Pacchetto di provisioning

I pacchetti di provisioning possono essere usati per preparare e configurare i dispositivi in un ambiente senza accesso alla gestione degli endpoint. Possono anche essere distribuiti in un dispositivo indipendentemente dall'identità dell'utente, dallo stato di registrazione, durante l'esperienza OOBE (Out of Box Experience) o applicando un pacchetto di provisioning durante l'installazione.

Considerazioni sul provisioning dei pacchetti

  • App non pubbliche
  • Solo caricamento laterale USB
  • Nessun aggiornamento automatico (richiede aggiornamenti manuali tramite pacchetti di provisioning [PPKGs])

Un certificato nell'archivio computer locale firma le app installate tramite un pacchetto di provisioning. I pacchetti di provisioning possono installare solo i certificati nell'archivio del dispositivo (computer locale). Pertanto, un'app e un certificato possono essere installati tramite lo stesso pacchetto di provisioning. Se si distribuisce il certificato da MDM o si installa tramite Gestione certificati, assicurarsi di distribuire il certificato nell'archivio computer locale per firmare le app installate in questo modo.

Per informazioni di base sulla creazione di un pacchetto di provisioning per i dispositivi HoloLens, visitare HoloLens Provisioning. Per distribuire un'app, è necessario iniziare con il provisioning avanzato.

Nota

HoloLens (prima generazione) ha supporto limitato per l'installazione di app (UniversalAppInstall) usando un pacchetto di provisioning. I dispositivi HoloLens (prima generazione) supportano solo l'installazione di un'app tramite PPKG solo durante OOBE e solo con le installazioni del contesto utente.

Configurazione

All'interno di Configurazione di Windows Designer, seguire quattro passaggi.

  1. Impostare ApplicationManagement/AllowAllTrustedApps su "Sì". Vedere: ApplicationManagement/AllowAllTrustedApps.

  2. Passare a UniversalAppInstall>UserContextApp immettere PackageFamilyName. Vedere UniversalAppInstall.

    È possibile usare Device Portal in un dispositivo in cui è stata installata l'app. Visitare la pagina App e esaminare la riga PackageRelativeID, tutte le informazioni prima di "!" È il nome PackageFamilyName.

  3. Si noterà quindi che si dispone di una nuova sezione, ApplicationFile. Usare questa area per caricare il bundle appx.

  4. A seconda che l'app sia stata acquistata o creata un'app LOB personalizzata, è necessario caricare il file di licenza o il certificato di sicurezza.

    • Per il file di licenza: passare a UniversalAppInstall>UserContextAppLicence e immettere l'ID prodotto di licenza. Verrà creata una nuova sezione LicenseProductID:yourlicenseproductid , selezionare questa nuova sezione e passare alla posizione della licenza e caricarla.
    • Per il file di sicurezza passare a Certificati e selezionare il certificato da installare insieme al bundle .appx.

Assicurarsi di salvare il progetto in una posizione sicura. Esportarlo quindi come pacchetto di provisioning.

Vedere anche: Applicare il pacchetto di provisioning a HoloLens.