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Chunker consente di modificare le varie impostazioni dei mondi durante la loro conversione. Questo articolo descrive brevemente queste opzioni e i modi in cui influenzano il gioco.
Importante
Modificando questi valori si rischia di causare comportamenti imprevisti, danneggiare il mondo o rendere instabile il gioco, se li si configura in modo errato. Fai attenzione, quando modifichi i valori.
In questo tutorial imparerai quanto segue:
- Diverse impostazioni disponibili per convertire i mondi con Chunker.
Requisiti
Prima di iniziare questo tutorial, ti consigliamo di completare i seguenti passaggi:
Impostazioni del mondo
| Impostazioni | Descrizione |
|---|---|
| Difficoltà | Difficoltà del mondo. |
| Modalità di gioco | Modalità di gioco predefinita del mondo. I giocatori accederanno a questa modalità di gioco per impostazione predefinita al primo accesso. |
| Generatore | Generatore che consente di generare nuovi chunk in questo mondo. Lasciando vuoto il valore si creeranno automaticamente regole personalizzate per il livello, per generare dei chunk vuoti. |
| Nome del mondo | Nome descrittivo per questo mondo (ad esempio "Steve e Alex Super Survival"). |
| Seme Mondo | Seme fornito al generatore per generare il mondo. |
| Uovo X | Coordinata X del punto in predefinito in cui si generano i giocatori. |
| Uovo Y | Coordinata Y del punto in predefinito in cui si generano i giocatori. |
| Uovo Z | Coordinata Z del punto in predefinito in cui si generano i giocatori. |
| Tempo | Ora attuale del mondo (in tick). |
| Gioco sperimentale | (Solo Bedrock Edition) Indica se le funzionalità di gioco sperimentali sono abilitate in questo mondo. |
| Cassa bonus abilitata | (Solo Bedrock Edition) Indica se in questo mondo è abilitata una cassa bonus. |
| Cassa bonus generata | (Solo Bedrock Edition) La cassa bonus è stata generata nel mondo? Attribuendo il valore "false", il gioco tenterà di posizionare una cassa bonus al prossimo caricamento. |
| Generazione creature | (Solo Bedrock Edition) Indica se in questo mondo si debbano generare delle creature. |
| Scala del Nether | (Solo Bedrock Edition) La scala del Nether rispetto al Sopramondo, il cui valore predefinito in Vanilla è 8. Assegnando a questo parametro il valore 8, ogni blocco spostato nel Nether equivale a 8 blocchi spostati nel Sopramondo. |
Regole del gioco
Le regole del gioco sono impostazioni che gli operatori possono modificare all'interno del gioco utilizzando il comando /gamerule o il menu nel gioco.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Output blocchi di comando | Indica se i blocchi di comando devono inviare l'output alla chat per gli operatori online. |
| Blocchi di comando abilitati | Indica se i blocchi di comando sono abilitati in questo mondo. Assegnando il valore "false", i blocchi di comando non verranno eseguiti. |
| Comandi abilitati | Consente di stabilire se consentire i comandi (comunemente indicati come trucchi) in questo mondo. |
| Ciclo diurno | Consente di stabilire la ciclicità dell'ora del giorno. Disabilitando questo parametro, l'ora del giorno non cambierà. |
| Rilasci di entità | Indica se gli oggetti possono essere rimossi da un'entità. Ad esempio, disabilitando questo parametro i giocatori non potranno rimuovere gli oggetti dall'espositore. |
| Tick fuoco | Indica se il fuoco deve diffondersi in questo mondo. Disattivato questo parametro il fuoco non si diffonderà ai materiali infiammabili nelle vicinanze. |
| Rigenerazione immediata | Abilitando questo parametro i giocatori torneranno immediatamente in gioco senza visualizzare la tradizionale schermata di rigenerazione. |
| Insonnia | Disabilitando questo parametro i fantasmi non si rigenerano durante la notte. |
| Bottino creatura | Indica se le creature devono rilasciare il proprio bottino quando vengono uccise. |
| Generazione creatura | Indica se le creature devono rigenerarsi in modo naturale nel mondo. |
| Rilascio blocchi | Indica se le piastrelle (blocchi) devono rilasciare i loro oggetti quando vengono distrutte. |
| Meteo variabile | Indica se le condizioni meteo devono cambiare, nel mondo. Disabilitando questo parametro il tempo nel mondo non cambierà. |
| Danni da asfissia | Indica se le entità possono subire danni da assenza d'aria (asfissia). |
| Danni da caduta | Indica se le entità subiscono danni quando cadono dall'alto. |
| Danni da fuoco | (Solo Bedrock Edition) Indica se le entità subiscono danni quando si incendiano. |
