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Animation Costruttori

Definizione

Overload

Animation()

Crea un nuovo oggetto Animation con valori predefiniti.

Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)

Crea un nuovo oggetto Animation con i parametri specificati.

Animation()

Crea un nuovo oggetto Animation con valori predefiniti.

public Animation ();

Si applica a

Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)

Crea un nuovo oggetto Animation con i parametri specificati.

public Animation (Action<double> callback, double start = 0, double end = 1, Xamarin.Forms.Easing easing = default, Action finished = default);
new Xamarin.Forms.Animation : Action<double> * double * double * Xamarin.Forms.Easing * Action -> Xamarin.Forms.Animation

Parametri

callback
System.Action<System.Double>

Azione che viene chiamata con valori di animazione successivi.

start
System.Double

La frazione dall'inizio dell'animazione corrente in corrispondenza della quale iniziare l'animazione.

end
System.Double

La frazione dall'inizio dell'animazione corrente in corrispondenza della quale terminare l'animazione.

easing
Easing

Funzione di interpolazione da usare per la transizione in entrata, in uscita o in entrata e in uscita dall'animazione.

finished
System.Action

Azione da chiamare al termine dell'animazione.

Si applica a