Istruzione Function (Visual Basic)

Dichiara il nome, i parametri e il codice che definiscono una routine Function.

Sintassi

[ <attributelist> ] [ accessmodifier ] [ proceduremodifiers ] [ Shared ] [ Shadows ] [ Async | Iterator ]
Function name [ (Of typeparamlist) ] [ (parameterlist) ] [ As returntype ] [ Implements implementslist | Handles eventlist ]
    [ statements ]
    [ Exit Function ]
    [ statements ]
End Function

Parti

  • attributelist

    Facoltativo. Vedere Elenco degli attributi.

  • accessmodifier

    Facoltativo. Può essere uno dei seguenti:

    Vedere Access levels in Visual Basic.

  • proceduremodifiers

    Facoltativo. Può essere uno dei seguenti:

  • Shared

    Facoltativo. Vedere Shared.

  • Shadows

    Facoltativo. Vedere Shadows.

  • Async

    Facoltativo. Vedere Async.

  • Iterator

    Facoltativo. Vedere Iteratore.

  • name

    Obbligatorio. Nome della routine. Vedere Declared Element Names.

  • typeparamlist

    Facoltativo. Elenco dei parametri di tipo per una routine generica. Vedere Elenco tipi.

  • parameterlist

    Facoltativo. Elenco di nomi di variabili locali che rappresentano i parametri di questa routine. Vedere Elenco parametri.

  • returntype

    Richiesto se Option Strict è On. Tipo di dati del valore restituito da questa routine.

  • Implements

    Facoltativo. Indica che questa procedura implementa una o più routine Function, ognuna definita in un'interfaccia implementata dalla classe o dalla struttura contenitore di questa routine. Vedere Istruzione Implements.

  • implementslist

    Necessario se si fornisce Implements. Elenco delle routine Function implementate.

    implementedprocedure [ , implementedprocedure ... ]

    Ogni implementedprocedure presenta la sintassi e le parti seguenti:

    interface.definedname

    In parte Descrizione
    interface Obbligatorio. Nome di un'interfaccia implementata da questa routine contenente la classe o la struttura.
    definedname Obbligatorio. Nome mediante il quale la routine viene definita in interface.
  • Handles

    Facoltativo. Indica che questa routine può gestire uno o più eventi specifici. Vedere Handle.

  • eventlist

    Necessario se si fornisce Handles. Elenco di eventi gestiti da questa routine.

    eventspecifier [ , eventspecifier ... ]

    Ogni eventspecifier presenta la sintassi e le parti seguenti:

    eventvariable.event

    In parte Descrizione
    eventvariable Obbligatorio. Variabile oggetto dichiarata con il tipo di dati della classe o della struttura che genera l'evento.
    event Obbligatorio. Nome dell'evento gestito da questa routine.
  • statements

    Facoltativo. Blocco di istruzioni da eseguire all'interno di questa routine.

  • End Function

    Termina la definizione di questa routine.

Osservazioni:

Tutto il codice eseguibile deve trovarsi all'interno di una routine. Ogni routine, a sua volta, viene dichiarata all'interno di una classe, di una struttura o di un modulo denominato classe, struttura o modulo contenitore.

Per restituire un valore al codice chiamante, utilizzare una routine Function; in caso contrario, utilizzare una routine Sub.

Definizione di una funzione

È possibile definire una routine Function solo a livello di modulo. Di conseguenza, il contesto di dichiarazione per una funzione deve essere una classe, una struttura, un modulo o un'interfaccia e non può essere un file di origine, uno spazio dei nomi, una routine o un blocco. Per altre informazioni, vedere Contesti delle dichiarazioni e livelli di accesso predefiniti.

Routine Function predefinite per l'accesso pubblico. È possibile regolare i livelli di accesso con i modificatori di accesso.

Una routine Function può dichiarare il tipo di dati del valore restituito dalla routine. È possibile specificare qualsiasi tipo di dati o il nome di un'enumerazione, una struttura, una classe o un'interfaccia. Se non si specifica il parametro returntype, la routine restituisce Object.

