Chunker - Modalità avanzata

A volte è necessario eseguire azioni più complesse, durante la conversione del proprio mondo. Questo articolo espone alcune delle funzionalità avanzate di Chunker.

Prima di convertire puoi passare alla modalità avanzata per modificare le impostazioni di conversione ed eseguire azioni più complesse sul tuo mondo. Per utilizzare gli strumenti della modalità avanzata, fai clic sulle schede che trovi sul lato sinistro dell'interfaccia di Chunker.

Anteprima del mondo

Anteprima a volo d'uccello della mappa del mondo

L'anteprima del mondo offre una visione dall'alto sul mondo da convertire. Puoi passare da una dimensione all'altra utilizzando l'icona dei livelli, nella parte inferiore destra della mappa. La mappa mostrerà anche la selezione dei chunk da ridurre quando si utilizza l'opzione di riduzione dei chunk.

Le icone in alto a destra descrivono nei dettagli l'avanzamento del processo di conversione. Le icone rappresentano le fasi di conversione come segue:

  • La tramoggia rappresenta il processo di caricamento
  • Il blocco di comando ripetuto rappresenta la fase delle impostazioni
  • La fornace rappresenta il processo di conversione
  • Il distributore indica che la conversione è finita e il tuo mondo è pronto per il download

Impostazioni del mondo

La scheda Impostazioni del mondo offre un'interfaccia intuitiva per modificare le impostazioni del mondo esportato. Per impostazione predefinita, Chunker caricherà le impostazioni dal mondo caricato e le rimapperà sull'equivalente della piattaforma in base alle esigenze.

Le impostazioni sono raggruppate in base al loro utilizzo. Utilizza le schede che trovi nella parte superiore dell'interfaccia di Chunker per spostarti tra i gruppi di impostazioni. Puoi trovare un elenco completo delle impostazioni del mondo disponibili, con le relative descrizioni, qui.

Importante

Chunker consente di modificare impostazioni e valori che possono causare comportamenti imprevisti, danneggiare il mondo o rendere instabile il gioco, se li si configura in modo errato. Fai attenzione, quando modifichi i valori.

Dimensioni/Riduzione

Chunker consente di rimappare e ridurre le dimensioni in una regione specifica dei chunk.

Rimappatura delle dimensioni

La rimappatura consente di spostare i dati in un'altra dimensione o di eliminarli completamente. Per rimappare una dimensione:

  1. Seleziona la scheda della dimensione da modificare.
  2. Seleziona la dimensione di output oppure nessuna.
  3. Dopo aver definito le impostazioni di conversione, converti il mondo

Selezionando nessuna questa dimensione verrà esclusa dal mondo di output e tutti i suoi dati saranno cancellati. Ad esempio, si può usare per cancellare il Nether e rigenerare i chunk con i nuovi biomi del Nether 1.16. Un tutorial su come cancellare il Nether è disponibile qui.

Il Sopramondo rimappato sul Nether Un esempio di Sopramondo rimappato sul Nether. Spettrale!

Riduzione dei chunk

A volte i mondi hanno dei dati in eccesso, che devono essere rimossi in fase di conversione. È una funzione particolarmente utile per la generazione a tema sopravvivenza o per altri mondi per i quali utilizzare la generazione del mondo immediata.

Consulta l'articolo sulla creazione di generazioni a tema sopravvivenza per un tutorial approfondito sull'utilizzo di Chunker per creare generazioni a tema sopravvivenza.

Per ridurre un chunk, segui queste istruzioni:

  1. Abilita la riduzione dei chunk fuori da una regione.
    Elenco delle opzioni di riduzione in Chunker
  2. Inserisce le coordinate della regione dei chunk da conservare. Tutti i chunk che si trovano fuori da queste coordinate saranno esclusi dal mondo di output.
    Coordinate dell'angolo inferiore sinistro dell'anteprima del mondo in Chunker
  3. Dopo aver inserito le coordinate, la schermata di anteprima del mondo visualizzerà la regione selezionata.
    Anteprima della riduzione in Chunker Dopo aver definito le impostazioni di conversione, converti il mondo.

Nota

Chunker aspetta le coordinate dei chunk. Il modo più semplice per individuare le coordinate dei chunk consiste nell'utilizzare l'anteprima del mondo in Chunker. Le coordinate del chunk sono indicate nella parte inferiore sinistra dell'anteprima, tra parentesi.

Impostazioni convertitore

Le impostazioni del convertitore consentono di attivare/disattivare le funzionalità di Chunker. È consigliabile lasciare i valori predefiniti.

Impostazione Descrizione
Convalida dell'identificatore Sperimentale. Indica se Chunker deve controllare che tutti gli identificatori dei blocchi siano blocchi di Minecraft validi. Non abilitare questa opzione se utilizzi blocchi personalizzati.
Calcola connessioni blocco Indica se Chunker deve emulare le connessioni dei blocchi. Disabilitando questa opzione, i blocchi, come ad esempio le recinzioni, potrebbero non essere collegati ai blocchi circostanti.
Converti oggetti Indica se Chunker deve convertire gli oggetti nel mondo. Disabilitando questo parametro, gli oggetti nelle casse, negli inventari dei blocchi e negli espositori degli oggetti non verranno convertiti.
Converti struttura tabelle bottino Indica se Chunker deve cercare di rimappare le tabelle del bottino.
Conversione mappe nel gioco Indica se Chunker deve convertire le mappe conservate nel nuovo mondo.
Abilita Compact (solo Bedrock Edition) Indica se Chunker deve eseguire LevelDB Compact dopo la conversione. Il file sarà più piccolo ma la conversione potrebbe richiedere più tempo.

E adesso?

L'articolo Chunker - Impostazioni del mondo tratta diverse impostazioni per i mondi. Se vuoi reimpostare una dimensione del Nether per avere funzionalità di generazione aggiornate, puoi utilizzare Chunker per eseguire l'operazione in modalità avanzata.