Struttura Caps
Aggiornamento: novembre 2007
Rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto attraverso l'oggetto Direct3D.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Structure Caps
'Utilizzo
Dim instance As Caps
public struct Caps
public value class Caps
JScript supporta l'utilizzo di strutture ma non la dichiarazione di nuove.
Note
I membri MaxTextureBlendStages e MaxSimultaneousTextures potrebbero sembrare simili, tuttavia contengono informazioni diverse. Il membro MaxTextureBlendStages contiene il numero totale di scene di sfumatura di trama supportato dalla periferica corrente, mentre il membro MaxSimultaneousTextures descrive a quante scene è possibile associare delle trame mediante il metodo SetTexture. Possono verificarsi dei problemi di prestazioni se una trama viene utilizzata e quindi modificata durante una scena.
Le applicazioni non devono bloccare il buffer nascosto o il Z-Buffer all'interno di una coppia BeginScene e EndScene.
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Altre risorse
Programmazione per Mobile Direct3D in .NET Compact Framework