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Struttura ClipStatus

Aggiornamento: novembre 2007

Descrive lo stato di ritaglio corrente.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Structure ClipStatus
'Utilizzo
Dim instance As ClipStatus
public struct ClipStatus
public value class ClipStatus
JScript supporta l'utilizzo di strutture ma non la dichiarazione di nuove.

Note

Se il ritaglio è attivato durante l'elaborazione dei vertici, mediante i metodi ProcessVertices, DrawPrimitives o altre funzioni di disegno, in Direct3D viene calcolato un codice di ritaglio per ogni vertice. Se un vertice si trova all'esterno di un particolare piano di ritaglio, il bit corrispondente viene impostato nel codice di ritaglio. In Direct3D lo stato di ritaglio viene mantenuto tramite l'oggetto ClipStatus, che dispone dei membri ClipUnion e ClipIntersection. La proprietà ClipUnion è un operatore OR bit per bit di tutti i codici di ritaglio dei vertici, mentre la proprietà ClipIntersection è un operatore AND bit per bit di tutti i codici di ritaglio dei vertici. I valori iniziali sono zero per la proprietà ClipUnion e 0xFFFFFFFF per la proprietà ClipIntersection. Se l'oggetto RenderStateManager è impostato su false, le proprietà ClipUnion e ClipIntersection sono impostate su zero. In Direct3D lo stato di ritaglio viene aggiornato durante le chiamate di disegno. Per calcolare lo stato di ritaglio per un oggetto particolare, impostare le proprietà ClipUnion e ClipIntersection sui relativi valori iniziali e continuare il disegno.

Codice thread safe

Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Membri ClipStatus

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D

Altre risorse

Programmazione per Mobile Direct3D in .NET Compact Framework