| Modalità di gioco forzata | Abilitando questo parametro tutti i giocatori dovranno per forza nella modalità di gioco predefinita del mondo. |
| Limite comando funzione | Il numero massimo di comandi simultanei eseguibili da un file di funzione. |
| Mantieni inventario | Indica se giocatori devono conservare il loro inventario quando muoiono. |
| Infastidisci creatura | Indica se le creature possono disturbare il mondo (distruggere/posizionare blocchi). |
| Rigenerazione naturale | Indica se la salute dei giocatori si rigenera in modo naturale quando la barra della fame è piena. |
| Velocità di tick casuale | La frequenza con cui Minecraft aggiunge un tick alla funzionalità del mondo. Assegnando il valore a 0 si disabilitano funzionalità come la diffusione dell'erba e l'avvizzimento delle foglie. |
| Invia feedback ai comandi | Indica se un comando invierà un output in chat all'esecutore e agli operatori online. |
| Mostra coordinate | (Solo Bedrock Edition) Indica se il client deve mostrare un elemento dell'interfaccia utente per indicare al giocatore le sue coordinate correnti. |
| Mostra messaggi morte | Indica se deve essere visualizzato un messaggio in chat quando un'entità muore. |
| Esplosione tritolo | (Solo Bedrock Edition) Indica se il tritolo esploderà, causando danni al mondo. |
| Raggio rigenerazione | Il raggio della rigenerazione, utilizzato per selezionare un luogo di rigenerazione sicuro. |
| Lunghezza massima catena di comandi | La quantità massima di blocchi di comando della catena eseguibili per ogni tick. |
Limitazioni
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Contenuti bloccati sulla piattaforma confermati | (Solo Bedrock Edition) Indica se un contenuto è bloccato sulla piattaforma. |
| Caricato in modalità creativa | (Solo Bedrock Edition) Indica se questo mondo è stato caricato in modalità creativa. |
| Pacchetto di comportamenti bloccato | (Solo Bedrock Edition) Indica se il pacchetto di comportamenti è bloccato. |
| Pacchetto di risorse bloccato | (Solo Bedrock Edition) Indica se il pacchetto di risorse è bloccato. |
| Mondo immutabile | (Solo Bedrock Edition) Indica che il mondo non è modificabile modificato, rendendolo di sola lettura. |
| Proviene da modello bloccato | (Solo Bedrock Edition) Indica se questo mondo è stato creato a partire da un modello bloccato. |
| Proviene da modello di mondo | (Solo Bedrock Edition) Indica se questo mondo è stato creato a partire da un modello di mondo. |
| L'opzione Modello di mondo è bloccata | (Solo Bedrock Edition) Indica se le opzioni per questo mondo sono attualmente bloccate con le impostazioni del modello del mondo di origine. |
| Trasmettere via LAN | (Solo Bedrock Edition) Indica se questo mondo deve trasmettere la propria disponibilità ai dispositivi connessi alla rete locale. |
| Origine mondo limitato X,Y,Z | (Solo Bedrock Edition) Legacy. Si usa per indicare dove è iniziata la generazione del mondo limitato. |
| Pacchetti texture necessari | (Solo Bedrock Edition) Indica se per accedere al mondo sono necessari i pacchetti di risorse e di comportamenti. |
| Usa solo gamertag MSA | (Solo Bedrock Edition) Indica se il mondo è limitato solo agli account Microsoft (i giocatori devono essere registrati). |
Meteo
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Livello fulmine | Determina l'intensità dei fulmini. |
| Tempo fulmine | Numero di tick prima dell'arrivo di un fulmine. |
| Livello di pioggia | Determina l'intensità della pioggia. |
| Tempo pioggia | Numero di tick prima dell'inizio della pioggia. |
Varie
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Centra le mappe sull'origine | (Solo Bedrock Edition) Indica se le mappe (oggetti) devono essere centrate sull'origine della mappa. |
| Funzioni Education | (Solo Bedrock Edition) Indica se in questo mondo sono abilitate le funzionalità di Minecraft: Education Edition. |
| Livello EDU | (Solo Bedrock Edition) Il livello delle funzioni EDU da utilizzare. |
| Intervallo dei tick dei chunk sul server | (Solo Bedrock Edition) La distanza dei chunk rispetto a un giocatore per sul lato server dei tick. Se si assegna un valore alto a questo parametro, le prestazioni potrebbero risentirne. |
| Avvia con mappa abilitata | (Solo Bedrock Edition) Indica i nuovi giocatori iniziano con una mappa. |
| Conteggio inizi mondo | (Solo Bedrock Edition) Il numero di volte in cui il mondo è stato avviato. Si usa per generare gli id delle entità (attori). |
E adesso?
Se vuoi reimpostare una dimensione del Nether per avere funzionalità di generazione aggiornate, puoi utilizzare Chunker per eseguire l'operazione in modalità avanzata.