Proprietà RenderStateManager.DiffuseMaterialSource
Aggiornamento: novembre 2007
Recupera o imposta l'origine del colore diffuso per i calcoli di illuminazione.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property DiffuseMaterialSource As ColorSource
'Utilizzo
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource
value = instance.DiffuseMaterialSource
instance.DiffuseMaterialSource = value
public ColorSource DiffuseMaterialSource { get; set; }
public:
property ColorSource DiffuseMaterialSource {
ColorSource get ();
void set (ColorSource value);
}
public function get DiffuseMaterialSource () : ColorSource
public function set DiffuseMaterialSource (value : ColorSource)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorSource
Valore di un oggetto ColorSource che specifica il valore dell'origine del colore diffuso da impostare o recuperare. Il valore predefinito è Color1.
Note
Il valore di questo stato di rendering viene utilizzato solo se la proprietà ColorVertex di un oggetto RenderStateManager è impostata su true.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0