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Proprietà RenderStateManager.DiffuseMaterialSource

Aggiornamento: novembre 2007

Recupera o imposta l'origine del colore diffuso per i calcoli di illuminazione.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Property DiffuseMaterialSource As ColorSource
'Utilizzo
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource

value = instance.DiffuseMaterialSource

instance.DiffuseMaterialSource = value
public ColorSource DiffuseMaterialSource { get; set; }
public:
property ColorSource DiffuseMaterialSource {
    ColorSource get ();
    void set (ColorSource value);
}
public function get DiffuseMaterialSource () : ColorSource
public function set DiffuseMaterialSource (value : ColorSource)

Valore proprietà

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorSource

Valore di un oggetto ColorSource che specifica il valore dell'origine del colore diffuso da impostare o recuperare. Il valore predefinito è Color1.

Note

Il valore di questo stato di rendering viene utilizzato solo se la proprietà ColorVertex di un oggetto RenderStateManager è impostata su true.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

RenderStateManager Classe

Membri RenderStateManager

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D