Membri Caps
Includi membri protetti
Includi membri ereditati
Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework
Aggiornamento: novembre 2007
Rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto attraverso l'oggetto Direct3D.
Il tipo Caps espone i seguenti membri.
Metodi
Nome | Descrizione | |
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Equals | Indica se questa istanza e un oggetto specificato sono uguali. (Ereditato da ValueType) |
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Finalize | Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) |
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GetHashCode | Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da ValueType) |
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GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
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MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
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ToString | Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
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Proprietà
Nome | Descrizione | |
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AdapterOrdinal | Ottiene un numero che rappresenta l'ordinale dell'adattatore su cui è stata creata la periferica. |
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AlphaCompareCaps | Ottiene tutte le funzionalità di confronto alfa-test. |
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BlendOperationCaps | Ottiene tutte le funzionalità di sfumatura. |
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DestinationBlendCaps | Ottiene un oggetto che indica le funzionalità di sfumatura di destinazione di una periferica. |
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DeviceCaps | Ottiene le funzionalità della periferica. |
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DeviceType | Ottiene il tipo di risorse utilizzate per l'elaborazione dei vertici. |
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ExtentsAdjust | Ottiene il numero di pixel per regolare il rettangolo di estensione verso l'esterno per inserire i kernel di anti-aliasing. |
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GuardBandBottom | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione inferiore. |
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GuardBandLeft | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione sinistra. |
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GuardBandRight | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione destra. |
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GuardBandTop | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione superiore. |
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LineCaps | Ottiene un oggetto che definisce le funzionalità per le primitive del disegno di linee. |
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MaxActiveLights | Ottiene il numero massimo di luci che possono essere attive contemporaneamente. |
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MaxAnisotropy | Ottiene il valore valido massimo per il filtro anisotropico. |
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MaxBackBuffer | Ottiene il numero massimo di buffer nascosti supportati. |
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MaxPrimitiveCount | Ottiene il numero massimo di primitive per ogni chiamata al metodo DrawPrimitives. |
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MaxSimultaneousTextures | Ottiene il numero massimo di trame che è possibile associare contemporaneamente alle scene di sfumatura di trama. |
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MaxTextureAspectRatio | Ottiene le proporzioni massime delle trame supportate dall'hardware. |
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MaxTextureBlendStages | Ottiene il numero massimo di scene di sfumatura di trama supportato. |
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MaxTextureHeight | Ottiene l'altezza di trama massima per la periferica corrente. |
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MaxTextureRepeat | Ottiene l'intervallo massimo dei bit integer per coordinate di trama post-normalizzate. |
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MaxTextureWidth | Ottiene la larghezza di trama massima per la periferica corrente. |
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MaxVertexIndex | Ottiene le dimensioni massime degli indici supportate per l'elaborazione dei vertici hardware. |
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MaxVertexW | Ottiene il valore di profondità W massimo supportato da una periferica. |
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PresentationIntervals | Ottiene un insieme di valori che rappresentano gli intervalli di scambio di presentazione disponibili. |
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PrimitiveMiscCaps | Ottiene varie funzionalità di primitive del driver. |
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RasterCaps | Ottiene informazioni sulle funzionalità di disegno del raster. |
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ShadeCaps | Ottiene funzionalità di shading. |
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SourceBlendCaps | Ottiene le funzionalità di sfumatura di origine. |
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StencilCaps | Ottiene le operazioni di stencil buffer supportate. |
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StencilComparisonCaps | Ottiene le operazioni di confronto di stencil buffer supportate. |
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StretchRectangleFilterCaps | Ottiene una struttura che descrive le operazioni supportate dal metodo StretchRectangle di un oggetto Device. |
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SurfaceCaps | Ottiene le funzionalità di superficie. |
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TextureAddressCaps | Ottiene una struttura che contiene le funzionalità di indirizzamento delle trame per gli oggetti trama. |
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TextureCaps | Ottiene una struttura che contiene varie funzionalità di mapping delle trame. |
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TextureFilterCaps | Ottiene una struttura che contiene funzionalità di filtro delle trame per oggetti Texture. |
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TextureOperationCaps | Ottiene una struttura che descrive le operazioni di trama supportate. |
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VertexProcessingCaps | Ottiene una struttura che contiene le funzionalità di elaborazione dei vertici supporate. |
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ZCompareCaps | Ottiene una struttura che contiene le funzionalità di confronto dello Z-Buffer supportate. |
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