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Un oggetto GDI+ Brush viene utilizzato per riempire l'interno di una forma chiusa. GDI+ definisce diversi stili di riempimento: colore a tinta unita, motivo tratteggiato, trama immagine e sfumatura di colore.
In questa sezione
Procedura: Riempire una forma con un colore a tinta unita
Viene descritto come utilizzare un pennello a tinta unita per riempire le forme.
Guida: riempire una forma con un motivo di tratteggio
Illustra come usare un pennello a tratteggio per riempire le forme.
Procedura: Riempire una forma con una texture di immagine
Viene illustrato come usare un pennello trama per riempire le forme.
Come piastrellare una forma con un'immagine
Descrive come disporre un'immagine in una forma.
Riferimenti
System.Drawing.Brush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri
System.Drawing.SolidBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri
System.Drawing.TextureBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush Descrive questa classe e contiene collegamenti a tutti i relativi membri.
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