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Uso di un pennello per riempire le forme

Un oggetto GDI+ Brush viene utilizzato per riempire l'interno di una forma chiusa. GDI+ definisce diversi stili di riempimento: colore a tinta unita, motivo tratteggiato, trama immagine e sfumatura di colore.

In questa sezione

Procedura: Riempire una forma con un colore a tinta unita
Viene descritto come utilizzare un pennello a tinta unita per riempire le forme.

Guida: riempire una forma con un motivo di tratteggio
Illustra come usare un pennello a tratteggio per riempire le forme.

Procedura: Riempire una forma con una texture di immagine
Viene illustrato come usare un pennello trama per riempire le forme.

Come piastrellare una forma con un'immagine
Descrive come disporre un'immagine in una forma.

Riferimenti

System.Drawing.Brush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri

System.Drawing.SolidBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri

System.Drawing.TextureBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.

System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.

System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.

Uso di un pennello sfumato per riempire le forme
Contiene un elenco di argomenti che illustrano come usare un pennello sfumato.

Utilizzo di una penna per disegnare linee e forme
Fornisce un elenco di argomenti che illustrano come disegnare forme delineate.

Uso delle classi grafiche gestite
Contiene un elenco di argomenti che descrivono come usare le classi grafiche gestite.