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Proprietà RenderStateManager.SpecularMaterialSource

Aggiornamento: novembre 2007

Ottiene o imposta l'origine del colore speculare per i calcoli di illuminazione.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Property SpecularMaterialSource As ColorSource
'Utilizzo
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorSource

value = instance.SpecularMaterialSource

instance.SpecularMaterialSource = value
public ColorSource SpecularMaterialSource { get; set; }
public:
property ColorSource SpecularMaterialSource {
    ColorSource get ();
    void set (ColorSource value);
}
public function get SpecularMaterialSource () : ColorSource
public function set SpecularMaterialSource (value : ColorSource)

Valore proprietà

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorSource

Valore di un oggetto ColorSource che specifica il valore dell'origine del colore speculare da impostare o ottenere.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

RenderStateManager Classe

Membri RenderStateManager

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D