Proprietà LightFixed.Attenuation2
Aggiornamento: novembre 2007
Ottiene o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia al variare della distanza.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property Attenuation2 As Single
'Utilizzo
Dim instance As LightFixed
Dim value As Single
value = instance.Attenuation2
instance.Attenuation2 = value
public float Attenuation2 { get; set; }
public:
property float Attenuation2 {
float get ();
void set (float value);
}
public function get Attenuation2 () : float
public function set Attenuation2 (value : float)
Valore proprietà
Tipo: System.Single
Valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia al variare della distanza.
Eccezioni
Eccezione | Condizione |
---|---|
InvalidCallException | Il valore della proprietà non è valido. |
Note
Per le luci direzionali i valori di attenuazione sono ignorati. Questo membro rappresenta una costante di attenuazione. Il relativo intervallo di valori validi è compreso tra 0.0 e infinito. Per le luci non direzionali, i tre valori di attenuazione non devono essere impostati contemporaneamente su 0.0.
Questa proprietà supporta operazioni matematiche in virgola fissa.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0