Se in questa procedura viene utilizzata la parola chiave Implements, anche la classe o la struttura contenitore deve avere un'istruzione Implements che segue immediatamente la relativa istruzione Class o Structure. L'istruzione Implements deve includere ogni interfaccia specificata in implementslist. Tuttavia, il nome in base al quale un'interfaccia definisce Function (in definedname) non deve corrispondere al nome di questa routine (in name).

Nota

È possibile usare espressioni lambda per definire espressioni di funzione inline. Per altre informazioni, vedere Espressioni di funzione e espressioni lambda.

Restituzione da una funzione

Quando la routine Function torna al codice chiamante, l'esecuzione continua con l'istruzione che segue l'istruzione che ha chiamato la routine.

Per restituire un valore da una funzione, è possibile assegnare il valore al nome della funzione o includerlo in un'istruzione Return.

L'istruzione Return assegna contemporaneamente il valore restituito ed esce dalla funzione, come illustrato nell'esempio seguente.

Function MyFunction(ByVal j As Integer) As Double
    Return 3.87 * j
End Function

L'esempio seguente assegna il valore restituito al nome della funzione myFunction e quindi usa l'istruzione Exit Function per restituire.

Function MyFunction(ByVal j As Integer) As Double
    MyFunction = 3.87 * j
    Exit Function
End Function

Le istruzioni Exit Function e Return causano un'uscita immediata da una routine Function. Qualsiasi numero di istruzioni Exit Function e Return può essere visualizzato in qualsiasi punto della routine, ed è possibile combinare le istruzioni Exit Function e Return.

Se si usa Exit Function senza assegnare un valore a name, la routine restituisce il valore predefinito per il tipo di dati specificato in returntype. Se returntype non viene specificato, la routine restituisce Nothing, ovvero il valore predefinito per Object.

Chiamata di una funzione

Chiamare una routine Function usando il nome della routine, seguito dall'elenco di argomenti tra parentesi, in un'espressione. È possibile omettere le parentesi solo se non si specificano argomenti. Tuttavia, il codice è più leggibile se si includono sempre le parentesi.

Si chiama una routine Function allo stesso modo in cui si chiama qualsiasi funzione di libreria, ad esempio Sqrt, Cos o ChrW.

È anche possibile chiamare una funzione usando la parola chiave Call. In tal caso, il valore restituito viene ignorato. L'uso della parola chiave Call non è consigliato nella maggior parte dei casi. Per altre informazioni, vedere Istruzione call.

Visual Basic talvolta riorganizzerà le espressioni aritmetiche per aumentare l'efficienza interna. Per questo motivo, non è consigliabile usare una routine Function in un'espressione aritmetica quando la funzione modifica il valore delle variabili nella stessa espressione.

Funzioni asincrone

La funzionalità Async consente di richiamare funzioni asincrone senza usare callback espliciti o suddividere manualmente il codice tra più funzioni o espressioni lambda.

Se si contrassegna una funzione con il modificatore Async, è possibile usare l'operatore Await nella funzione. Quando il controllo raggiunge un'espressione Await nella funzione Async, il controllo torna al chiamante e lo stato della funzione viene sospeso fino al completamento dell'attività attesa. Al termine dell'attività, l'esecuzione può riprendere nella funzione.

Nota

Una routine Async torna al chiamante quando incontra il primo oggetto atteso che non è ancora stato completato, oppure arriva alla fine della routine Async, a seconda di quella che si verifica per prima.

Una funzione Async può avere un tipo restituito di Task<TResult> o Task. Di seguito è riportato un esempio di funzione Async con un tipo restituito di Task<TResult>.

Una funzione Async non può dichiarare parametri ByRef.

Una istruzione sub può anche essere contrassegnata con il modificatore Async. Viene usato principalmente per i gestori eventi, in cui non è possibile restituire un valore. Non è possibile attendere una routine AsyncSub e il chiamante di una routine AsyncSub non può intercettare le eccezioni generate dalla routine Sub.

