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Metodo Device.GetTexture

Aggiornamento: novembre 2007

Ottiene una trama assegnata a una scena per una periferica.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Function GetTexture ( _
    stage As Integer _
) As BaseTexture
'Utilizzo
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim returnValue As BaseTexture

returnValue = instance.GetTexture(stage)
public BaseTexture GetTexture(
    int stage
)
public:
BaseTexture^ GetTexture(
    int stage
)
public function GetTexture(
    stage : int
) : BaseTexture

Parametri

  • stage
    Tipo: System.Int32

    Identificatore di scena della trama da recuperare. Gli identificatori di scena sono in base zero.

Valore restituito

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture

Oggetto BaseTexture che rappresenta la trama restituita.

Eccezioni

Eccezione Condizione
InvalidCallException

La chiamata al metodo non è valida. Il parametro di un metodo potrebbe, ad esempio, contenere un valore non valido.

Note

Una trama è una matrice rettangolare di pixel applicata a un oggetto visivo.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Device Classe

Membri Device

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D