Proprietà TextureRequirements.NumberMipLevels
Aggiornamento: novembre 2007
Recupera o imposta il numero di livelli mipmap per una trama.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property NumberMipLevels As Integer
'Utilizzo
Dim instance As TextureRequirements
Dim value As Integer
value = instance.NumberMipLevels
instance.NumberMipLevels = value
public int NumberMipLevels { get; set; }
public:
property int NumberMipLevels {
int get ();
void set (int value);
}
public function get NumberMipLevels () : int
public function set NumberMipLevels (value : int)
Valore proprietà
Tipo: System.Int32
Livelli mipmap da impostare o recuperare.
Note
I mipmap sono una sequenza di trame, ognuna delle quali è una rappresentazione prefiltrata della stessa immagine con una risoluzione progressivamente inferiore. Un'immagine con risoluzione superiore viene utilizzata quando un oggetto visibile è vicino a chi guarda. Quando l'oggetto si sposta più lontano e diventa più piccolo, vengono utilizzate immagini con risoluzione inferiore.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0