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Membri LightFixed

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Rappresenta un insieme di proprietà di illuminazione. Questa classe non può essere ereditata.

Il tipo LightFixed espone i seguenti membri.

Costruttori

  Nome Descrizione
LightFixed Inizializza una nuova istanza della struttura LightFixed.

In alto

Metodi

  Nome Descrizione
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
FromLightFixed Crea una nuova luce in base a una luce esistente.
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Update Aggiorna le impostazioni per l'oggetto Light corrente.

In alto

Proprietà

  Nome Descrizione
Ambient Ottiene o imposta il colore d'ambiente emesso dalla luce.
AmbientColor Ottiene o imposta un colore che rappresenta il colore d'ambiente emesso dalla luce.
Attenuation0 Ottiene o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia al variare della distanza.
Attenuation1 Ottiene o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia al variare della distanza.
Attenuation2 Ottiene o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia al variare della distanza.
Diffuse Ottiene o imposta il colore diffuso emesso dalla luce.
DiffuseColor Ottiene o imposta un colore che rappresenta il colore diffuso emesso dalla luce.
Direction Ottiene o imposta la direzione nello spazio globale verso cui punta la luce, come specificato da una struttura Vector3.
Enabled Indica se i parametri di illuminazione sono attivati in una periferica.
Position Ottiene o imposta la posizione della luce nello spazio globale, come specificato da una struttura Vector3.
Range Ottiene o imposta la distanza oltre la quale la luce non ha effetto.
Specular Ottiene o imposta il colore speculare emesso dalla luce.
SpecularColor Ottiene o imposta il colore speculare emesso dalla luce.
Type Ottiene o imposta il tipo della sorgente di luce.

In alto

Vedere anche

Riferimenti

LightFixed Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D