Enumerazione TextureCoordinateIndex
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce i valori di indice delle coordinate della trama supportati.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Enumeration TextureCoordinateIndex
'Utilizzo
Dim instance As TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
public enum class TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
Membri
Nome membro | Descrizione | |
---|---|---|
![]() |
PassThru | Utilizza le coordinate di trama specificate contenute nel formato del vertice. Questo valore dà come risultato 0. |
![]() |
CameraSpaceNormal | Utilizza la normale del vertice, trasformata in camera space, come coordinate della trama di input per la trasformazione della trama della scena corrente. |
![]() |
CameraSpacePosition | Utilizza la posizione del vertice, trasformata in camera space, come coordinate della trama di input per la trasformazione della trama della scena corrente. |
![]() |
CameraSpaceReflectionVector | Utilizza il vettore di reflection, trasformato in camera space, come coordinate della trama di input per la trasformazione della trama della scena corrente. Il vettore di reflection viene calcolato dalla posizione del vertice di input e dal vettore della normale. |
Note
L'enumerazione è utilizzata dalla proprietà TextureCoordinateIndex di un oggetto TextureStateManager.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0
Vedere anche
Riferimenti
Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Altre risorse
Programmazione per Mobile Direct3D in .NET Compact Framework