione e al tipo di{ criterioproperty_pattern_list}, si tratta di un errore in fase di compilazione se l'espressione e non è compatibile con il tipo T designato dal tipo. Se il tipo è assente, si presuppone che il tipo sia il tipo statico di e. Ognuno degli identificatori visualizzati sul lato sinistro del relativo property_pattern_list designerà una proprietà o un campo leggibile accessibile di T. Se la simple_designation del property_pattern è presente, dichiara una variabile di modello di tipo T.

In fase di esecuzione, l'espressione viene testata su T. Se l'errore ha esito negativo, la corrispondenza del criterio di proprietà ha esito negativo e il risultato è false. Se ha esito positivo, ogni property_subpattern campo o proprietà viene letto e il relativo valore corrisponde al modello corrispondente. Il risultato dell'intera corrispondenza è false solo se il risultato di uno di questi è false. L'ordine in cui i sottopattern vengono confrontati non è specificato e una corrispondenza non riuscita potrebbe non testare tutti i sottopattern in fase di esecuzione. Se la corrispondenza ha esito positivo e il simple_designation del property_pattern è un single_variable_designation, alla variabile dichiarata viene assegnato il valore corrispondente.

Il property_pattern può essere usato per trovare una corrispondenza tra criteri e tipi anonimi.

Esempio:

var o = ...;
if (o is string { Length: 5 } s) ...

esempio finale

Esempio: un controllo del tipo di runtime e una dichiarazione di variabile possono essere aggiunti a un modello di proprietà, come indicato di seguito:

Console.WriteLine(TakeFive("Hello, world!"));  // output: Hello
Console.WriteLine(TakeFive("Hi!"));            // output: Hi!
Console.WriteLine(TakeFive(new[] { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7' }));  // output: 12345
Console.WriteLine(TakeFive(new[] { 'a', 'b', 'c' }));  // output: abc

static string TakeFive(object input) => input switch
{
    string { Length: >= 5 } s => s.Substring(0, 5),
    string s => s,
    ICollection<char> { Count: >= 5 } symbols => new string(symbols.Take(5).ToArray()),
    ICollection<char> symbols => new string(symbols.ToArray()),
    null => throw new ArgumentNullException(nameof(input)),
    _ => throw new ArgumentException("Not supported input type."),
};

L'output prodotto è

Hello
Hi!
12345
abc

esempio finale

11.2.7 Modello di eliminazione

Ogni espressione corrisponde al criterio di eliminazione, che determina l'eliminazione del valore dell'espressione.

discard_pattern
    : '_'
    ;

Si tratta di un errore in fase di compilazione per usare un modello di eliminazione in un relational_expression del modulo relational_expressionismodello o come modello di un switch_label.

Nota: in questi casi, per trovare una corrispondenza con qualsiasi espressione, usare un var_pattern con un'eccezione discard var _. nota finale

Esempio:

Console.WriteLine(GetDiscountInPercent(DayOfWeek.Friday));
Console.WriteLine(GetDiscountInPercent(null));
Console.WriteLine(GetDiscountInPercent((DayOfWeek)10));

static decimal GetDiscountInPercent(DayOfWeek? dayOfWeek) => dayOfWeek switch
{
    DayOfWeek.Monday => 0.5m,
    DayOfWeek.Tuesday => 12.5m,
    DayOfWeek.Wednesday => 7.5m,
    DayOfWeek.Thursday => 12.5m,
    DayOfWeek.Friday => 5.0m,
    DayOfWeek.Saturday => 2.5m,
    DayOfWeek.Sunday => 2.0m,
    _ => 0.0m,
};

L'output prodotto è

5.0
0.0
0.0

In questo caso viene usato un criterio di eliminazione per gestire null e qualsiasi valore intero che non ha il membro corrispondente dell'enumerazione DayOfWeek . Ciò garantisce che l'espressione switch gestisca tutti i possibili valori di input. esempio finale

11.3 Subsumption pattern

In un'istruzione switch si verifica un errore se il modello di un case è sottosumato dal set precedente di case non sorvegliati (§13.8.3). In modo informale, ciò significa che qualsiasi valore di input sarebbe stato confrontato con uno dei casi precedenti. Le regole seguenti definiscono quando un set di modelli esegue il subsume di un determinato modello:

Un criterio P corrisponde a una costante se la specifica per il comportamento di runtime del modello corrisponde K a P.K

Un set di modelli Qesegue il subsume di un modello P se una delle condizioni seguenti contiene:

  • Pè un modello costante e uno dei modelli nel set Q corrisponderebbe Pal valore convertito
  • P è un criterio var e il set di modelli Q è esaustivo (§11.4) per il tipo del valore di input del pattern (§11.1) e il valore di input del criterio non è di un tipo nullable o un criterio in Q corrisponde nulla .
  • P è un modello di dichiarazione con tipo T e il set di modelli Q è esaustivo per il tipo T (§11.4).

11.4 Esaustività dei criteri

In modo informale, un set di modelli è esaustivo per un tipo se, per ogni valore possibile di tale tipo diverso da Null, è applicabile un modello nel set. Le regole seguenti definiscono quando un set di modelli è esaustivo per un tipo:

Un set di modelli Q è esaustivo per un tipo T se una delle condizioni seguenti contiene:

  1. T è un tipo integrale o enumerazione o una versione nullable di uno di questi e per ogni valore possibile del Ttipo sottostante non nullable, alcuni criteri in Q corrisponderebbero a tale valore; o
  2. Un modello in Q è un modello var; o
  3. Un modello in Q è un modello di dichiarazione per il tipo Ded è presente una conversione di identità, una conversione di riferimento implicita o una conversione boxing da T a D.

Esempio:

static void M(byte b)
{
    switch (b) {
        case 0: case 1: case 2: ... // handle every specific value of byte
            break;
        // error: the pattern 'byte other' is subsumed by the (exhaustive)
        // previous cases
        case byte other: 
            break;
    }
}

esempio finale