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Membri TextureRequirements

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Contiene parametri di creazione della trama.

Il tipo TextureRequirements espone i seguenti membri.

Metodi

  Nome Descrizione
Equals Indica se questa istanza e un oggetto specificato sono uguali. (Ereditato da ValueType)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
GetHashCode Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da ValueType)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

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Proprietà

  Nome Descrizione
Format Recupera o imposta il formato di pixel desiderato.
Height Recupera o imposta l'altezza per una trama.
NumberMipLevels Recupera o imposta il numero di livelli mipmap per una trama.
Pool Ottiene il pool di memoria disponibile.
Usage Ottiene l'utilizzo supportato per una trama.
Width Ottiene o imposta la larghezza per una trama.

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Vedere anche

Riferimenti

TextureRequirements Struttura

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D