Membri MeshOptions
Includi membri protetti
Includi membri ereditati
Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework
Aggiornamento: novembre 2007
Specifica il tipo di ottimizzazione del reticolo da eseguire.
Il tipo MeshOptions espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
MeshOptions | Inizializza una nuova istanza della classe MeshOptions. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Equals | Indica se questa istanza e un oggetto specificato sono uguali. (Ereditato da ValueType) | |
Finalize | Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) | |
GetHashCode | Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da ValueType) | |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) | |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
ToString | Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
DoNotClip | Specifica se è necessario utilizzare DoNotClip dell'enumerazione Usage per i vertex buffer e i buffer indice. | |
Dynamic | Specifica se è necessario utilizzare Dynamic dell'enumerazione Usage per i vertex buffer e i buffer indice. | |
IndexBufferDynamic | Specifica se è necessario utilizzare Dynamic dell'enumerazione Usage per i buffer indice. | |
IndexBufferManaged | Specifica se è necessario utilizzare Managed dell'enumerazione Pool per i buffer indice. | |
IndexBufferSystemMem | Specifica se è necessario utilizzare SystemMemory dell'enumerazione Pool per i buffer indice. | |
IndexBufferWriteOnly | Specifica se è necessario utilizzare WriteOnly dell'enumerazione Usage per i buffer indice. | |
Managed | Specifica se è necessario utilizzare Managed dell'enumerazione Pool per i vertex buffer e i buffer indice. | |
SystemMem | Specifica se è necessario utilizzare SystemMemory dell'enumerazione Pool per i vertex buffer e i buffer indice. | |
Use32Bit | Specifica se il reticolo utilizza indici a 32 bit anziché indici a 16 bit. | |
Value | Specifica le opzioni di creazione di un reticolo. | |
VertexBufferDynamic | Specifica se è necessario utilizzare Dynamic dell'enumerazione Usage per i vertex buffer. | |
VertexBufferManaged | Specifica se è necessario utilizzare Managed dell'enumerazione Pool per i vertex buffer. | |
VertexBufferSystemMem | Specifica se è necessario utilizzare SystemMemory dell'enumerazione Pool per i vertex buffer. | |
VertexBufferWriteOnly | Specifica se è necessario utilizzare WriteOnly dell'enumerazione Usage per i vertex buffer. | |
WriteOnly | Specifica se è necessario utilizzare WriteOnly dell'enumerazione Usage per i vertex buffer e i buffer indice. |
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