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Membri PresentParameters

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Descrive i parametri di presentazione.

Il tipo PresentParameters espone i seguenti membri.

Costruttori

  Nome Descrizione
PresentParameters Inizializza una nuova istanza della classe PresentParameters.

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Metodi

  Nome Descrizione
Clone Crea un copia duplicata di un oggetto PresentParameters.
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

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Proprietà

  Nome Descrizione
AutoDepthStencilFormat Recupera o imposta l'oggetto DepthFormat della superficie di stencil di profondità creata dalla periferica.
BackBufferCount Recupera o imposta il numero di buffer nascosti.
BackBufferFormat Recupera o imposta il formato del buffer nascosto.
BackBufferHeight Recupera o imposta l'altezza in pixel dei buffer nascosti di una catena di scambio.
BackBufferWidth Recupera o imposta la larghezza in pixel dei buffer nascosti di una catena di scambio.
EnableAutoDepthStencil Indica se in Direct3D vengono gestiti o meno i buffer di profondità per un'applicazione.
FullScreenPresentationInterval Recupera o imposta la frequenza massima alla quale è possibile presentare i buffer nascosti della catena di scambio.
MultiSample Recupera o imposta i livelli di campionamento multiplo Full-Scene che è possibile applicare mediante la periferica.
PresentFlag Recupera o imposta il flag di presentazione.
SwapEffect Recupera o imposta l'effetto di scambio.
Windowed Indica se un'applicazione viene eseguita o meno in modalità con finestre.

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Vedere anche

Riferimenti

PresentParameters Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D