Per altre informazioni sulle funzioni di Async, vedere Programmazione asincrona con Async e Await, Flusso di controllo in Programmi asincroni e tipi restituiti asincroni.

Funzioni iteratore

Una funzione iteratore esegue un'iterazione personalizzata su una raccolta, ad esempio un elenco o una matrice. Una funzione iteratore usa l'istruzione Yield per restituire un elemento alla volta. Quando viene raggiunta un'istruzione Yield, viene memorizzata la posizione corrente nel codice. L'esecuzione viene riavviata a partire da quella posizione la volta successiva che viene chiamata la funzione iteratore.

Per chiamare un iteratore dal codice client, usare un'istruzione For Each...Next.

Il tipo restituito di una funzione iteratore può essere IEnumerable, IEnumerable<T>, IEnumerator o IEnumerator<T>.

Per altre informazioni, vedere Iteratori.

Esempio 1

Nell'esempio seguente viene utilizzata l'istruzione Function per dichiarare il nome, i parametri e il codice che formano il corpo di una routine Function. Il modificatore ParamArray consente alla funzione di accettare un numero variabile di argomenti.

Public Function CalcSum(ByVal ParamArray args() As Double) As Double
    CalcSum = 0
    If args.Length <= 0 Then Exit Function
    For i As Integer = 0 To UBound(args, 1)
        CalcSum += args(i)
    Next i
End Function

Esempio 2

Nell'esempio seguente viene richiamata la funzione dichiarata nell'esempio precedente.

Module Module1

    Sub Main()
        ' In the following function call, CalcSum's local variables
        ' are assigned the following values: args(0) = 4, args(1) = 3,
        ' and so on. The displayed sum is 10.
        Dim returnedValue As Double = CalcSum(4, 3, 2, 1)
        Console.WriteLine("Sum: " & returnedValue)
        ' Parameter args accepts zero or more arguments. The sum
        ' displayed by the following statements is 0.
        returnedValue = CalcSum()
        Console.WriteLine("Sum: " & returnedValue)
    End Sub

    Public Function CalcSum(ByVal ParamArray args() As Double) As Double
        CalcSum = 0
        If args.Length <= 0 Then Exit Function
        For i As Integer = 0 To UBound(args, 1)
            CalcSum += args(i)
        Next i
    End Function

End Module

Esempio 3

Nell'esempio seguente, DelayAsync è un AsyncFunction con un tipo restituito di Task<TResult>. DelayAsync ha un'istruzione Return che restituisce un numero intero. La dichiarazione della funzione di DelayAsync deve quindi avere un tipo restituito Task(Of Integer). Poiché il tipo restituito è Task(Of Integer), la valutazione dell'espressione Await in DoSomethingAsync produce un numero intero. Questa operazione è illustrata in questa istruzione: Dim result As Integer = Await delayTask.

La routine startButton_Click è un esempio di routine Async Sub. Poiché DoSomethingAsync è una funzione Async, deve essere attesa l'attività per la chiamata a DoSomethingAsync, come illustrato nell'istruzione Await DoSomethingAsync() seguente. La routine startButton_ClickSub deve essere definita con il modificatore Async perché dispone di un'espressione Await.

' Imports System.Diagnostics
' Imports System.Threading.Tasks

' This Click event is marked with the Async modifier.
Private Async Sub startButton_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs) Handles startButton.Click
    Await DoSomethingAsync()
End Sub

Private Async Function DoSomethingAsync() As Task
    Dim delayTask As Task(Of Integer) = DelayAsync()
    Dim result As Integer = Await delayTask

    ' The previous two statements may be combined into
    ' the following statement.
    ' Dim result As Integer = Await DelayAsync()

    Debug.WriteLine("Result: " & result)
End Function

Private Async Function DelayAsync() As Task(Of Integer)
    Await Task.Delay(100)
    Return 5
End Function

'  Output:
'   Result: 5

Vedi anche