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Membri VertexBuffer

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Modifica le risorse vertex buffer.

Il tipo VertexBuffer espone i seguenti membri.

Costruttori

  Nome Descrizione
VertexBuffer Sottoposto a overload. Inizializza una nuova istanza della classe VertexBuffer.

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Metodi

  Nome Descrizione
Dispose Rilascia tutte le risorse utilizzate da VertexBuffer.
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Esegue l'override di Object.Finalize()).
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
Lock Sottoposto a overload. Blocca un intervallo di dati di vertice e ottiene la memoria del vertex buffer.
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
PreLoad Esegue il precaricamento di una risorsa gestita. (Ereditato da Resource)
SetData Blocca, imposta e sblocca un intervallo di dati di vertice.
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Unlock Sblocca i dati di vertice.

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Proprietà

  Nome Descrizione
Description Recupera una descrizione della risorsa vertex buffer.
Device Recupera la periferica associata a una risorsa. (Ereditato da Resource)
Disposed Ottiene un valore che indica se l'oggetto è stato eliminato.
Priority Recupera o imposta la priorità per la risorsa corrente. (Ereditato da Resource)
SizeInBytes Recupera le dimensioni in byte dei dati VertexBuffer.
Type Recupera il tipo di una risorsa. (Ereditato da Resource)

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Eventi

  Nome Descrizione
Created Viene generato dopo che una periferica viene reimpostata e dopo che l'oggetto VertexBuffer viene ricreato.
Disposing Viene generato quando viene chiamato il metodo Dispose o quando l'oggetto VertexBuffer viene finalizzato e raccolto dal Garbage Collector.

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Vedere anche

Riferimenti

VertexBuffer Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D