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Uso di classi grafiche gestite

Negli argomenti seguenti viene descritto come usare l'API GDI+ nel framework di classi gestite.

In questa sezione

Introduzione alla programmazione grafica
Descrive come eseguire attività di base con GDI+.

Utilizzo di una penna per disegnare linee e forme
Illustra come costruire una penna e usarla per disegnare una varietà di linee e forme.

Uso di un pennello per riempire le forme
Illustra come costruire un pennello e riempire le forme con un'ampia gamma di effetti.

Uso di un pennello sfumato per riempire le forme
Illustra come creare e utilizzare i diversi tipi di pennelli a sfumatura.

Lavorare con immagini, bitmap, icone e metafile
Illustra come costruire e modificare le immagini.

linee di fusione alfa e riempimenti
Illustra come ottenere la trasparenza per forme e linee.

Uso di tipi di carattere e testo
Mostra come disegnare testo e utilizzare tipi di carattere e famiglie di caratteri.

Costruzione e Disegno di Curve
Illustra come disegnare le spline cardinali e di Bezier.

Costruzione e disegno di percorsi
Illustra come creare figure usando i percorsi.

Utilizzo delle trasformazioni nel GDI+ gestito
Illustra le trasformazioni della matrice.

Utilizzo di contenitori grafici
Illustra come gestire lo stato dell'oggetto grafico e i contenitori grafici annidati.

Utilizzo delle regioni
Illustra il test di rilevamento e il ritaglio con le aree.

Ricolorazione delle Immagini
Illustra vari aspetti della modifica dei colori.

Utilizzo di codificatori e decodificatori di immagini nel GDI+ gestito
Mostrare come usare codificatori e decodificatori di immagini per modificare le immagini.

Grafica con doppio buffer
Illustra come ridurre lo sfarfallio con il doppio buffer.