Proprietà RenderStateManager.SpecularMaterialSource
Aggiornamento: novembre 2007
Ottiene o imposta l'origine del colore speculare per i calcoli di illuminazione.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property SpecularMaterialSource As ColorSource
'Utilizzo
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource
value = instance.SpecularMaterialSource
instance.SpecularMaterialSource = value
public ColorSource SpecularMaterialSource { get; set; }
public:
property ColorSource SpecularMaterialSource {
ColorSource get ();
void set (ColorSource value);
}
public function get SpecularMaterialSource () : ColorSource
public function set SpecularMaterialSource (value : ColorSource)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorSource
Valore di un oggetto ColorSource che specifica il valore dell'origine del colore speculare da impostare o ottenere.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0