Procedura: implementare una classe leggera con proprietà implementate automaticamente (Guida per programmatori C#)

Questo esempio mostra come creare una classe leggera non modificabile che serve solo a incapsulare un set di proprietà implementate automaticamente. Usare questo genere di costrutto invece di una struct quando è necessario usare la semantica del tipo riferimento.

È possibile rendere una proprietà non modificabile nei modi seguenti:

  • Dichiarare solo la funzione di accesso get, che rende la proprietà non modificabile ovunque tranne che nel costruttore del tipo.
  • Dichiarare una funzione di accesso init anziché una funzione di accesso set, che rende la proprietà impostabile solo nel costruttore o usando un inizializzatore di oggetti.
  • Dichiarare che la funzione di accesso set deve essere privata. La proprietà è impostabile all'interno del tipo, ma non è modificabile per i consumer.

È possibile aggiungere il modificatore required alla dichiarazione di proprietà per forzare i chiamanti a impostare la proprietà come parte dell'inizializzazione di un nuovo oggetto.

Nell'esempio seguente viene illustrato come una proprietà con solo la funzione di accesso get sia diversa da quella con get e set privato.

class Contact
{
    public string Name { get; }
    public string Address { get; private set; }

    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        // Both properties are accessible in the constructor.
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Name isn't assignable here. This will generate a compile error.
    //public void ChangeName(string newName) => Name = newName;

    // Address is assignable here.
    public void ChangeAddress(string newAddress) => Address = newAddress;
}

Esempio

Il seguente esempio mostra due modi per implementare una classe non modificabile con proprietà implementate automaticamente. Ogni modo dichiara una delle proprietà con una funzione di accesso set privata e una delle proprietà solo con get. La prima classe usa un costruttore solo per inizializzare le proprietà e la seconda classe usa un metodo factory statico che chiama un costruttore.

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// constructor to initialize its properties.
class Contact
{
    // Read-only property.
    public string Name { get; }

    // Read-write property with a private set accessor.
    public string Address { get; private set; }

    // Public constructor.
    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }
}

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// static method and private constructor to initialize its properties.
public class Contact2
{
    // Read-write property with a private set accessor.
    public string Name { get; private set; }

    // Read-only property.
    public string Address { get; }

    // Private constructor.
    private Contact2(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Public factory method.
    public static Contact2 CreateContact(string name, string address)
    {
        return new Contact2(name, address);
    }
}

public class Program
{
    static void Main()
    {
        // Some simple data sources.
        string[] names = ["Terry Adams","Fadi Fakhouri", "Hanying Feng",
                            "Cesar Garcia", "Debra Garcia"];
        string[] addresses = ["123 Main St.", "345 Cypress Ave.", "678 1st Ave",
                                "12 108th St.", "89 E. 42nd St."];

        // Simple query to demonstrate object creation in select clause.
        // Create Contact objects by using a constructor.
        var query1 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                    select new Contact(names[i], addresses[i]);

        // List elements cannot be modified by client code.
        var list = query1.ToList();
        foreach (var contact in list)
        {
            Console.WriteLine("{0}, {1}", contact.Name, contact.Address);
        }

        // Create Contact2 objects by using a static factory method.
        var query2 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                        select Contact2.CreateContact(names[i], addresses[i]);

        // Console output is identical to query1.
        var list2 = query2.ToList();

        // List elements cannot be modified by client code.
        // CS0272:
        // list2[0].Name = "Eugene Zabokritski";
    }
}

/* Output:
    Terry Adams, 123 Main St.
    Fadi Fakhouri, 345 Cypress Ave.
    Hanying Feng, 678 1st Ave
    Cesar Garcia, 12 108th St.
    Debra Garcia, 89 E. 42nd St.
*/

Il compilatore crea campi sottostanti per ogni proprietà implementate automaticamente. I campi non sono accessibili direttamente dal codice sorgente.

Vedi anche